Google แผนที่ API สำหรับ Android มีวิธีง่ายๆ ให้คุณเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่เพื่อปรับแต่งสำหรับแอปพลิเคชันของคุณ
Polyline
คือชุดของเส้นส่วนต่างๆ ที่เชื่อมต่อกันซึ่งมีรูปร่างต่างๆ ที่คุณต้องการ และสามารถใช้เพื่อทำเครื่องหมายเส้นทางและเส้นทางบนแผนที่ได้Polygon
เป็นรูปร่างปิดซึ่งใช้เพื่อทำเครื่องหมายพื้นที่ต่างๆ บนแผนที่ได้Circle
คือการฉายภาพวงกลมบนพื้นผิวโลกที่วาดบนแผนที่ได้อย่างแม่นยำ
สำหรับรูปร่างเหล่านี้ทั้งหมด คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏได้โดยปรับเปลี่ยนคุณสมบัติต่างๆ
ตัวอย่างโค้ด
บทแนะนำเกี่ยวกับการเพิ่ม รูปหลายเหลี่ยมและเส้นประกอบเพื่อแสดงพื้นที่และเส้นทาง จะมีโค้ดทั้งหมดสำหรับแอป Android แบบง่าย
นอกจากนี้ ที่เก็บ ApiDemos ใน GitHub ยังมีตัวอย่างที่สาธิตการใช้รูปร่างและฟีเจอร์ต่างๆ ด้วย ดังนี้
- CircleDemoActivity (Java / Kotlin): แวดวง
- PolygonDemoActivity (Java / Kotlin): รูปหลายเหลี่ยม
- PolylineDemoActivity (Java / Kotlin): โพลีไลน์
เส้นประกอบ
คลาส Polyline
กำหนดชุดของกลุ่มเส้นที่เชื่อมต่อบนแผนที่ ออบเจ็กต์ Polyline
ประกอบด้วยชุดตำแหน่ง LatLng
และสร้างกลุ่มของเส้นที่เชื่อมต่อตำแหน่งเหล่านั้นตามลำดับ
วิดีโอนี้จะให้ไอเดียเกี่ยวกับวิธีช่วยให้ผู้ใช้ไปถึงจุดหมายโดยใช้เส้นประกอบเพื่อวาดเส้นทางบนแผนที่
หากต้องการสร้างเส้นประกอบ ให้สร้างออบเจ็กต์ PolylineOptions
และเพิ่มจุดลงในวัตถุนั้นก่อน จุดแสดงจุดบนพื้นผิวโลก
และแสดงเป็นวัตถุ LatLng
จะมีการวาดส่วนของเส้นระหว่างจุดตามลำดับที่เพิ่มไปยังออบเจ็กต์ PolylineOptions
หากต้องการเพิ่มจุดลงในออบเจ็กต์ PolylineOptions
ให้เรียก PolylineOptions.add()
สังเกตว่าเมธอดนี้ใช้จำนวนพารามิเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงได้ คุณจึงเพิ่มหลายจุดได้พร้อมกัน (หรือจะเรียก PolylineOptions.addAll(Iterable<LatLng>)
ก็ได้หากจุดอยู่ในรายการอยู่แล้ว)
จากนั้นคุณจะเพิ่มเส้นประกอบลงในแผนที่ได้โดยโทรไปที่ GoogleMap.addPolyline(PolylineOptions)
เมธอดนี้จะแสดงออบเจ็กต์ Polyline
ที่คุณสามารถเปลี่ยนเส้นประกอบในภายหลังได้
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะแสดงวิธีเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle val polylineOptions = PolylineOptions() .add(LatLng(37.35, -122.0)) .add(LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(LatLng(37.35, -122.0)) // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline val polyline = map.addPolyline(polylineOptions)
Java
// Instantiates a new Polyline object and adds points to define a rectangle PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0)) .add(new LatLng(37.45, -122.0)) // North of the previous point, but at the same longitude .add(new LatLng(37.45, -122.2)) // Same latitude, and 30km to the west .add(new LatLng(37.35, -122.2)) // Same longitude, and 16km to the south .add(new LatLng(37.35, -122.0)); // Closes the polyline. // Get back the mutable Polyline Polyline polyline = map.addPolyline(polylineOptions);
