Google Earth のデータ型について

テキスト、写真、動画を使って世界各地で自分だけの地図やストーリーを作成できます。地図やストーリーを共有し、他のユーザーと共同作業も行えます。

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データ型を比較する

Google Earth には、地理空間データを操作するためのさまざまな方法があり、それぞれに独自の機能があります。

  • 地図の機能: Google ドライブ プロジェクト内に保存されている、個別に編集可能なアイテム(目印、線、ポリゴンなど)。地図コンテンツの作成とキュレーションに最適です。
  • データレイヤ: 大規模なデータセット(KML、GeoJSON)から生成される読み取り専用レイヤ。Google ドライブ プロジェクトにも保存されます。大規模なデータの可視化と分析に最適です。
  • ローカル KML ファイル: Google ドライブのプロジェクトとは別に、パソコンのブラウザ ストレージに保存されている KML ファイルまたは KMZ ファイル。KML データをすばやく表示する場合に最適です。
機能 地図上の対象物 データレイヤ(試験運用版) ローカル KML ファイル
ストレージのロケーション Google ドライブ Google ドライブ(プロジェクトに埋め込まれている) ブラウザのローカル ストレージ
コラボレーションと共有のサポート Google ドライブのプロジェクト共有を使用して利用できます。編集者は機能を変更できます。 Google ドライブのプロジェクト共有を使用して利用できます。編集者はプロジェクト内のレイヤを変更できます。 利用できません。KML ファイルをエクスポートして送信することでコピーを作成する必要があります。
インポートでサポートされている形式 KML、KMZ KML、KMZ、GeoJSON KML、KMZ
サポートされている KML 機能

Earth プロジェクトでは、次のような KML 機能がサポートされています。

  • 目印、ラインとパス、ポリゴン
  • イメージ オーバーレイ
  • シンプルなネットワーク リンク

クラウド プロジェクトでサポートされているインポートされた KML 機能について、詳細を確認する。

データレイヤは、次のような基本的な KML 機能をサポートしています。

  • 目印、ラインとパス、ポリゴン

ローカル KML ファイルでは、次のような KML 機能がサポートされています。

  • 目印、ラインとパス、ポリゴン
  • イメージ オーバーレイ(地面オーバーレイ)
  • シンプルなネットワーク リンク
  • スーパーオーバーレイ
  • 簡単な KML ツアー(音声なし)
データの規模とパフォーマンス 最大 10,000 個のフィーチャーに最適です。追加機能によりパフォーマンスが低下します。 非常に大規模なデータセット(100 万以上の特徴)向けに最適化されています。パフォーマンスが向上します。 パフォーマンスは、ファイルのサイズと複雑さによって異なります。大きなファイルの場合、処理に時間がかかることがあります。
編集可能性 フィーチャーは個別に編集可能(ジオメトリ、属性)。 レイヤデータは直接編集できません。全体としてスタイル設定されます。 フィーチャーは個別に編集可能(ジオメトリ、属性)。
スタイル設定 対象物ごとのスタイル設定。複数のアイテムを選択して、スタイルをまとめて適用します。 レイヤ全体のスタイル設定: 均一、カテゴリ、数値。データ スタイルの詳細をご覧ください。 対象物ごとのスタイル設定。複数のアイテムを選択して、スタイルをまとめて適用します。
主なユースケース 地図の作成、目印の追加、ルートの描画、エリアの定義。 大規模なベクター データセット(区画、境界、名所など)を他のプロジェクト コンテンツや Google のデータとともに可視化する。 KML ファイルまたは KMZ ファイルをすばやく表示する
Google Earth にデータを取り込む デバイスまたは Google ドライブからクラウドベースのプロジェクトに KML ファイルをインポートできます。インポートしたファイルは Google ドライブに保存されます。詳細については、KML をインポートするをご覧ください。 デバイスにローカルに保存されている KML ファイルを開くことができます。これらは Google ドライブやクラウド プロジェクトに読み込まれません。
プロジェクトとファイルにアクセスして管理する クラウドベースのプロジェクトとローカルの KML ファイルは、Google Earth のホーム画面で確認できます。プロジェクトとファイルの作成、コピー、管理方法について詳しくは、Google Earth のホーム画面でプロジェクトを管理するをご覧ください。