Gli indicatori segnalano singole posizioni sulla mappa. Puoi personalizzare gli indicatori modificando il colore predefinito o sostituendo la relativa icona con un'immagine personalizzata. Le finestre informative possono fornire ulteriore contesto a un indicatore.
Esempi di codice
Il repository ApiDemos su GitHub include un esempio che illustra varie funzionalità degli indicatori:
Kotlin
- MapWithMarker: una mappa semplice con un indicatore. Guarda il tutorial sull'aggiunta di una mappa con un mark-kt.
- MarkerDemoActivity: uso degli indicatori su una mappa, tra cui opzioni e listener
Java
- MapWithMarker: una mappa semplice con un indicatore. Guarda il tutorial sull'aggiunta di una mappa con un indicatore.
- MarkerDemoActivity: uso degli indicatori su una mappa, tra cui opzioni e listener
Introduzione
Gli indicatori identificano le località sulla mappa. L'indicatore predefinito utilizza un'icona
standard, comune all'aspetto di Google Maps. È possibile modificare il colore, l'immagine o il punto di ancoraggio
dell'icona tramite l'API. Gli indicatori sono oggetti di tipo Marker
e vengono aggiunti alla mappa con il metodo GoogleMap.addMarker(markerOptions)
.
Gli indicatori sono progettati per essere interattivi. Ricevono eventi click
per impostazione predefinita e vengono spesso utilizzati con listener di eventi per visualizzare finestre informative. L'impostazione della proprietà draggable
di un indicatore su true
consente all'utente di modificare la posizione dell'indicatore. Premi a lungo per attivare
la possibilità di spostare l'indicatore.
Per impostazione predefinita, quando un utente tocca un indicatore, in basso a destra della mappa viene visualizzata la barra degli strumenti della mappa, che consente all'utente di accedere rapidamente all'app mobile Google Maps. Puoi disattivare la barra degli strumenti. Per ulteriori informazioni, consulta la guida ai controlli.
Guida introduttiva agli indicatori
Questa puntata di Maps Live spiega le nozioni di base per aggiungere indicatori alla mappa utilizzando Maps SDK for Android.
Aggiungi un marcatore
Il seguente esempio mostra come aggiungere un indicatore a una mappa. L'indicatore viene creato nelle coordinate -33.852,151.211
(Sydney, Australia) e, quando selezionato, visualizza la stringa "Marker a Sydney" in una finestra informativa.
Kotlin
override fun onMapReady(googleMap: GoogleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. val sydney = LatLng(-33.852, 151.211) googleMap.addMarker( MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney") ) googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)) }
Java
@Override public void onMapReady(GoogleMap googleMap) { // Add a marker in Sydney, Australia, // and move the map's camera to the same location. LatLng sydney = new LatLng(-33.852, 151.211); googleMap.addMarker(new MarkerOptions() .position(sydney) .title("Marker in Sydney")); googleMap.moveCamera(CameraUpdateFactory.newLatLng(sydney)); }
Mostra informazioni aggiuntive su un indicatore
Un requisito comune è mostrare informazioni aggiuntive su un luogo o una località quando l'utente tocca un indicatore sulla mappa. Consulta la guida alle finestre informative.