รูปสี่เหลี่ยมผืนผ้าจะปรากฏบนแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของเส้นประกอบหลังจากเพิ่มเส้นแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Polyline.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับเส้นประกอบได้
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบได้ทั้งก่อนเพิ่มเส้นนั้นลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มเส้นนั้นลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การปรับแต่งเส้นประกอบ
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏของเส้นประกอบได้หลายวิธีดังนี้
- เส้นประกอบหลากสีตั้งค่าส่วนเส้นประกอบเป็นสีต่างๆ
- การไล่ระดับสีรูปหลายเหลี่ยม จะใช้สีเส้นประกอบโดยใช้การไล่ระดับสี 2 สี
- เส้นประกอบที่ประทับตราจัดรูปแบบเส้นประกอบโดยใช้บิตแมปซ้ำ
หากต้องการใช้การปรับแต่งโพลีไลน์ คุณต้องใช้ Maps SDK เวอร์ชัน 18.1.0 ขึ้นไปสำหรับ Android และใช้ตัวแสดงผล Maps SDK สำหรับ Android เวอร์ชันล่าสุด
การสร้างเส้นประกอบหลากสี
คุณใช้ระยะเวลาเพื่อกำหนดสีแต่ละส่วนของเส้นประกอบได้ โดยการสร้างวัตถุ StyleSpan
แล้วเพิ่มไปยัง PolylineOptions
โดยใช้เมธอด addSpan()
หรือ addSpans()
โดยค่าเริ่มต้น แต่ละรายการในอาร์เรย์จะกำหนดสีของกลุ่มเส้นที่เกี่ยวข้อง ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการตั้งค่าสีของกลุ่มเพื่อสร้างเส้นประกอบที่มีกลุ่มสีแดงและเขียว
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(StyleSpan(Color.GREEN)) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(Color.RED)) .addSpan(new StyleSpan(Color.GREEN)));
การสร้างเส้นประกอบการไล่ระดับสี
คุณสามารถกำหนดการไล่ระดับสีได้โดยระบุจำนวนเต็ม 32 บิตอัลฟ่า แดง เขียว น้ำเงิน (ARGB) 2 ตัวเพื่อระบุสีเริ่มต้นและสิ้นสุดของเส้นโครงร่าง ตั้งค่าคุณสมบัตินี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงการสร้างเส้นโพลีไลน์ไล่ระดับสีแดงถึงเหลืองจากสวนสัตว์วู้ดแลนด์พาร์คถึงเคิร์กแลนด์ รัฐวอชิงตัน
Kotlin
val line = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan( StyleSpan( StrokeStyle.gradientBuilder( Color.RED, Color.YELLOW ).build() ) ) )
Java
Polyline line = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(new StyleSpan(StrokeStyle.gradientBuilder(Color.RED, Color.YELLOW).build())));
การสร้างเส้นประกอบที่ประทับตรา
คุณสามารถกำหนดลักษณะเส้นประกอบให้เป็นพื้นผิวบิตแมปซ้ำได้ หากต้องการทำแบบนี้ ให้สร้าง StampStyle
เป็น TextureStyle
จากนั้นตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ PolylineOptions.addSpan()
ดังที่แสดงที่นี่
Kotlin
val stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build() val span = StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()) map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(47.6677146, -122.3470447), LatLng(47.6442757, -122.2814693)) .addSpan(span) )
Java
StampStyle stampStyle = TextureStyle.newBuilder(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.walking_dot)).build(); StyleSpan span = new StyleSpan(StrokeStyle.colorBuilder(Color.RED).stamp(stampStyle).build()); map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(47.6677146,-122.3470447), new LatLng(47.6442757,-122.2814693)) .addSpan(span));
