Class WebGLOverlayView
class
google.maps.WebGLOverlayView
extends MVCObject
library "maps"
Tampilan Overlay WebGL memberikan akses langsung ke konteks proses rendering WebGL yang sama dengan yang digunakan Google Maps Platform untuk merender peta dasar vektor. Penggunaan konteks proses rendering bersama ini memberikan manfaat seperti oklusi kedalaman dengan geometri bangunan 3D, dan kemampuan untuk menyinkronkan konten 2D/3D dengan rendering peta dasar.
Dengan Tampilan Overlay WebGL, Anda dapat menambahkan konten ke peta secara langsung menggunakan WebGL, atau library Grafik populer seperti Three.js atau deck.gl. Untuk menggunakan overlay, Anda dapat memperluas google.maps.WebGLOverlayView dan memberikan implementasi untuk setiap hook siklus proses berikut: WebGLOverlayView.onAdd, WebGLOverlayView.onContextRestored, WebGLOverlayView.onDraw, WebGLOverlayView.onContextLost, dan WebGLOverlayView.onRemove.
Anda harus memanggil WebGLOverlayView.setMap dengan objek Map yang valid untuk memicu panggilan ke metode onAdd() dan setMap(null) untuk memicu metode onRemove(). Metode setMap() dapat dipanggil pada saat pembuatan atau kapan saja setelahnya saat overlay harus ditampilkan kembali setelah dihapus. Metode onDraw() kemudian akan dipanggil setiap kali properti peta berubah yang dapat mengubah posisi elemen, seperti zoom, pusat, atau jenis peta. WebGLOverlayView hanya dapat ditambahkan ke peta vektor yang memiliki MapOptions.mapId (termasuk peta yang ditetapkan ke RenderingType.VECTOR MapOptions.renderingType dan menggunakan Map.DEMO_MAP_ID sebagai MapOptions.mapId).
const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps");
Konstruktor | |
|---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView()Parameter: Tidak ada
Membuat WebGLOverlayView. |
Metode | |
|---|---|
getMap |
getMap()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: Tidak ada
Terapkan metode ini untuk mengambil atau membuat struktur data perantara sebelum overlay digambar yang tidak memerlukan akses langsung ke konteks proses rendering WebGL. Metode ini harus diimplementasikan untuk merender. |
onContextLost |
onContextLost()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: Tidak ada
Metode ini dipanggil saat konteks proses rendering hilang karena alasan apa pun, dan merupakan tempat untuk menghapus status GL yang sudah ada karena tidak diperlukan lagi. |
onContextRestored |
onContextRestored(options)Parameter:
Nilai Hasil: Tidak ada
Metode ini dipanggil setelah konteks proses rendering tersedia. Gunakan untuk melakukan inisialisasi atau mengikat status WebGL seperti shader atau objek buffer. |
onDraw |
onDraw(options)Parameter:
Nilai Hasil: Tidak ada
Terapkan metode ini untuk menggambar konten WebGL langsung di peta. Perhatikan bahwa jika overlay memerlukan frame baru yang digambar, panggil WebGLOverlayView.requestRedraw. |
onRemove |
onRemove()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: Tidak ada
Metode ini dipanggil saat overlay dihapus dari peta dengan WebGLOverlayView.setMap(null), dan merupakan tempat untuk menghapus semua objek perantara. Metode ini harus diimplementasikan untuk merender. |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options)Parameter:
Nilai Hasil: Tidak ada
Terapkan metode ini untuk menangani update status GL di luar frame animasi render. |
requestRedraw |
requestRedraw()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: Tidak ada
Memicu peta untuk menggambar ulang frame. |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: Tidak ada
Memicu peta untuk memperbarui status GL. |
setMap |
setMap([map])Parameter:
Nilai Hasil: Tidak ada
Menambahkan overlay ke peta. |
Diwarisi:
addListener,
bindTo,
get,
notify,
set,
setValues,
unbind,
unbindAll
| |
Antarmuka WebGLDrawOptions
antarmuka
google.maps.WebGLDrawOptions
Opsi gambar.
Properti | |
|---|---|
gl |
Jenis:
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext tempat WebGLOverlayView ini akan dirender. |
transformer |
Jenis:
CoordinateTransformerTransformasi matriks dari ruang kamera ke koordinat lintang/bujur. |
Antarmuka WebGLStateOptions
antarmuka
google.maps.WebGLStateOptions
Opsi status GL.
Properti | |
|---|---|
gl |
Jenis:
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext tempat WebGLOverlayView ini akan dirender. |
Antarmuka CoordinateTransformer
antarmuka
google.maps.CoordinateTransformer
Antarmuka ini menyediakan metode praktis untuk membuat matriks yang akan digunakan untuk merender tampilan WebGL di atas peta dasar Google.
Catatan: Referensi ke objek ini tidak boleh disimpan di luar cakupan panggilan WebGLOverlayView.onDraw yang mengenkapsulasi.
Metode | |
|---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale])Parameter:
Nilai Hasil: Matriks MVP
Float64Array untuk digunakan dengan WebGL. |
getCameraParams |
getCameraParams()Parameter: Tidak ada
Nilai Hasil: parameter kamera
CameraParams |
Antarmuka CameraParams
interface
google.maps.CameraParams
extends CameraOptions
Digunakan untuk mengambil parameter kamera, seperti parameter kamera GL yang digunakan untuk WebGLOverlayView.
Properti | |
|---|---|
center |
Jenis:
LatLng |
heading |
Jenis:
number |
tilt |
Jenis:
number |
zoom |
Jenis:
number |