gpg:: RealTimeMultiplayerManager:: RealTimeRoomResponse
#include <real_time_multiplayer_manager.h>
किसी खास RealTimeRoom
ऑब्जेक्ट के लिए, Data
और ResponseStatus
.
खास जानकारी
रूम की वैल्यू सिर्फ़ तब मान्य है, जब ResponseStatus
के लिए IsSuccess()
'सही' दिखाता है.
सार्वजनिक एट्रिब्यूट |
|
---|---|
room
|
इस रिस्पॉन्स के लिए
RealTimeRoom ऑब्जेक्ट. |
status
|
उस कार्रवाई की स्थिति जिसने यह जवाब जनरेट किया.
|
सार्वजनिक एट्रिब्यूट
कॉन्फ़्रेंस कमरा
RealTimeRoom gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::room
इस रिस्पॉन्स के लिए RealTimeRoom
ऑब्जेक्ट.
अगर IsSuccess()
, status
के लिए 'सही' दिखाता है, तो Valid()
रूम के लिए 'सही' दिखाता है.
स्थिति
MultiplayerStatus gpg::RealTimeMultiplayerManager::RealTimeRoomResponse::status
उस कार्रवाई की स्थिति जिसने यह जवाब जनरेट किया.