เหตุการณ์เส้นประกอบ
โดยค่าเริ่มต้น เส้นประกอบจะคลิกไม่ได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา Polyline.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolylineClickListener
เพื่อฟังเหตุการณ์การคลิกบนเส้นประกอบที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnPolylineClickListener(OnPolylineClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกที่เส้นประกอบ คุณจะได้รับ Callback onPolylineClick(Polyline)
รูปหลายเหลี่ยม
ออบเจ็กต์ Polygon
คล้ายกับวัตถุ Polyline
ตรงที่ประกอบไปด้วยชุดพิกัดตามลําดับ แต่รูปหลายเหลี่ยมได้รับการออกแบบมาเพื่อกำหนดภูมิภาคภายในวงปิดที่มีการเติมพื้นที่ภายใน แทนที่จะใช้รูปหลายเหลี่ยม
คุณเพิ่ม Polygon
ลงในแผนที่ได้ด้วยวิธีเดียวกับที่เพิ่ม Polyline
ก่อนอื่นให้สร้างออบเจ็กต์ PolygonOptions
แล้วเพิ่มจุดให้กับวัตถุนั้น จุดเหล่านี้จะก่อตัวเป็นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
จากนั้นเพิ่มรูปหลายเหลี่ยมลงในแผนที่โดยเรียก GoogleMap.addPolygon(PolygonOptions)
ซึ่งจะแสดงออบเจ็กต์ Polygon
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มสี่เหลี่ยมผืนผ้าลงในแผนที่
Kotlin
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle val rectOptions = PolygonOptions() .add( LatLng(37.35, -122.0), LatLng(37.45, -122.0), LatLng(37.45, -122.2), LatLng(37.35, -122.2), LatLng(37.35, -122.0) ) // Get back the mutable Polygon val polygon = map.addPolygon(rectOptions)
Java
// Instantiates a new Polygon object and adds points to define a rectangle PolygonOptions polygonOptions = new PolygonOptions() .add(new LatLng(37.35, -122.0), new LatLng(37.45, -122.0), new LatLng(37.45, -122.2), new LatLng(37.35, -122.2), new LatLng(37.35, -122.0)); // Get back the mutable Polygon Polygon polygon = map.addPolygon(polygonOptions);
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของรูปหลายเหลี่ยมหลังจากเพิ่มแล้ว คุณสามารถเรียกใช้ Polygon.setPoints()
และระบุรายการจุดใหม่สำหรับโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยม
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะของรูปหลายเหลี่ยมได้ทั้งก่อนเพิ่มรูปนั้นลงในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
การเติมข้อมูลอัตโนมัติรูปหลายเหลี่ยม
รูปหลายเหลี่ยมในตัวอย่างด้านบนประกอบด้วย 5 พิกัด แต่พิกัดแรกและพิกัดสุดท้ายเป็นสถานที่เดียวกัน ซึ่งใช้กำหนดเส้นรอบวง อย่างไรก็ตาม ในทางปฏิบัติแล้ว เนื่องจากรูปหลายเหลี่ยมกำหนดพื้นที่ปิด คุณไม่จำเป็นต้องระบุพิกัดสุดท้ายนี้ หากพิกัดสุดท้ายแตกต่างจากพิกัดแรก API จะ "ปิด" รูปหลายเหลี่ยมโดยอัตโนมัติด้วยการนำพิกัดแรกมาต่อท้ายพิกัดของพิกัด
รูปหลายเหลี่ยม 2 รูปด้านล่างนั้นเทียบเท่ากัน และการเรียก polygon.getPoints()
สำหรับรูปหลายเหลี่ยมรูปแต่ละรูปนั้นจะส่งคืนจุดทั้ง 4 จุด
Kotlin
