توضح هذه الصفحة كيفية التحكم في سلوك التصادم لإحدى العلامات.
ضبط سلوك الاصطدام لعلامة
يتحكم سلوك التصادم في كيفية عرض العلامة في حالة اصطدامها (تداخلها) بعلامة أخرى. تحدد طريقة إنشاء علامات متقدمة كيفية عمل سلوك التصادم:
تُعرف العلامات المتقدّمة التي تم إنشاؤها باستخدام
BitmapDescriptorFactory
بعلامات الصور النقطية. يتم رسم هذه العلامات بواسطة الخريطة الأساسية.تُعرف جميع العلامات المتقدّمة الأخرى، بما في ذلك تلك التي تم إنشاؤها باستخدام
AdvancedMarkerOptions.iconView()
، باسم علامات العرض ويتم رسمها على طبقة فوق الخريطة الأساسية.
لضبط سلوك التصادم، اضبط
AdvancedMarkerOptions.collisionBehavior
على أي مما يلي:
CollisionBehavior.REQUIRED
: (تلقائي) عرض العلامة دائمًا بغض النظر عن التصادم.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL
عرض محدّد الموقع دائمًا بغض النظر عن الاصطدام وإخفاء أي علامات أو تصنيفاتOPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
تتداخل مع العلامةCollisionBehavior.OPTIONAL_AND_HIDES_LOWER_PRIORITY
يجب عدم عرض العلامة إلا إذا لم تتداخل مع علامات أخرى.إذا تداخلت علامتا للصور النقطية، سيتم عرض العلامة ذات العلامة
zIndex
الأعلى. إذا كانتا تحملان السمةzIndex
نفسها، يتم عرض الصورة التي تظهر في موضع أسفل الشاشة عموديًا. للحصول على مزيد من المعلومات عنzIndex
، يُرجى الاطّلاع على Marker z-index.إذا تداخلت علامتا view، سيتم عرض العلامة التي تحمل علامة
zIndex
الأعلى. إذا كانت العلامتان تتضمّنان القيمة نفسهاzIndex
، تتراكب العلامة التي تم إنشاؤها أخيرًا مع أي علامات تم إنشاؤها قبلها.نظرًا لأن علامات view مرسومة على طبقة أعلى علامات الصورة النقطية، تتداخل علامات عرض مع علامات الصور النقطية. لذلك، يجب محاولة استخدام علامات من النوع نفسه للتحكّم بشكل أفضل في التصادم.
يوضح المثال التالي إعداد سلوك التصادم لإحدى العلامات:
Kotlin
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible val collisionBehavior: Int = CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL val advancedMarkerOptions: AdvancedMarkerOptions = AdvancedMarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior) val marker: Marker = map.addMarker(advancedMarkerOptions) ?: error("Failed to add marker")
Java
// Collision behavior can only be changed in the AdvancedMarkerOptions object. // Changes to collision behavior after a marker has been created are not possible int collisionBehavior = AdvancedMarkerOptions.CollisionBehavior.REQUIRED_AND_HIDES_OPTIONAL; AdvancedMarkerOptions options = new AdvancedMarkerOptions() .position(new LatLng(10.0, 10.0)) .collisionBehavior(collisionBehavior); Marker marker = map.addMarker(options);