Associare dati a un indicatore
Puoi memorizzare un oggetto dati arbitrario con un indicatore utilizzando Marker.setTag()
e recuperare l'oggetto dati utilizzando Marker.getTag()
. L'esempio seguente mostra come contare il numero di volte in cui è stato fatto clic su un indicatore utilizzando i tag:
Kotlin
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ class MarkerDemoActivity : AppCompatActivity(), OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private val PERTH = LatLng(-31.952854, 115.857342) private val SYDNEY = LatLng(-33.87365, 151.20689) private val BRISBANE = LatLng(-27.47093, 153.0235) private var markerPerth: Marker? = null private var markerSydney: Marker? = null private var markerBrisbane: Marker? = null override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_markers) val mapFragment = supportFragmentManager.findFragmentById(R.id.map) as SupportMapFragment? mapFragment!!.getMapAsync(this) } /** Called when the map is ready. */ override fun onMapReady(map: GoogleMap) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth") ) markerPerth?.tag = 0 markerSydney = map.addMarker( MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney") ) markerSydney?.tag = 0 markerBrisbane = map.addMarker( MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane") ) markerBrisbane?.tag = 0 // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this) } /** Called when the user clicks a marker. */ override fun onMarkerClick(marker: Marker): Boolean { // Retrieve the data from the marker. val clickCount = marker.tag as? Int // Check if a click count was set, then display the click count. clickCount?.let { val newClickCount = it + 1 marker.tag = newClickCount Toast.makeText( this, "${marker.title} has been clicked $newClickCount times.", Toast.LENGTH_SHORT ).show() } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false } }
Java
/** * A demo class that stores and retrieves data objects with each marker. */ public class MarkerDemoActivity extends AppCompatActivity implements GoogleMap.OnMarkerClickListener, OnMapReadyCallback { private final LatLng PERTH = new LatLng(-31.952854, 115.857342); private final LatLng SYDNEY = new LatLng(-33.87365, 151.20689); private final LatLng BRISBANE = new LatLng(-27.47093, 153.0235); private Marker markerPerth; private Marker markerSydney; private Marker markerBrisbane; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_markers); SupportMapFragment mapFragment = (SupportMapFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.map); mapFragment.getMapAsync(this); } /** Called when the map is ready. */ @Override public void onMapReady(GoogleMap map) { // Add some markers to the map, and add a data object to each marker. markerPerth = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(PERTH) .title("Perth")); markerPerth.setTag(0); markerSydney = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(SYDNEY) .title("Sydney")); markerSydney.setTag(0); markerBrisbane = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(BRISBANE) .title("Brisbane")); markerBrisbane.setTag(0); // Set a listener for marker click. map.setOnMarkerClickListener(this); } /** Called when the user clicks a marker. */ @Override public boolean onMarkerClick(final Marker marker) { // Retrieve the data from the marker. Integer clickCount = (Integer) marker.getTag(); // Check if a click count was set, then display the click count. if (clickCount != null) { clickCount = clickCount + 1; marker.setTag(clickCount); Toast.makeText(this, marker.getTitle() + " has been clicked " + clickCount + " times.", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } // Return false to indicate that we have not consumed the event and that we wish // for the default behavior to occur (which is for the camera to move such that the // marker is centered and for the marker's info window to open, if it has one). return false; } }
Di seguito sono riportati alcuni esempi di scenari in cui è utile archiviare e recuperare i dati con gli indicatori:
- La tua app può adattarsi a diversi tipi di indicatori e vuoi trattare questi indicatori in modo diverso quando l'utente li fa clic. A questo scopo, puoi memorizzare un
String
con l'indicatore che indica il tipo. - Potresti interfacciarti con un sistema che ha identificatori di record univoci in cui gli indicatori rappresentano record specifici nel sistema.
- I dati dell'indicatore possono indicare una priorità da utilizzare per decidere lo z-index di un indicatore.
Rendi trascinabile un indicatore
Puoi riposizionare un indicatore una volta aggiunto alla mappa purché la sua
proprietà draggable
sia impostata su true
. Premi a lungo l'indicatore per attivare il trascinamento. Quando togli il dito dallo schermo, l'indicatore rimane in questa posizione.
Per impostazione predefinita, gli indicatori non possono essere trascinati. Devi impostare esplicitamente l'indicatore da trascinare con MarkerOptions.draggable(boolean)
prima di aggiungerlo alla mappa o con Marker.setDraggable(boolean)
dopo essere stato aggiunto alla mappa.
Puoi rimanere in ascolto degli eventi di trascinamento sull'indicatore, come descritto nella sezione Eventi di trascinamento
dell'indicatore.