val polygon1 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) ) val polygon2 = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0) ) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
Polygon polygon1 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(0, 0)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE)); Polygon polygon2 = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5)) .strokeColor(Color.RED) .fillColor(Color.BLUE));
สร้างรูปหลายเหลี่ยมแบบกลวง
คุณนำเส้นทางหลายเส้นมารวมกันในออบเจ็กต์ Polygon
รายการเดียวเพื่อสร้างรูปร่างที่ซับซ้อน เช่น วงแหวนที่มีเติมสีหรือ "โดนัท" (โดยที่พื้นที่รูปหลายเหลี่ยมจะปรากฏในรูปหลายเหลี่ยมเป็น "เกาะ") รูปร่างที่ซับซ้อนมักเป็นองค์ประกอบของ
เส้นทางหลายเส้นที่ง่ายขึ้นเสมอ
ต้องกําหนดเส้นทาง 2 เส้นทางในพื้นที่เดียวกัน พื้นที่ที่ใหญ่กว่าจาก 2 ภูมิภาคจะเป็นตัวกำหนดพื้นที่เติม และเป็นรูปหลายเหลี่ยมแบบง่ายที่ไม่มีตัวเลือกเพิ่มเติม
จากนั้นส่งเส้นทางที่ 2 ไปยังเมธอด addHole()
เมื่อเส้นทางที่ 2 ที่เล็กกว่าถูกล้อมรอบด้วยเส้นทางที่ใหญ่กว่า เส้นทางนั้นจะปรากฏเหมือนกับว่าชิ้นส่วนของรูปหลายเหลี่ยมถูกนำออกไป หากรูตัดกับขอบของรูปหลายเหลี่ยม รูปหลายเหลี่ยมจะแสดงผลโดยไม่มีการเติมสี
ข้อมูลโค้ดด้านล่างจะสร้างสี่เหลี่ยมผืนผ้ารูปเดียวโดยมีรูสี่เหลี่ยมผืนผ้าขนาดเล็กลง
Kotlin
val hole = listOf( LatLng(1.0, 1.0), LatLng(1.0, 2.0), LatLng(2.0, 2.0), LatLng(2.0, 1.0), LatLng(1.0, 1.0) ) val hollowPolygon = map.addPolygon( PolygonOptions() .add( LatLng(0.0, 0.0), LatLng(0.0, 5.0), LatLng(3.0, 5.0), LatLng(3.0, 0.0), LatLng(0.0, 0.0) ) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE) )
Java
List<LatLng> hole = Arrays.asList(new LatLng(1, 1), new LatLng(1, 2), new LatLng(2, 2), new LatLng(2, 1), new LatLng(1, 1)); Polygon hollowPolygon = map.addPolygon(new PolygonOptions() .add(new LatLng(0, 0), new LatLng(0, 5), new LatLng(3, 5), new LatLng(3, 0), new LatLng(0, 0)) .addHole(hole) .fillColor(Color.BLUE));
รูปหลายเหลี่ยมแบบกลวงจะปรากฏบนแผนที่ดังที่แสดงด้านล่าง
เหตุการณ์เกี่ยวกับรูปหลายเหลี่ยม
โดยค่าเริ่มต้น คุณจะคลิกรูปหลายเหลี่ยมไม่ได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา Polygon.setClickable(boolean)
ใช้ OnPolygonClickListener
เพื่อฟังเหตุการณ์การคลิกบนรูปหลายเหลี่ยมที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnPolygonClickListener(OnPolygonClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกที่รูปหลายเหลี่ยม คุณจะได้รับ Callback onPolygonClick(Polygon)
วงกลม
นอกเหนือจากคลาส Polygon
ทั่วไปแล้ว Maps API ยังมีคลาสที่เจาะจงสำหรับออบเจ็กต์ Circle
ด้วยเพื่อให้การก่อสร้างง่ายขึ้น
ในการสร้างวงกลม คุณต้องระบุคุณสมบัติ 2 อย่างต่อไปนี้
center
ในฐานะLatLng
radius
เมตร
จากนั้นวงกลมจะหมายถึงชุดของจุดทั้งหมดบนพื้นผิวโลก
ซึ่งอยู่ห่างจาก center
ที่กำหนด radius
