Bu bölümde, Android için Haritalar SDK'sını kullanacak şekilde projeyi yapılandırdıktan sonra Android uygulamasına temel bir haritanın nasıl ekleneceği açıklanmaktadır. Harita ekledikten sonra harita türünü ve özelliklerini değiştirebilirsiniz.
Genel bakış
Android için Haritalar SDK'sı, uygulamanızın bir haritanın yaşam döngüsünü, işlevini ve verilerini yönetmek için kullanabileceği birkaç sınıf sağlar. Sınıflar, Android kullanıcı arayüzü modeline dayalı kullanıcı etkileşimlerini (ör. haritanın ilk durumunu ayarlama ve çalışma zamanında kullanıcının hareket girişine yanıt verme) destekler.
Haritaları işlemek için kullanılan ana arayüz ve sınıflar:
GoogleMap
— Temel harita özelliklerini ve verilerini yönetmek için giriş noktası. Uygulamanız,GoogleMap
nesnesine yalnızca birSupportMapFragment
veyaMapView
nesnesinden alındıktan sonra erişebilir.SupportMapFragment
:GoogleMap
nesnesinin yaşam döngüsünü yönetmek için kullanılan bir parça.MapView
: BirGoogleMap
nesnesinin yaşam döngüsünü yönetmek için kullanılan görünüm.OnMapReadyCallback
:GoogleMap
nesnesi için etkinlikleri ve kullanıcı etkileşimini işleyen bir geri çağırma arayüzüdür.
Bir GoogleMap
nesnesi şu işlemleri otomatik olarak gerçekleştirir:
- Google Haritalar hizmetine bağlanılıyor.
- Harita parçaları indiriliyor.
- Kartlar cihaz ekranında gösteriliyor.
- Kaydırma ve yakınlaştırma gibi çeşitli denetimler gösteriliyor.
- Haritayı hareket ettirip yakınlaştırarak veya uzaklaştırarak kaydırma ve yakınlaştırma hareketlerine yanıt verme.
Uygulamanızda GoogleMap
nesnesi kullanmak için haritanın kapsayıcı nesnesi olarak bir SupportMapFragment
veya MapView
nesnesi kullanmanız ve ardından GoogleMap
nesnesini kapsayıcıdan almanız gerekir. Container sınıfları, bir Android parçası veya görünümünden türetildiği için haritaya Android temel sınıflarının yaşam döngüsü yönetimi ve kullanıcı arayüzü özelliklerini sağlar.
SupportMapFragment
sınıfı, GoogleMap
nesnesi için daha modern ve yaygın olarak kullanılan kapsayıcıdır.
Kodu göster
Aşağıdaki kod, bir parçayı statik olarak eklerken bu konuda kullanılan tam Java etkinliğinden alınmıştır. Android projesi, boş proje şablonundan oluşturulmuştur ve daha sonra proje yapılandırma kılavuzuna göre güncellenir. Bu konudaki adımları uyguladıktan sonra kodunuz proje şablonuna göre farklılık gösterebilir.
package com.example.mapsetup; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle; import com.google.android.gms.maps.GoogleMap; import com.google.android.gms.maps.OnMapReadyCallback; import com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment; import com.google.android.gms.maps.model.LatLng; import com.google.android.gms.maps.model.MarkerOptions; // Implement OnMapReadyCallback. public class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Set the layout file as the content view. setContentView(R.layout.activity_main); // Get a handle to the fragment and register the callback. SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } // Get a handle to the GoogleMap object and display marker. @Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); } }
Harita eklemek için
Bu bölümde, bir parçayı harita container'ı olarak kullanarak temel bir haritanın nasıl ekleneceği açıklanmaktadır. Ancak, bunun yerine bir görünüm de kullanabilirsiniz. Örnek için GitHub'da RawMapViewDemoActivity bölümüne bakın.
Temel adımlar:
SDK'yı almak, bir API anahtarı edinmek ve gerekli çerçeveleri eklemek için şuradaki adımları uygulayın:
Haritayı işleyecek etkinliğe bir
SupportMapFragment
nesnesi ekleyin. Parçayı statik veya dinamik olarak ekleyebilirsiniz.OnMapReadyCallback
arayüzünü uygulayın.Düzen dosyasını içerik görünümü olarak ayarlayın.