Lo snippet riportato di seguito aggiunge un indicatore trascinabile a Perth, in Australia.
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .draggable(true));
Personalizza un indicatore
Questo video mostra come utilizzare gli indicatori per visualizzare i luoghi su una mappa.
Gli indicatori possono definire un'immagine personalizzata da mostrare al posto dell'icona predefinita. La definizione di un'icona comporta l'impostazione di una serie di proprietà che influiscono sul comportamento visivo dell'indicatore.
Gli indicatori supportano la personalizzazione tramite le seguenti proprietà:
- Posizione (obbligatoria)
- Il valore
LatLng
per la posizione dell'indicatore sulla mappa. Questa è l'unica proprietà obbligatoria per un oggettoMarker
. - Ancora
- Il punto dell'immagine che verrà posizionato nella posizione LatLng dell'indicatore. Per impostazione predefinita, si trova al centro della parte inferiore dell'immagine.
- Alpha
- Imposta l'opacità dell'indicatore. Il valore predefinito è 1,0.
- Titolo
- Una stringa che viene visualizzata nella finestra informativa quando l'utente tocca l'indicatore.
- Snippet
- Testo aggiuntivo visualizzato sotto il titolo.
- Icona
- Una bitmap visualizzata al posto dell'immagine indicatore predefinita.
- Trascinabile
- Imposta l'opzione su
true
se vuoi consentire all'utente di spostare l'indicatore. Il valore predefinito èfalse
. - Visibile
- Impostato su
false
per rendere invisibile l'indicatore. Il valore predefinito ètrue
. - Orientamento piatto o cartellone
- Per impostazione predefinita, gli indicatori utilizzano un orientamento per il cartellone, il che significa che sono disegnati orientati rispetto allo schermo del dispositivo anziché rispetto alla superficie della mappa. La rotazione, l'inclinazione o lo zoom della mappa non modifica l'orientamento dell'indicatore. Puoi impostare l'orientamento di un indicatore in modo che sia allineato alla terra. Gli indicatori piatti ruotano quando la mappa viene ruotata, mentre cambiano la prospettiva quando la mappa è inclinata. Come per gli indicatori di un cartellone, gli indicatori piatti mantengono le loro dimensioni quando la mappa viene ingrandita o rimpicciolita.
- Rotazione
- L'orientamento dell'indicatore, specificato in gradi in senso orario. La posizione predefinita cambia se l'indicatore è piatto. La posizione predefinita di un indicatore piatto è allineato a nord. Quando l'indicatore non è piatto, la posizione predefinita è rivolta verso l'alto e la rotazione è tale che l'indicatore sia sempre rivolto verso la fotocamera.
Lo snippet riportato di seguito crea un semplice indicatore con l'icona predefinita.
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation));
Personalizza il colore dell'indicatore
È possibile personalizzare il colore dell'immagine dell'indicatore predefinito passando un oggetto BitmapDescriptor
al metodo icon(). Puoi utilizzare un insieme di colori predefiniti nell'oggetto BitmapDescriptorFactory
oppure impostare un colore personalizzato dell'indicatore con il metodo BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(float hue)
. La tonalità è un valore compreso tra 0 e 360, che rappresenta i punti su una ruota dei colori.
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .icon(BitmapDescriptorFactory.defaultMarker(BitmapDescriptorFactory.HUE_AZURE)));
Personalizza l'opacità dell'indicatore
Puoi controllare l'opacità di un indicatore con il metodo MarkerOptions.alpha(). Alpha deve essere specificato come numero in virgola mobile compreso tra 0,0 e 1,0, dove 0 è completamente trasparente e 1 è completamente opaco.