เมตร เนื่องจากเส้นโครงแผนที่เมอร์เคเตอร์ที่ Maps API ใช้แสดงผลเป็นทรงกลมบนพื้นราบ เส้นนี้จะปรากฏเป็นวงกลมที่เกือบสมบูรณ์บนแผนที่เมื่ออยู่ใกล้กับเส้นศูนย์สูตร และจะปรากฏเป็นวงกลมที่ไม่ได้เป็นวงกลมมากขึ้นเรื่อยๆ (บนหน้าจอ) ขณะที่วงกลมเคลื่อนที่ออกจากเส้นศูนย์สูตร
หากต้องการเปลี่ยนรูปร่างของวงกลมหลังจากที่เพิ่มไปแล้ว คุณสามารถเรียก Circle.setRadius()
หรือ Circle.setCenter()
และระบุค่าใหม่
คุณสามารถปรับแต่งลักษณะของวงกลมได้ทั้งก่อนเพิ่มลงไปในแผนที่และหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ส่วนการปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏด้านล่าง
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้จะเพิ่มวงกลมลงในแผนที่โดยสร้างออบเจ็กต์ CircleOptions
แล้วเรียก GoogleMap.addCircle(CircleOptions)
Kotlin
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius val circleOptions = CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) // In meters // Get back the mutable Circle val circle = map.addCircle(circleOptions)
Java
// Instantiates a new CircleOptions object and defines the center and radius CircleOptions circleOptions = new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000); // In meters // Get back the mutable Circle Circle circle = map.addCircle(circleOptions);
กิจกรรมของแวดวง
โดยค่าเริ่มต้น แวดวงไม่สามารถคลิกได้ คุณเปิดและปิดใช้ความสามารถในการคลิกได้โดยการโทรหา GoogleMap.addCircle()
ด้วย CircleOptions.clickable(boolean)
หรือโทรหา Circle.setClickable(boolean)
ใช้ OnCircleClickListener
เพื่อฟังกิจกรรมการคลิกบนวงกลมที่คลิกได้ หากต้องการตั้งค่า Listener นี้บนแผนที่
ให้โทร GoogleMap.setOnCircleClickListener(OnCircleClickListener)
เมื่อผู้ใช้คลิกแวดวง คุณจะได้รับ Callback onCircleClick(Circle)
ดังที่แสดงในตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้
Kotlin
val circle = map.addCircle( CircleOptions() .center(LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000.0) .strokeWidth(10f) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true) ) map.setOnCircleClickListener { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. val strokeColor = it.strokeColor xor 0x00ffffff it.strokeColor = strokeColor }
Java
Circle circle = map.addCircle(new CircleOptions() .center(new LatLng(37.4, -122.1)) .radius(1000) .strokeWidth(10) .strokeColor(Color.GREEN) .fillColor(Color.argb(128, 255, 0, 0)) .clickable(true)); map.setOnCircleClickListener(new GoogleMap.OnCircleClickListener() { @Override public void onCircleClick(Circle circle) { // Flip the r, g and b components of the circle's stroke color. int strokeColor = circle.getStrokeColor() ^ 0x00ffffff; circle.setStrokeColor(strokeColor); } });
การปรับแต่งลักษณะที่ปรากฏ
คุณสามารถปรับเปลี่ยนลักษณะของรูปร่างได้ ทั้งก่อนที่จะเพิ่มรูปร่างนั้นลงในแผนที่ (โดยระบุพร็อพเพอร์ตี้ที่ต้องการในออบเจ็กต์ตัวเลือก) หรือหลังจากที่เพิ่มลงในแผนที่แล้ว ตัวรับนี้ยังปรากฏสำหรับคุณสมบัติทั้งหมดเพื่อให้คุณเข้าถึงสถานะปัจจุบันของรูปร่างได้อย่างง่ายดาย
