ใช้เพื่อสร้างการกำหนดรูปภาพบิตแมป ใช้สำหรับไอคอนเครื่องหมายและการวางซ้อนพื้น
ก่อนที่จะใช้วิธีการใดๆ จากคลาสนี้ คุณต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้เพื่อให้มั่นใจว่าคลาสนี้ได้เริ่มต้นแล้ว
- รอให้
GoogleMapพร้อมใช้งานจากMapFragmentหรือMapViewที่คุณเพิ่มไว้ในแอปพลิเคชัน คุณรับอินสแตนซ์GoogleMapได้โดยโทรไปที่getMapAsync()และรอให้โค้ดเรียกกลับonMapReady(GoogleMap map) - โทรมาที่
MapsInitializer.initialize(Context)ตราบใดที่ยังไม่มีการส่งGooglePlayServicesNotAvailableExceptionคลาสนี้จะได้รับการเริ่มต้นอย่างถูกต้อง
สรุปแบบคงที่
| float | HUE_AZURE | |
| float | HUE_BLUE | |
| float | HUE_CYAN | |
| float | HUE_GREEN | |
| float | HUE_MAGENTA | |
| float | HUE_ORANGE | |
| float | HUE_RED | |
| float | HUE_ROSE | |
| float | HUE_VIOLET | |
| float | HUE_YELLOW |
สรุปวิธีการสาธารณะ
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
defaultMarker(สีแบบลอย)
สร้าง
BitmapDescriptor ที่อ้างถึงการปรับสีของรูปภาพตัวทำเครื่องหมายเริ่มต้น |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
defaultMarker()
สร้าง
BitmapDescriptor ที่อ้างอิงถึงภาพเครื่องหมายเริ่มต้น |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
fromAsset(String assetName)
สร้าง
BitmapDescriptor โดยใช้ชื่อของรูปภาพบิตแมปในไดเรกทอรีเนื้อหา |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
fromBitmap(รูปภาพบิตแมป)
สร้าง
BitmapDescriptor จากอิมเมจบิตแมปที่ระบุ |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
fromFile(ชื่อไฟล์สตริง)
สร้าง
BitmapDescriptor โดยใช้ชื่อของไฟล์ภาพบิตแมปที่อยู่ในที่จัดเก็บข้อมูลภายใน |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
fromPath(สตริง absolutePath)
สร้าง
BitmapDescriptor จากเส้นทางไฟล์สัมบูรณ์ของรูปภาพบิตแมป |
| BitmapDescriptor แบบคงที่ |
fromResource(int resourceId)
สร้าง
BitmapDescriptor โดยใช้รหัสทรัพยากรของรูปภาพบิตแมป |
ข้อมูลสรุปของเมธอดที่รับช่วงมา
ค่าคงที่
สาธารณะ คงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_AZURE
สาธารณะ แบบคงที่ ขั้นสุดท้าย ทศนิยม HUE_BLUE
สาธารณะ แบบคงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_CYAN
สาธารณะ แบบคงที่ ทศนิยมขั้นสุดท้าย HUE_GREEN
สาธารณะ แบบคงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_MAGENTA
สาธารณะ แบบคงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_ORANGE
สาธารณะ แบบคงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_RED
สาธารณะ แบบคงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_ROSE
สาธารณะ คงที่ ทศนิยมสุดท้าย HUE_VIOLET
สาธารณะ คงที่ แบบลอยสุดท้าย HUE_YELLOW
วิธีการสาธารณะ
สาธารณะ คงที่ BitmapDescriptor defaultMarker (เฉดสีแบบลอย)
สร้าง BitmapDescriptor ที่อ้างถึงการปรับสีของรูปภาพตัวทำเครื่องหมายเริ่มต้น
เรามีชุดค่าโทนสีที่กำหนดไว้ล่วงหน้าเพื่อความสะดวก ดูตัวอย่าง HUE_YELLOW
พารามิเตอร์
| Hue | สีของเครื่องหมาย ค่าต้องมากกว่าหรือเท่ากับ 0 และน้อยกว่า 360 |
|---|
สาธารณะ แบบคงที่ BitmapDescriptor defaultMarker ()
สร้าง BitmapDescriptor ที่อ้างอิงถึงภาพเครื่องหมายเริ่มต้น
สาธารณะ แบบคงที่ BitmapDescriptor fromAsset (String assetName)
สร้าง BitmapDescriptor โดยใช้ชื่อของรูปภาพบิตแมปในไดเรกทอรีเนื้อหา
พารามิเตอร์
| assetName | ชื่อของรูปภาพบิตแมปในไดเรกทอรีเนื้อหา |
|---|
การคืนสินค้า
BitmapDescriptorที่โหลดจากเนื้อหา หรือnullหากโหลดไม่สำเร็จ
สาธารณะ แบบคงที่ BitmapDescriptor fromBitmap (อิมเมจบิตแมป)
สร้าง BitmapDescriptor จากอิมเมจบิตแมปที่ระบุ
พารามิเตอร์
| รูปภาพ |
|---|
สาธารณะ แบบคงที่ BitmapDescriptor fromFile (String fileName)
สร้าง BitmapDescriptor โดยใช้ชื่อของไฟล์ภาพบิตแมปที่อยู่ในที่จัดเก็บข้อมูลภายใน โดยเฉพาะอย่างยิ่งการเรียกนี้ไปยัง openFileInput(String)
พารามิเตอร์
| fileName | ชื่อของไฟล์ภาพบิตแมป |
|---|
การคืนสินค้า
BitmapDescriptorที่โหลดจากเนื้อหา หรือnullหากโหลดไม่สำเร็จ
ดูเพิ่มเติม
สาธารณะ คงที่ BitmapDescriptor fromPath (สตริง absolutePath)
สร้าง BitmapDescriptor จากเส้นทางไฟล์สัมบูรณ์ของรูปภาพบิตแมป
พารามิเตอร์
| absolutePath | เส้นทางสัมบูรณ์ของอิมเมจบิตแมป |
|---|
การคืนสินค้า
BitmapDescriptorที่โหลดจากเส้นทางสัมบูรณ์หรือnullหากโหลดไม่สำเร็จ
สาธารณะ แบบคงที่ BitmapDescriptor fromResource (int resourceId)
สร้าง BitmapDescriptor โดยใช้รหัสทรัพยากรของรูปภาพบิตแมป
พารามิเตอร์
| resourceId | รหัสทรัพยากรของรูปภาพบิตแมป |
|---|
การคืนสินค้า
BitmapDescriptorที่โหลดจากเนื้อหา หรือnullหากโหลดไม่สำเร็จ