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Das UMP SDK (User Messaging Platform) von Google ist ein Tool für Datenschutz und Mitteilungen, mit dem Sie Ihre Datenschutzeinstellungen verwalten können. Weitere Informationen finden Sie unter Datenschutz und Mitteilungen. Eine funktionierende IMA-Implementierung mit dem UMP SDK finden Sie in den UMP-Beispiel-Apps Objective-C oder Swift.

Nachrichtentyp erstellen

Erstellen Sie Nutzermitteilungen mit einem der verfügbaren Mitteilungstypen auf dem Tab Datenschutz und Mitteilungen Ihres Ad Manager-Kontos. Das UMP SDK versucht, eine Datenschutzmitteilung anzuzeigen, die anhand der in Ihrem Projekt festgelegten Anwendungs-ID für Interactive Media Ads erstellt wurde.

Weitere Informationen finden Sie unter Datenschutz und Mitteilungen.

SDK importieren

Das UMP SDK ist nicht als Abhängigkeit des IMA SDKs enthalten. Sie müssen es also explizit hinzufügen.

CocoaPods (bevorzugt)

Am einfachsten importierst du das SDK mit CocoaPods in ein iOS-Projekt. Öffnen Sie die Podfile Ihres Projekts und fügen Sie dem Ziel Ihrer App diese Zeile hinzu:

pod 'GoogleUserMessagingPlatform'

Führen Sie dann den folgenden Befehl aus:

pod install --repo-update

Wenn Sie CocoaPods noch nicht kennen, finden Sie unter CocoaPods verwenden weitere Informationen zum Erstellen und Verwenden von Podfiles.

Swift Package Manager

Das UMP SDK unterstützt auch den Swift Package Manager. So importieren Sie das Swift-Paket:

  1. Installieren Sie das UMP SDK-Swift-Paket in Xcode. Gehen Sie dazu zu File > Add Packages… (Datei > Pakete hinzufügen…).

  2. Suche in der angezeigten Eingabeaufforderung nach dem GitHub-Repository des UMP SDK-Swift-Pakets:

    https://github.com/googleads/swift-package-manager-google-user-messaging-platform.git
    
  3. Wählen Sie die Version des UMP SDK Swift-Pakets aus, die Sie verwenden möchten. Für neue Projekte empfehlen wir die Option Bis zur nächsten Hauptversion.

Xcode löst dann Ihre Paketabhängigkeiten auf und lädt sie im Hintergrund herunter. Weitere Informationen zum Hinzufügen von Paketabhängigkeiten finden Sie im Artikel von Apple.

App-ID hinzufügen

Sie finden Ihre Anwendungs-ID in der Ad Manager-Benutzeroberfläche. Fügen Sie die ID mit dem folgenden Code-Snippet zu Ihrer Info.plist-Datei hinzu:

<key>UMPApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy</string>

So holen Sie die Einwilligung ein:

  1. Informationen zur aktuellen Nutzereinwilligung anfordern
  2. Laden Sie bei Bedarf ein Einwilligungsformular hoch und legen Sie es vor.

Sie sollten bei jedem Start der App mithilfe von requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler: ein Update der Einwilligungsinformationen des Nutzers anfordern. Bei dieser Anfrage wird Folgendes geprüft:

  • Ob eine Einwilligung erforderlich ist Beispielsweise ist die Einwilligung zum ersten Mal erforderlich oder die vorherige Einwilligungsentscheidung ist abgelaufen.
  • Ob ein Einstiegspunkt für Datenschutzoptionen erforderlich ist Einige Datenschutzmitteilungen erfordern, dass Nutzer ihre Datenschutzoptionen jederzeit ändern können.

Laden Sie bei Bedarf ein Formular für den Datenschutzhinweis hoch und präsentieren Sie es.

Nachdem Sie den aktuellen Einwilligungsstatus erhalten haben, rufen Sie loadAndPresentIfRequiredFromViewController:completionHandler: auf, um alle Formulare zu laden, die zum Einholen der Nutzereinwilligung erforderlich sind. Nach dem Laden werden die Formulare sofort angezeigt.