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้เพิ่มเส้นประกอบสีน้ำเงินหนาที่มีกลุ่มเส้นภูมิศาสตร์จากเมลเบิร์นถึงเพิร์ท ส่วนด้านล่างจะอธิบายคุณสมบัติเหล่านี้โดยละเอียดยิ่งขึ้น
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .add(LatLng(-37.81319, 144.96298), LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25f) .color(Color.BLUE) .geodesic(true) )
Java
Polyline polyline = map.addPolyline(new PolylineOptions() .add(new LatLng(-37.81319, 144.96298), new LatLng(-31.95285, 115.85734)) .width(25) .color(Color.BLUE) .geodesic(true));
แผนที่จะปรากฏดังที่แสดงด้านล่าง
หมายเหตุ: แม้ว่าองค์ประกอบส่วนใหญ่จะนําไปใช้กับรูปร่างที่อธิบายไว้ได้ แต่คุณสมบัติบางอย่างอาจไม่เหมาะสําหรับรูปร่างบางอย่าง (เช่น เส้นประกอบไม่สามารถมีสีเติมได้เนื่องจากไม่มีพื้นที่ภายใน)
สีเส้น
สีของเส้นคือจำนวนเต็ม 32 บิตอัลฟ่า แดง เขียว น้ำเงิน (ARGB) ที่ระบุความทึบแสงและสีของเส้นโครงร่างของรูปร่าง ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.strokeColor()
(หรือ PolylineOptions.color()
ในกรณีของเส้นประกอบ) หากไม่ระบุ สีเส้นโครงร่างเริ่มต้นจะเป็นสีดำ (Color.BLACK
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว อาจเข้าถึงสีของเส้นโครงร่างได้โดยเรียกใช้ getStrokeColor()
(หรือ getColor()
ของเส้นประกอบ) และอาจเปลี่ยนได้โดยเรียกใช้ setStrokeColor()
(setColor() for a polyline
)
เติมสี
สีเติมจะใช้กับรูปหลายเหลี่ยมและวงกลมเท่านั้น แต่จะไม่มีผลกับเส้นประกอบ เพราะไม่ได้กำหนดการตกแต่งภายในไว้ สำหรับรูปหลายเหลี่ยม พื้นที่ภายในรูของรูปนั้นจะไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของภายในรูปหลายเหลี่ยม และจะไม่ถูกใส่สีหากกำหนดสีเติมไว้
สีเติมจะเป็นจำนวนเต็ม 32 บิตอัลฟ่า แดง เขียว น้ำเงิน (ARGB) ที่ระบุความทึบแสงและสีภายในของรูปร่าง ตั้งค่าคุณสมบัตินี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.fillColor()
หากไม่ระบุ สีเส้นโครงร่างเริ่มต้นจะเป็นโปร่งใส (Color.TRANSPARENT
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงสีเติมได้โดยเรียกใช้ getFillColor()
และอาจเปลี่ยนได้โดยเรียกใช้ setFillColor()
ความกว้างของเส้นโครงร่าง
ความกว้างของเส้นโครงร่างเป็นทศนิยมในหน่วย พิกเซล
(พิกเซล) ความกว้างไม่ได้มีสัดส่วนเมื่อซูมแผนที่ (เช่น รูปร่างจะมีความกว้างเส้นโครงร่างเท่ากันในทุกระดับการซูม) ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.strokeWidth()
(หรือ PolylineOptions.width()
สำหรับเส้นประกอบ) หากไม่ระบุ เส้นโครงร่างตามค่าเริ่มต้นคือ 10 พิกเซล
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว อาจเข้าถึงความกว้างของเส้นโครงร่างได้โดยเรียกใช้ getStrokeWidth()
(หรือ getWidth()
ของเส้นประกอบ) และอาจเปลี่ยนแปลงได้ด้วยการเรียกใช้ setStrokeWidth()
(setWidth() for a polyline
)
รูปแบบเส้นโครงร่าง
รูปแบบเส้นโครงร่างเริ่มต้นคือเส้นทึบสำหรับเส้นประกอบและเส้นโครงร่างของรูปหลายเหลี่ยมและวงกลม คุณระบุรูปแบบเส้นโครงร่างที่กำหนดเองของออบเจ็กต์ PatternItem
ได้ โดยแต่ละรายการจะเป็นขีดกลาง จุด หรือช่องว่าง