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker(new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .alpha(0.7f));
Personalizzare l'immagine dell'indicatore
Puoi sostituire l'immagine dell'indicatore predefinito con un'immagine di indicatore personalizzata, spesso
chiamata icona. Le icone personalizzate sono sempre impostate come BitmapDescriptor
e
definite utilizzando uno dei metodi della
classe BitmapDescriptorFactory
.
fromAsset(String assetName)
- Crea un indicatore personalizzato utilizzando il nome di un'immagine bitmap nella directory degli asset.
fromBitmap(Bitmap image)
- Crea un indicatore personalizzato da un'immagine bitmap.
fromFile(String fileName)
- Crea un'icona personalizzata utilizzando il nome di un file immagine bitmap situato nella memoria interna.
fromPath(String absolutePath)
- Crea un indicatore personalizzato da un percorso file assoluto di un'immagine bitmap.
fromResource(int resourceId)
- Crea un indicatore personalizzato utilizzando l'ID risorsa di un'immagine bitmap.
Lo snippet riportato di seguito crea un indicatore con un'icona personalizzata.
Kotlin
val melbourneLocation = LatLng(-37.813, 144.962) val melbourne = map.addMarker( MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)) )
Java
final LatLng melbourneLocation = new LatLng(-37.813, 144.962); Marker melbourne = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(melbourneLocation) .title("Melbourne") .snippet("Population: 4,137,400") .icon(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow)));
Appiattisci un indicatore
In genere le icone degli indicatori vengono disegnate rispetto allo schermo; la rotazione, l'inclinazione o lo zoom della mappa non cambiano l'orientamento dell'indicatore. Puoi impostare l'orientamento di un indicatore in modo che sia allineato alla terra. Gli indicatori orientati in questo modo ruoteranno quando la mappa viene ruotata e cambieranno la prospettiva quando la mappa è inclinata. Gli indicatori piatti manterranno le loro dimensioni se aumenti o diminuisci lo zoom della mappa.
Per modificare l'orientamento dell'indicatore, imposta la proprietà flat
dell'indicatore su
true
.
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .flat(true));
Ruotare un indicatore
Puoi ruotare un indicatore intorno al suo punto di ancoraggio con
Marker
.setRotation()
. La rotazione viene misurata in gradi
in senso orario rispetto alla posizione predefinita. Quando l'indicatore è piatto sulla mappa, la posizione
predefinita è Nord. Quando l'indicatore non è piatto, la posizione predefinita è rivolta verso l'alto e la rotazione è tale che l'indicatore sia sempre rivolto verso la fotocamera.
L'esempio seguente ruota l'indicatore di 90°. Se imposti il punto di ancoraggio su
0.5,0.5
, l'indicatore viene ruotato attorno al centro anziché alla base.
Kotlin
val perthLocation = LatLng(-31.90, 115.86) val perth = map.addMarker( MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f, 0.5f) .rotation(90.0f) )
Java
final LatLng perthLocation = new LatLng(-31.90, 115.86); Marker perth = map.addMarker( new MarkerOptions() .position(perthLocation) .anchor(0.5f,0.5f) .rotation(90.0f));
Z-index indicatore
Lo z-index specifica l'ordine di impilamento di questo indicatore rispetto ad altri indicatori
sulla mappa. Un indicatore con z-index elevato viene disegnato sopra gli indicatori con z-index più bassi. Il valore predefinito dello z-index è 0
.
Imposta lo z-index sull'oggetto opzioni dell'indicatore richiamando
MarkerOptions.zIndex()
, come mostrato nello snippet di codice seguente:
Kotlin
map.addMarker( MarkerOptions() .position(LatLng(10.0, 10.0)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f) )
Java
map.addMarker(new MarkerOptions() .position(new LatLng(10, 10)) .title("Marker z1") .zIndex(1.0f));
Puoi accedere allo z-index dell'indicatore chiamando Marker.getZIndex()
e puoi
modificarlo chiamando Marker.setZIndex()
.
Gli indicatori sono sempre disegnati sopra livelli dei riquadri e altri overlay diversi dagli indicatori (overlay del suolo, polilinee, poligoni e altre forme) a prescindere dallo z-index degli altri overlay. Gli indicatori sono considerati effettivamente in un gruppo z-index separato rispetto ad altri overlay.