Parçayı statik olarak eklediyseniz parçaya bir tutma yeri ekleyin.
Geri çağırmayı kaydedin.
GoogleMap
nesnesinin herkese açık kullanıcı adını alın.
SupportMapFragment nesnesi ekleyin
Uygulamanıza statik veya dinamik olarak bir SupportMapFragment
nesnesi ekleyebilirsiniz.
En basit yolu statik olarak eklemektir. Parçayı dinamik olarak eklerseniz parça üzerinde çalışma zamanında parçası kaldırmak ve değiştirmek gibi ek işlemler gerçekleştirebilirsiniz.
Bir parçayı Statik olarak eklemek için
Haritayı işleyecek etkinliğin düzen dosyasında:
- Bir
fragment
öğesi ekleyin. - Ad beyanını ekleyin
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
. Bu,maps
özel XML özelliklerinin kullanılmasını sağlar. fragment
öğesinde,android:name
özelliğinicom.google.android.gms.maps.SupportMapFragment
olarak ayarlayın.fragment
öğesinde,android:id
özelliğini ekleyin ve R.id.map kaynak kimliğine (@+id/map
) ayarlayın.
Örneğin, fragment
öğesi içeren eksiksiz bir düzen dosyasını burada görebilirsiniz:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment"
android:id="@+id/map"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
Bir parçayı dinamik olarak eklemek için
Etkinlikte:
SupportMapFragment
örneği oluşturun.- Parçayı etkinliğe ekleyen bir işlemi kaydedin. Daha fazla bilgi için Parça İşlemleri bölümüne bakın.
Örneğin:
Kotlin
val mapFragment = SupportMapFragment.newInstance() supportFragmentManager .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit()
Java
SupportMapFragment mapFragment = SupportMapFragment.newInstance(); getSupportFragmentManager() .beginTransaction() .add(R.id.my_container, mapFragment) .commit();
OnMapReadyCallback
arayüzünü uygulama
Etkinlik beyanını aşağıdaki şekilde güncelleyin:
Kotlin
class MainActivity : AppCompatActivity(), OnMapReadyCallback { // ... }
Java
class MainActivity extends AppCompatActivity implements OnMapReadyCallback { // ... }
İçerik görünümünü ayarlama
Etkinliğinizin onCreate
yönteminde, setContentView
yöntemini çağırın ve düzen dosyasını içerik görünümü olarak ayarlayın.
Örneğin, düzen dosyasının adı main.xml
ise:
Kotlin
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.main) }
Java
@Override protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); }
Parçaya bir herkese açık kullanıcı adı getirme ve geri çağırmayı kaydetme
Parçaya herkese açık kullanıcı adı almak için
FragmentManager.findFragmentById
yöntemini çağırın ve düzen dosyanızdaki parçanın kaynak kimliğini iletin. Parçayı dinamik olarak eklediyseniz herkese açık kullanıcı adını zaten aldığınız için bu adımı atlayın.Parçada geri çağırmayı ayarlamak için
getMapAsync
yöntemini çağırın.
Örneğin, parçayı statik olarak eklediyseniz:
Kotlin
val mapFragment = supportFragmentManager .findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment mapFragment.getMapAsync(this)
Java
SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager() .findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this);
GoogleMap
nesnesinin herkese açık kullanıcı adını alın
GoogleMap
nesnesine herkese açık kullanıcı adı almak için onMapReady
geri çağırma yöntemini kullanın. Geri çağırma, harita kullanıcı girişini almaya hazır olduğunda tetiklenir. Haritayı güncellemek için kullanabileceğiniz GoogleMap
sınıfının boş olmayan bir örneğini sağlar.
Bu örnekte onMapReady
geri çağırması GoogleMap
nesnesine bir tutma yeri alır ve ardından haritaya bir işaretçi eklenir:
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(0.0, 0.0)) .title("Marker") ) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(0, 0)) .title("Marker")); }
Uygulamayı başarılı bir şekilde derleyip çalıştırdığınızda, Null Island'da işaretçisi (sıfır enlem ve sıfır derece boylam) bulunan bir harita gösterilir.
Etkinliğin tamamı için kodu görüntüleyin:
Sırada ne var?
Bu adımları tamamladıktan sonra harita ayarlarını yapılandırabilirsiniz.