ตัวอย่างต่อไปนี้กำหนดรูปแบบของเส้นประกอบเป็นลำดับที่ซ้ำของจุด ตามด้วยช่องว่างความยาว 20 พิกเซล เส้นประยาว 30 พิกเซล และอีกช่องว่าง 20 พิกเซล
Kotlin
val pattern = listOf( Dot(), Gap(20F), Dash(30F), Gap(20F) ) polyline.pattern = pattern
Java
List<PatternItem> pattern = Arrays.asList( new Dot(), new Gap(20), new Dash(30), new Gap(20)); polyline.setPattern(pattern);
รูปแบบจะปรากฏซ้ำตามเส้น เริ่มจากรายการของรูปแบบแรกที่จุดยอดมุมแรกที่ระบุไว้สำหรับรูปร่าง
ประเภทข้อต่อ
สำหรับเส้นประกอบและเส้นขอบของรูปหลายเหลี่ยม คุณสามารถระบุมุมเอียงหรือวงกลมได้
JointType
เพื่อแทนที่ประเภทข้อต่อแบบปรับระดับที่เป็นค่าเริ่มต้น
ตัวอย่างต่อไปนี้ใช้ประเภทข้อต่อแบบกลมกับเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.jointType = JointType.ROUND
Java
polyline.setJointType(JointType.ROUND);
ประเภทข้อต่อส่งผลต่อการโค้งภายในของเส้น หากเส้นมีเส้นโครงร่าง รูปแบบที่มีขีดกลางยาว ประเภทข้อต่อก็จะมีผลด้วยเมื่อเส้นประทับ รอยต่อ ประเภทข้อต่อไม่ส่งผลต่อจุดเนื่องจากจะเป็นรูปวงกลมเสมอ
ปลายเส้น
คุณระบุรูปแบบ Cap
สําหรับปลายแต่ละด้านของเส้นประกอบได้ ตัวเลือกได้แก่ ก้น (ค่าเริ่มต้น) สี่เหลี่ยมจัตุรัส วงกลม หรือบิตแมปที่กำหนดเอง
ตั้งค่ารูปแบบใน PolylineOptions.startCap
และ PolylineOptions.endCap
หรือใช้เมธอด Getter และ Setter ที่เหมาะสม
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุรูปวงกลมที่จุดเริ่มต้นของเส้นประกอบ
Kotlin
polyline.startCap = RoundCap()
Java
polyline.setStartCap(new RoundCap());
ข้อมูลโค้ดต่อไปนี้ระบุบิตแมปที่กำหนดเองสำหรับภาพปิดท้าย
Kotlin
polyline.endCap = CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16F)
Java
polyline.setEndCap( new CustomCap(BitmapDescriptorFactory.fromResource(R.drawable.arrow), 16));
เมื่อคุณใช้บิตแมปที่กำหนดเอง คุณควรระบุความกว้างของเส้นโครงร่างเป็นพิกเซล API จะปรับขนาดบิตแมปให้สอดคล้องกัน ความกว้างของเส้นโครงร่างคือความกว้างของเส้นโครงร่างที่คุณใช้เมื่อออกแบบรูปภาพบิตแมปสำหรับขีดสูงสุดในขนาดเดิมของรูปภาพ ความกว้างเส้นโครงร่างเริ่มต้นคือ 10 พิกเซล คำแนะนำ: หากต้องการกำหนดความกว้างของเส้นโครงร่าง ให้เปิดรูปภาพบิตแมปที่ซูมเข้า 100% ในโปรแกรมแก้ไขรูปภาพ แล้ววาดความกว้างที่ต้องการของเส้นโครงร่างโดยสัมพันธ์กับรูปภาพ
หากคุณใช้ BitmapDescriptorFactory.fromResource()
เพื่อสร้างบิตแมป โปรดตรวจสอบว่าคุณใช้ทรัพยากรที่ไม่ขึ้นกับความหนาแน่น (nodpi)
กลุ่มเรขาคณิต
การตั้งค่ากรอบพื้นที่ใช้ได้กับเส้นประกอบและรูปหลายเหลี่ยมเท่านั้น แต่ไม่ได้ใช้กับแวดวงเพราะไม่ได้กำหนดให้เป็นคอลเล็กชันของกลุ่ม
การตั้งค่าเรขาคณิตกำหนดวิธีการวาดส่วนของเส้นตรงระหว่างจุดยอดมุมต่อกันของเส้นประกอบ/รูปหลายเหลี่ยม ส่วนธรณีภาคคือส่วนที่ไปตามเส้นทางที่สั้นที่สุดบนพื้นผิวของโลก (เป็นทรงกลม) และมักปรากฏเป็นเส้นโค้งบนแผนที่ที่มีเส้นโครงเมอร์เคเตอร์ ส่วนที่ไม่ได้มาจากภูมิศาสตร์ จะถูกวาดเป็นเส้นตรงบนแผนที่
ตั้งค่าพร็อพเพอร์ตี้นี้บนออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.geodesic()
โดยที่ true
ระบุว่าส่วนควรวาดเป็นภูมิศาสตร์ และ false
ระบุว่าส่วนควรวาดเป็นเส้นตรง