Leggi di seguito l'effetto dello z-index sugli eventi di clic.
Gestisci eventi indicatore
L'API di Google Maps ti consente di ascoltare e rispondere agli eventi indicatore. Per ascoltare
questi eventi, devi impostare il listener corrispondente nell'oggetto GoogleMap
a cui appartengono gli indicatori. Quando l'evento si verifica su uno degli
indicatori sulla mappa, il callback del listener viene richiamato con l'oggetto
Marker
corrispondente passato come parametro. Per confrontare questo oggetto Marker
con il tuo riferimento a un oggetto Marker
, devi utilizzare equals()
e non ==
.
Puoi ascoltare i seguenti eventi:
- Eventi di clic sull'indicatore
- Eventi di trascinamento dell'indicatore
- Eventi di clic sulla finestra informativa
Eventi di clic sull'indicatore
Puoi utilizzare un OnMarkerClickListener
per ascoltare
gli eventi di clic sull'indicatore. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama
GoogleMap.setOnMarkerClickListener(OnMarkerClickListener)
. Quando un utente
fa clic su un indicatore, viene chiamato onMarkerClick(Marker)
e l'indicatore viene
trasferito come argomento. Questo metodo restituisce un valore booleano che indica se hai usufruito dell'evento (ovvero se vuoi eliminare il comportamento predefinito). Se restituisce false
, verrà applicato il comportamento predefinito
in aggiunta al comportamento personalizzato. Il comportamento predefinito per un evento di clic su un indicatore è mostrare la relativa finestra informativa (se disponibile) e spostare la videocamera in modo che l'indicatore sia centrato sulla mappa.
Effetto dello z-index sugli eventi di clic:
- Quando un utente fa clic su un gruppo di indicatori, viene attivato l'evento di clic per l'indicatore con lo z-index più alto.
- Viene attivato al massimo un evento per clic. In altre parole, il clic non viene passato agli indicatori o ad altri overlay con valori z-index più bassi.
- Se fai clic su un cluster di indicatori, i clic successivi vengono eseguiti ciclicamente nel cluster, selezionandoli uno alla volta. L'ordine del ciclo dà prima la priorità a z-index e poi la vicinanza al punto di clic.
- Se l'utente fa clic fuori dalla vicinanza del cluster, l'API ricalcola il cluster e reimposta lo stato del ciclo di clic in modo che ripartisca dall'inizio.
- L'evento di clic passa da gruppi di indicatori ad altre forme e overlay prima di riavviare il ciclo.
- Gli indicatori sono considerati effettivamente in un gruppo z-index separato rispetto ad altri overlay o forme (polilinee, poligoni, cerchi e/o overlay al suolo), indipendentemente dallo z-index degli altri overlay. Se più indicatori, forme o overlay sono sovrapposti, l'evento di clic viene prima fatto scorrere nel cluster di indicatori e poi attivato per altre forme o overlay cliccabili, in base ai relativi valori z-index.
Eventi di trascinamento dell'indicatore
Puoi utilizzare un OnMarkerDragListener
per ascoltare
gli eventi di trascinamento su un indicatore. Per impostare questo listener sulla mappa, chiama
GoogleMap.setOnMarkerDragListener
. Per trascinare un indicatore, un utente deve
premere a lungo sull'indicatore. Quando l'utente toglie il dito dallo schermo, l'indicatore rimane in quella posizione. Quando un indicatore viene trascinato,
onMarkerDragStart(Marker)
viene chiamato inizialmente. Mentre l'indicatore viene
trascinato, onMarkerDrag(Marker)
viene chiamato costantemente. Al termine del trascinamento, viene chiamato onMarkerDragEnd(Marker)
. Puoi ottenere la posizione dell'indicatore in qualsiasi momento
chiamando Marker.getPosition()
.