Im folgenden Code wird gezeigt, wie Sie die aktuellen Einwilligungsinformationen des Nutzers anfordern. Falls erforderlich, wird der Code geladen und ein Formular mit einer Datenschutzmitteilung angezeigt:

Swift


// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(with: parameters) {
  requestConsentError in
  guard requestConsentError == nil else {
    return consentGatheringComplete(requestConsentError)
  }

  UMPConsentForm.loadAndPresentIfRequired(from: consentFormPresentationviewController) {
    loadAndPresentError in

    // Consent has been gathered.
    consentGatheringComplete(loadAndPresentError)
  }
}

Objective-C


// Requesting an update to consent information should be called on every app launch.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
    requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
                         completionHandler:^(NSError *_Nullable requestConsentError) {
                           if (requestConsentError) {
                             consentGatheringComplete(requestConsentError);
                           } else {
                             [UMPConsentForm
                                 loadAndPresentIfRequiredFromViewController:viewController
                                                          completionHandler:^(
                                                              NSError
                                                                  *_Nullable loadAndPresentError) {
                                                            // Consent has been gathered.
                                                            consentGatheringComplete(
                                                                loadAndPresentError);
                                                          }];
                           }
                         }];

Datenschutzoptionen

Einige Formulare für Datenschutzmitteilungen werden über einen vom Publisher gerenderten Einstiegspunkt für Datenschutzoptionen angezeigt. So können Nutzer ihre Datenschutzoptionen jederzeit verwalten. Weitere Informationen dazu, welche Mitteilung Ihre Nutzer am Einstiegspunkt für die Datenschutzoptionen sehen, finden Sie unter Verfügbare Arten von Nutzermitteilungen.

Prüfen, ob ein Einstiegspunkt für Datenschutzoptionen erforderlich ist

Nachdem Sie requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler: aufgerufen haben, prüfen Sie anhand von UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus, ob für Ihre App ein Einstiegspunkt für Datenschutzoptionen erforderlich ist:

Swift


var isPrivacyOptionsRequired: Bool {
  return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus == .required
}

Objective-C


- (BOOL)areGDPRConsentMessagesRequired {
  return UMPConsentInformation.sharedInstance.privacyOptionsRequirementStatus ==
         UMPPrivacyOptionsRequirementStatusRequired;
}

Ihrer App ein sichtbares Element hinzufügen

Wenn ein Einstiegspunkt für den Datenschutz erforderlich ist, fügen Sie Ihrer App ein sichtbares und interaktives UI-Element hinzu, über das das Formular für die Datenschutzoptionen angezeigt wird. Wenn kein Einstiegspunkt für den Datenschutz erforderlich ist, konfigurieren Sie das UI-Element so, dass es nicht sichtbar und nicht interaktiv ist.

Swift


self.privacySettingsButton.isEnabled = ConsentManager.shared.isPrivacyOptionsRequired

Objective-C


// Set up the privacy options button to show the UMP privacy form.
// Check ConsentInformation.getPrivacyOptionsRequirementStatus
// to see the button should be shown or hidden.
strongSelf.privacySettingsButton.hidden =
    !ConsentManager.sharedInstance.areGDPRConsentMessagesRequired;

Formular für Datenschutzoptionen präsentieren

Wenn der Nutzer mit Ihrem Element interagiert, wird das Formular mit den Datenschutzoptionen angezeigt:

Swift


UMPConsentForm.presentPrivacyOptionsForm(
  from: viewController, completionHandler: completionHandler)

Objective-C


[UMPConsentForm presentPrivacyOptionsFormFromViewController:viewController
                                          completionHandler:completionHandler];

Anzeigenanfrage senden

Bevor Sie Anzeigen in Ihrer App anfordern, prüfen Sie, ob Sie die Einwilligung des Nutzers mithilfe von UMPConsentInformation.sharedInstance.canRequestAds eingeholt haben. Es gibt zwei Möglichkeiten, die Einwilligung einzuholen:

  • Nachdem in der aktuellen Sitzung die Einwilligung eingeholt wurde.
  • Unmittelbar nach dem Anruf bei requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler:. Möglicherweise wurde die Einwilligung in der vorherigen Sitzung erteilt. Wir empfehlen, nicht auf den Abschluss des Rückrufs zu warten, damit Sie nach der Einführung Ihrer App so schnell wie möglich mit dem Laden von Anzeigen beginnen können.

Wenn bei der Einwilligungsabfrage ein Fehler auftritt, sollten Sie trotzdem prüfen, ob Sie Anzeigen anfordern können. Das UMP SDK verwendet den Einwilligungsstatus aus der vorherigen Sitzung.