หากไม่ได้ระบุ ค่าเริ่มต้นคือกลุ่มที่ไม่ใช่ภูมิศาสตร์ (false
)
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว การเข้าถึงการตั้งค่าทางภูมิศาสตร์สามารถทำได้โดยเรียกใช้ isGeodesic()
และอาจเปลี่ยนได้โดยเรียกใช้ setGeodesic()
ดัชนีลำดับ Z
ดัชนีลำดับ Z จะระบุลำดับการเรียงซ้อนของรูปร่างนี้ ซึ่งสัมพันธ์กับการวางซ้อนอื่นๆ (รูปร่างอื่นๆ การวางซ้อนพื้น และการวางซ้อนของชิ้นส่วนแผนที่) บนแผนที่ การวางซ้อนที่มีดัชนีลำดับ Z สูงจะถูกวาดเหนือการวางซ้อนที่มีดัชนีลำดับ Z ต่ำกว่า การวางซ้อน 2 รายการที่มีดัชนีลำดับ Z เดียวกันจะถูกวาดตามลำดับที่กำหนดเอง
โปรดทราบว่าเครื่องหมายจะถูกวาดเหนือการวางซ้อนอื่นๆ เสมอ ไม่ว่าดัชนี z ของการวางซ้อนอื่นๆ จะเป็นอย่างไรก็ตาม
ตั้งค่าคุณสมบัตินี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยเรียกใช้ *Options.zIndex()
หากไม่ระบุ ค่าเริ่มต้นของดัชนี z จะเป็น 0
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว อาจเข้าถึงดัชนี z ได้โดยเรียกใช้ getZIndex()
และอาจเปลี่ยนได้โดยเรียกใช้ setZIndex()
ระดับการแชร์
การเปิดเผยจะระบุว่าควรวาดรูปร่างบนแผนที่หรือไม่ โดย true
ระบุว่าควรวาดและ false
ระบุว่าไม่ควรวาด ทำให้คุณสามารถไม่แสดงรูปร่างบนแผนที่ได้ชั่วคราว หากต้องการนำรูปร่างออกจากแผนที่อย่างถาวร ให้เรียก remove()
ในรูปร่างนั้น
ตั้งค่าคุณสมบัตินี้ในออบเจ็กต์ตัวเลือกของรูปร่างโดยการเรียกใช้ *Options.visible()
หากไม่ระบุ ระดับการเข้าถึงเริ่มต้นจะเป็น true
หลังจากเพิ่มรูปร่างลงในแผนที่แล้ว คุณสามารถเข้าถึงระดับการมองเห็นได้โดยเรียกใช้ isVisible()
และอาจเปลี่ยนได้โดยโทรหา setVisible()
เชื่อมโยงข้อมูลกับรูปร่าง
คุณสามารถจัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลที่กำหนดเองที่มีเส้นประกอบ รูปหลายเหลี่ยม หรือวงกลมโดยใช้เมธอด setTag()
ของรูปร่าง และเรียกวัตถุโดยใช้ getTag()
เช่น เรียกใช้ Polyline.setTag()
เพื่อจัดเก็บออบเจ็กต์ข้อมูลที่มีเส้นประกอบ และเรียกใช้ Polyline.getTag()
เพื่อดึงออบเจ็กต์ข้อมูล
โค้ดด้านล่างกำหนดแท็กที่กำหนดเอง (A
) สำหรับเส้นประกอบที่ระบุ
Kotlin
val polyline = map.addPolyline( PolylineOptions() .clickable(true) .add( LatLng(-35.016, 143.321), LatLng(-34.747, 145.592), LatLng(-34.364, 147.891), LatLng(-33.501, 150.217), LatLng(-32.306, 149.248), LatLng(-32.491, 147.309) ) ) polyline.tag = "A"
Java
Polyline polyline = map.addPolyline((new PolylineOptions()) .clickable(true) .add(new LatLng(-35.016, 143.321), new LatLng(-34.747, 145.592), new LatLng(-34.364, 147.891), new LatLng(-33.501, 150.217), new LatLng(-32.306, 149.248), new LatLng(-32.491, 147.309))); polyline.setTag("A");
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างสถานการณ์ที่จะเป็นประโยชน์ในการจัดเก็บและเรียกข้อมูลด้วยรูปร่าง
- แอปของคุณอาจรองรับรูปร่างประเภทต่างๆ และคุณต้องการจัดการรูปร่างเหล่านั้นที่ต่างกันเมื่อผู้ใช้คลิก
- คุณอาจกำลังเชื่อมต่อกับระบบที่มีตัวระบุระเบียนที่ไม่ซ้ำกัน ซึ่งมีรูปร่างแสดงถึงระเบียนเฉพาะในระบบนั้น
- ข้อมูลรูปร่างอาจระบุลำดับความสำคัญในการกำหนดดัชนี z ของรูปร่าง