Crea un'app per Android che mostri una mappa utilizzando il modello di Google Maps Views per Android Studio. Se vuoi configurare un progetto Android Studio esistente, consulta Configurare un progetto Android Studio.
Questa guida rapida è rivolta agli sviluppatori che conoscono lo sviluppo Android di base con Kotlin o Java.
Informazioni sull'ambiente di sviluppo
Questa guida rapida è stata sviluppata utilizzando Android Studio Hedgehog e il plug-in Android Gradle versione 8.2.
Configurare un dispositivo Android
Per eseguire un'app che utilizza Maps SDK for Android, devi eseguirne il deployment su un dispositivo Android o in un emulatore Android basato su Android 5.0 o versioni successive che includa le API di Google.
- Per utilizzare un dispositivo Android, segui le istruzioni riportate in Eseguire app su un dispositivo hardware.
- Per utilizzare un emulatore Android, puoi creare un dispositivo virtuale e installarlo utilizzando lo strumento Gestione dispositivi virtuali (AVD) Android (Android Virtual Device, Gestione AVD) fornito in Android Studio.
Creare un progetto di Google Maps in Android Studio
La procedura per creare un progetto Google Maps in Android Studio è stata modificata in Flamingo e nelle versioni successive di Android Studio.
Apri Android Studio e fai clic su Nuovo progetto nella finestra Ti diamo il benvenuto in Android Studio.
Nella finestra Nuovo progetto, nella categoria Smartphone e tablet, seleziona Nessuna attività, quindi fai clic su Avanti.
Compila il modulo Nuovo progetto:
Imposta Linguaggio su Java o Kotlin. Entrambe le lingue sono pienamente supportate da Maps SDK for Android. Per scoprire di più su Kotlin, consulta Sviluppare app Android con Kotlin.
Imposta SDK minimo su una versione dell'SDK compatibile con il dispositivo di test. Devi selezionare una versione superiore a quella minima richiesta dall'SDK Maps per Android versione 19.0.x, ovvero il livello API Android 21 ("Lollipop"; Android 5.0) o versioni successive. Consulta le Note di rilascio per le informazioni più recenti sui requisiti di versione dell'SDK.
Imposta il Linguaggio di configurazione build su Kotlin DSL o Groovy DSL. Gli snippet per entrambi i linguaggi di configurazione della build vengono mostrati nelle procedure seguenti.
Fai clic su Fine.
Android Studio avvia Gradle e crea il progetto. Questa operazione potrebbe richiedere del tempo.
Aggiungi l'attività di visualizzazioni di Google Maps:
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella
app
del progetto. Seleziona Nuovo > Google > Attività di Google Maps Visualizzazioni.
Nella finestra di dialogo Nuova attività Android, seleziona la casella di controllo Attività di Avvio app.
Seleziona Fine.
Per maggiori informazioni, consulta Aggiungere il codice da un modello
- Fai clic con il pulsante destro del mouse sulla cartella
Al termine della build, Android Studio apre i file
AndroidManifest.xml
eMapsActivity
. L'attività potrebbe avere un nome diverso, ma è quello che hai configurato durante la configurazione.
Configura il progetto Google Cloud
Completa i passaggi di configurazione richiesti per la console Cloud facendo clic sulle seguenti schede:
Passaggio 1
Console
-
Nella console Google Cloud, nella pagina del selettore dei progetti, fai clic su Crea progetto per iniziare a creare un nuovo progetto Cloud.
-
Verifica che la fatturazione sia attivata per il tuo progetto Cloud. Verifica che la fatturazione sia abilitata per il tuo progetto.
Google Cloud offre una prova con addebito di 0,00 $. La prova scade dopo 90 giorni o dopo che l'account ha accumulato 300 $di addebiti, a seconda dell'evento che si verifica per primo. Puoi annullare in qualsiasi momento. Google Maps Platform offre un credito mensile ricorrente di 200 $. Per maggiori informazioni, vedi Crediti dell'account di fatturazione e Fatturazione.
Cloud SDK
gcloud projects create "PROJECT"
Scopri di più su Google Cloud SDK , installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:
Passaggio 2
Per utilizzare Google Maps Platform, devi abilitare le API o gli SDK che prevedi di utilizzare con il progetto.
Console
Cloud SDK
gcloud services enable \ --project "PROJECT" \ "maps-android-backend.googleapis.com"
Scopri di più su Google Cloud SDK , installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:
Passaggio 3
Questo passaggio esegue solo la procedura di creazione della chiave API. Se utilizzi la chiave API in produzione, ti consigliamo vivamente di limitarla. Per ulteriori informazioni, consulta la pagina Utilizzo delle chiavi API specifica del prodotto.
La chiave API è un identificatore univoco che autentica le richieste associate al tuo progetto ai fini di utilizzo e fatturazione. Devi avere almeno una chiave API associata al tuo progetto.
Per creare una chiave API:
Console
-
Vai alla pagina Google Maps Platform > Credenziali.
-
Nella pagina Credenziali, fai clic su Crea credenziali > Chiave API.
Nella finestra di dialogo Chiave API creata viene visualizzata la chiave API appena creata. -
Fai clic su Chiudi.
La nuova chiave API è indicata nella pagina Credenziali, nella sezione Chiavi API.
Ricorda di limitare la chiave API prima di utilizzarla in produzione.