Im folgenden Code wird geprüft, ob Sie während des Einholens der Einwilligung Anzeigen anfordern können:

Swift


ConsentManager.shared.gatherConsent(from: self) { [weak self] consentError in
  guard let self else { return }

  if let consentError {
    // Consent gathering failed. This sample loads ads using
    // consent obtained in the previous session.
    print("Error: \(consentError.localizedDescription)")
  }
  // ...
}

Objective-C


  [ConsentManager.sharedInstance
      gatherConsentFromConsentPresentationViewController:self
                                consentGatheringComplete:^(NSError *_Nullable consentError) {
                                  if (consentError) {
                                    // Consent gathering failed.
                                    NSLog(@"Error: %@", consentError.localizedDescription);
                                  }

                                  __strong __typeof__(self) strongSelf = weakSelf;
                                  if (!strongSelf) {
                                    return;
                                  }

                                  // ...

                                  if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
                                    [strongSelf setupAdsLoader];
                                  }
                                }];

  // This sample attempts to load ads using consent obtained in the previous session.
  if (ConsentManager.sharedInstance.canRequestAds) {
    [self setupAdsLoader];
  }

  [self setUpContentPlayer];
}

- (IBAction)onPlayButtonTouch:(id)sender {
  [self requestAds];
  self.playButton.hidden = YES;
}

#pragma mark Content Player Setup

- (void)setUpContentPlayer {
  // Load AVPlayer with path to our content.
  NSURL *contentURL = [NSURL URLWithString:kTestAppContentUrl_MP4];
  self.contentPlayer = [AVPlayer playerWithURL:contentURL];

  // Create a player layer for the player.
  AVPlayerLayer *playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.contentPlayer];

  // Size, position, and display the AVPlayer.
  playerLayer.frame = self.videoView.layer.bounds;
  [self.videoView.layer addSublayer:playerLayer];

  // Set up our content playhead and contentComplete callback.
  self.contentPlayhead = [[IMAAVPlayerContentPlayhead alloc] initWithAVPlayer:self.contentPlayer];
  [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
                                           selector:@selector(contentDidFinishPlaying:)
                                               name:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
                                             object:self.contentPlayer.currentItem];
}

#pragma mark SDK Setup

- (void)setupAdsLoader {
  self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
  self.adsLoader.delegate = self;
}

- (void)requestAds {
  // Create an ad display container for ad rendering.
  IMAAdDisplayContainer *adDisplayContainer =
      [[IMAAdDisplayContainer alloc] initWithAdContainer:self.videoView
                                          viewController:self
                                          companionSlots:nil];
  // Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
  IMAAdsRequest *request = [[IMAAdsRequest alloc] initWithAdTagUrl:kTestAppAdTagUrl
                                                adDisplayContainer:adDisplayContainer
                                                   contentPlayhead:self.contentPlayhead
                                                       userContext:nil];
  [self.adsLoader requestAdsWithRequest:request];
}

- (void)contentDidFinishPlaying:(NSNotification *)notification {
  // Make sure we don't call contentComplete as a result of an ad completing.
  if (notification.object == self.contentPlayer.currentItem) {
    [self.adsLoader contentComplete];
  }
}

#pragma mark AdsLoader Delegates

- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader adsLoadedWithData:(IMAAdsLoadedData *)adsLoadedData {
  // Grab the instance of the IMAAdsManager and set ourselves as the delegate.
  self.adsManager = adsLoadedData.adsManager;
  self.adsManager.delegate = self;
  // Create ads rendering settings to tell the SDK to use the in-app browser.
  IMAAdsRenderingSettings *adsRenderingSettings = [[IMAAdsRenderingSettings alloc] init];
  adsRenderingSettings.linkOpenerPresentingController = self;
  // Initialize the ads manager.
  [self.adsManager initializeWithAdsRenderingSettings:adsRenderingSettings];
}

- (void)adsLoader:(IMAAdsLoader *)loader failedWithErrorData:(IMAAdLoadingErrorData *)adErrorData {
  // Something went wrong loading ads. Log the error and play the content.
  NSLog(@"Error loading ads: %@", adErrorData.adError.message);
  [self.contentPlayer play];
}

#pragma mark AdsManager Delegates

- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdEvent:(IMAAdEvent *)event {
  // When the SDK notified us that ads have been loaded, play them.
  if (event.type == kIMAAdEvent_LOADED) {
    [adsManager start];
  }
}

- (void)adsManager:(IMAAdsManager *)adsManager didReceiveAdError:(IMAAdError *)error {
  // Something went wrong with the ads manager after ads were loaded. Log the error and play the
  // content.
  NSLog(@"AdsManager error: %@", error.message);
  [self.contentPlayer play];
}

- (void)adsManagerDidRequestContentPause:(IMAAdsManager *)adsManager {
  // The SDK is going to play ads, so pause the content.
  [self.contentPlayer pause];
}

- (void)adsManagerDidRequestContentResume:(IMAAdsManager *)adsManager {
  // The SDK is done playing ads (at least for now), so resume the content.
  [self.contentPlayer play];
}

@end

Im folgenden Code wird das Interactive Media Ads SDK eingerichtet, nachdem die Einwilligung des Nutzers eingeholt wurde:

Swift


private func requestAds() {
  // Create ad display container for ad rendering.
  let adDisplayContainer = IMAAdDisplayContainer(
    adContainer: videoView, viewController: self, companionSlots: nil)
  // Create an ad request with our ad tag, display container, and optional user context.
  let request = IMAAdsRequest(
    adTagUrl: ViewController.testAppAdTagURL,
    adDisplayContainer: adDisplayContainer,
    contentPlayhead: contentPlayhead,
    userContext: nil)

  adsLoader.requestAds(with: request)
}

Objective-C


- (void)setupAdsLoader {
  self.adsLoader = [[IMAAdsLoader alloc] initWithSettings:nil];
  self.adsLoader.delegate = self;
}

Test

Wenn Sie die Integration in Ihrer App während der Entwicklung testen möchten, können Sie Ihr Testgerät wie unten beschrieben programmatisch registrieren. Entfernen Sie den Code, mit dem diese Testgeräte-IDs festgelegt werden, bevor Sie Ihre App veröffentlichen.

  1. Rufen Sie einfach requestConsentInfoUpdateWithParameters:completionHandler: an.
  2. Suchen Sie in der Protokollausgabe nach einer Meldung, die Ihrer Geräte-ID und der Anleitung zum Hinzufügen als Testgerät ähnelt:

    <UMP SDK>To enable debug mode for this device, set: UMPDebugSettings.testDeviceIdentifiers = @[2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b]
    
  3. Kopieren Sie die ID des Testgeräts in die Zwischenablage.

  4. Ändern Sie Ihren Code so, dass UMPDebugSettings().testDeviceIdentifiers aufgerufen und eine Liste Ihrer Testgeräte-IDs übergeben wird.

    Swift

    let parameters = UMPRequestParameters()
    let debugSettings = UMPDebugSettings()
    
    debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
    parameters.debugSettings = debugSettings
    
    // Include the UMPRequestParameters in your consent request.
    UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
        with: parameters,
        completionHandler: { error in
          // ...
        })
    

    Objective-C

    UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
    UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];
    
    debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
    parameters.debugSettings = debugSettings;
    
    // Include the UMPRequestParameters in your consent request.
    [UMPConsentInformation.sharedInstance
        requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
                            completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
                              // ...
    }];
    

Geografie erzwingen

Mit dem UMP SDK können Sie mithilfe von UMPDebugGeography das Verhalten Ihrer App testen, als befände sich das Gerät in verschiedenen Regionen, z. B. im EWR oder im Vereinigten Königreich. Die Debug-Einstellungen funktionieren nur auf Testgeräten.

Swift

let parameters = UMPRequestParameters()
let debugSettings = UMPDebugSettings()

debugSettings.testDeviceIdentifiers = ["TEST-DEVICE-HASHED-ID"]
debugSettings.geography = .EEA
parameters.debugSettings = debugSettings

// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
UMPConsentInformation.sharedInstance.requestConsentInfoUpdate(
    with: parameters,
    completionHandler: { error in
      // ...
    })

Objective-C

UMPRequestParameters *parameters = [[UMPRequestParameters alloc] init];
UMPDebugSettings *debugSettings = [[UMPDebugSettings alloc] init];

debugSettings.testDeviceIdentifiers = @[ @"TEST-DEVICE-HASHED-ID" ];
debugSettings.geography = UMPDebugGeographyEEA;
parameters.debugSettings = debugSettings;

// Include the UMPRequestParameters in your consent request.
[UMPConsentInformation.sharedInstance
    requestConsentInfoUpdateWithParameters:parameters
                         completionHandler:^(NSError *_Nullable error){
                           // ...
}];

Wenn Sie Ihre App mit dem UMP SDK testen, kann es hilfreich sein, den Status des SDK zurückzusetzen, damit Sie die Erstinstallation eines Nutzers simulieren können. Dazu bietet das SDK die Methode reset.

Swift

UMPConsentInformation.sharedInstance.reset()

Objective-C

[UMPConsentInformation.sharedInstance reset];

Beispiele auf GitHub

Ein vollständiges Beispiel für die auf dieser Seite beschriebene UMP SDK-Integration finden Sie unter UmpExample in Swift und UmpExample in Objective-C.