Cloud SDK
gcloud alpha services api-keys create \ --project "PROJECT" \ --display-name "DISPLAY_NAME"
Scopri di più su Google Cloud SDK , installazione di Cloud SDK e sui seguenti comandi:
Aggiungi la chiave API all'app
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che l'app possa farvi riferimento in modo sicuro. Non dovresti verificare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo di memorizzarla nel file secrets.properties
, che si trova nella directory radice del tuo progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties
, consulta
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:
-
In Android Studio, apri il file
build.gradle
obuild.gradle.kts
di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elementodependencies
inbuildscript
.Trendy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
-
Apri il file
build.gradle
a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins
.Trendy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
Kotlin
plugins { id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
- Nel file
build.gradle
a livello di modulo, assicurati chetargetSdk
ecompileSdk
siano impostati su 34. - Salva il file e sincronizza il progetto con Gradle.
-
Apri il file
secrets.properties
nella directory di primo livello, quindi aggiungi il codice seguente. SostituisciYOUR_API_KEY
con la tua chiave API. Archivia la chiave in questo file perchésecrets.properties
è escluso dall'archiviazione in un sistema di controllo della versione.MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salva il file.
-
Crea il file
local.defaults.properties
nella directory di primo livello, la stessa cartella del filesecrets.properties
, quindi aggiungi il codice seguente.MAPS_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Lo scopo di questo file è fornire un percorso di backup per la chiave API se non viene trovato il file
secrets.properties
, in modo da evitare errori di build. Questo può accadere se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omettesecrets.properties
e non hai ancora creato in locale un filesecrets.properties
per fornire la tua chiave API. - Salva il file.
-
Nel file
AndroidManifest.xml
, vai acom.google.android.geo.API_KEY
e aggiornaandroid:value attribute
. Se il tag<meta-data>
non esiste, crealo come elemento secondario del tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Maps SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle
orbuild.gradle.kts
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Groovy
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Kotlin
secrets { // Optionally specify a different file name containing your secrets. // The plugin defaults to "local.properties" propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Guarda il codice
Esamina il codice fornito dal modello. In particolare, guarda i seguenti file nel tuo progetto Android Studio.
File delle attività su Maps
Il file di attività su Maps è l'attività principale dell'app e contiene il codice per gestire e visualizzare la mappa. Per impostazione predefinita, il file che definisce l'attività viene denominato
MapsActivity.java
oppure, se imposti Kotlin come lingua dell'app,MapsActivity.kt
.Gli elementi principali dell'attività sulle mappe:
L'oggetto
SupportMapFragment
gestisce il ciclo di vita della mappa ed è l'elemento principale della UI dell'app.L'oggetto
GoogleMap
fornisce l'accesso ai dati e alla vista della mappa. È la classe principale di Maps SDK for Android. La guida Oggetti mappa descrive in modo più dettagliato gli oggettiSupportMapFragment
eGoogleMap
.La funzione
moveCamera
centra la mappa sulle coordinateLatLng
per Sydney, in Australia. Le prime impostazioni da configurare quando aggiungi una mappa sono in genere la posizione sulla mappa e le impostazioni della fotocamera, ad esempio l'angolo di visualizzazione, l'orientamento della mappa e il livello di zoom. Per i dettagli, consulta la guida Videocamera e vista.La funzione
addMarker
aggiunge un indicatore alle coordinate di Sydney. Per maggiori dettagli, consulta la guida Indicatori.
File Gradle dei moduli
Il file del modulo
build.gradle
include la seguente dipendenza per le mappe, che è richiesta da Maps SDK for Android.dependencies { // Maps SDK for Android implementation 'com.google.android.gms:play-services-maps:19.0.0' }
Per scoprire di più sulla gestione della dipendenza da Maps, consulta Controllo delle versioni.
File di layout XML
Il file
activity_maps.xml
è il file di layout XML che definisce la struttura della UI dell'app. Il file si trova nella directoryres/layout
. Il fileactivity_maps.xml
dichiara un frammento che include i seguenti elementi:tools:context
imposta l'attività predefinita del frammento suMapsActivity
, definita nel file delle attività su Maps.android:name
imposta il nome della classe del frammento suSupportMapFragment
, che è il tipo di frammento utilizzato nel file di attività su Maps.
Il file di layout XML contiene il seguente codice:
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/map" android:name="com.google.android.gms.maps.SupportMapFragment" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MapsActivity" />
Esegui il deployment dell'app ed eseguila
Una volta eseguita correttamente l'app, verrà visualizzata una mappa centrata su Sydney Australia con un indicatore sulla città, come mostrato nello screenshot seguente.
Per eseguire il deployment dell'app ed eseguirla:
- In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui (o sull'icona del pulsante di riproduzione) per eseguire l'app.
- Quando ti viene chiesto di scegliere un dispositivo, scegli una delle seguenti opzioni:
- Seleziona il dispositivo Android collegato al computer.
- In alternativa, seleziona il pulsante di opzione Avvia emulatore e scegli il dispositivo virtuale che hai configurato.
- Fai clic su Ok. Android Studio avvierà Gradle per creare la tua app, quindi mostrerà i risultati sul tuo dispositivo o nell'emulatore. L'avvio dell'app potrebbe richiedere diversi minuti.
Passaggi successivi
Configura una mappa: questo documento descrive come configurare le impostazioni iniziali e di runtime per la tua mappa, ad esempio la posizione della fotocamera, il tipo di mappa, i componenti dell'interfaccia utente e i gesti.
Aggiungere una mappa alla tua app per Android (Kotlin): questo codelab ti guida attraverso un'app che illustra alcune funzionalità aggiuntive dell'SDK Maps per Android.
Utilizza la libreria KTX per Android di Maps: questa libreria di estensioni Kotlin (KTX) ti consente di sfruttare diverse funzionalità del linguaggio Kotlin durante l'utilizzo dell'SDK Maps per Android.
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Ultimo aggiornamento 2024-07-13 UTC.
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