Lớp WebGLOverlayView
class
google.maps.WebGLOverlayView
extends MVCObject
library "maps"
Chế độ xem lớp phủ WebGL cung cấp quyền truy cập trực tiếp vào cùng một bối cảnh kết xuất WebGL mà Google Maps Platform sử dụng để kết xuất bản đồ cơ sở vectơ. Việc sử dụng bối cảnh kết xuất chung này mang lại các lợi ích như che khuất độ sâu bằng hình học toà nhà 3D và khả năng đồng bộ hoá nội dung 2D/3D với kết xuất bản đồ cơ sở.
Với Chế độ xem lớp phủ WebGL, bạn có thể thêm nội dung vào bản đồ bằng cách sử dụng trực tiếp WebGL hoặc các thư viện Đồ hoạ phổ biến như Three.js hoặc deck.gl. Để sử dụng lớp phủ, bạn có thể mở rộng google.maps.WebGLOverlayView và cung cấp phương thức triển khai cho từng hook vòng đời sau: WebGLOverlayView.onAdd, WebGLOverlayView.onContextRestored, WebGLOverlayView.onDraw, WebGLOverlayView.onContextLost và WebGLOverlayView.onRemove.
Bạn phải gọi WebGLOverlayView.setMap bằng một đối tượng Map hợp lệ để kích hoạt lệnh gọi đến phương thức onAdd() và setMap(null) để kích hoạt phương thức onRemove(). Bạn có thể gọi phương thức setMap() tại thời điểm tạo hoặc bất cứ lúc nào sau đó khi cần hiển thị lại lớp phủ sau khi xoá. Sau đó, phương thức onDraw() sẽ được gọi bất cứ khi nào một thuộc tính bản đồ thay đổi có thể làm thay đổi vị trí của phần tử, chẳng hạn như mức thu phóng, tâm hoặc loại bản đồ. Bạn chỉ có thể thêm WebGLOverlayView vào bản đồ vectơ có MapOptions.mapId (bao gồm cả bản đồ được đặt thành RenderingType.VECTOR MapOptions.renderingType và sử dụng Map.DEMO_MAP_ID làm MapOptions.mapId).
const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps");
Hàm dựng | |
|---|---|
WebGLOverlayView |
WebGLOverlayView()Tham số: Không có
Tạo WebGLOverlayView. |
Phương thức | |
|---|---|
getMap |
getMap()Tham số: Không có
Giá trị trả về:
Map|null|undefined |
onAdd |
onAdd()Tham số: Không có
Giá trị trả về: Không có
Triển khai phương thức này để tìm nạp hoặc tạo cấu trúc dữ liệu trung gian trước khi lớp phủ được vẽ mà không cần quyền truy cập ngay vào ngữ cảnh kết xuất WebGL. Bạn phải triển khai phương thức này để hiển thị. |
onContextLost |
onContextLost()Tham số: Không có
Giá trị trả về: Không có
Phương thức này được gọi khi bối cảnh kết xuất bị mất vì bất kỳ lý do gì và là nơi bạn nên dọn dẹp mọi trạng thái GL có sẵn vì không cần thiết nữa. |
onContextRestored |
onContextRestored(options)Tham số:
Giá trị trả về: Không có
Phương thức này được gọi sau khi có ngữ cảnh kết xuất. Sử dụng phương thức này để khởi động hoặc liên kết bất kỳ state WebGL nào, chẳng hạn như chương trình đổ bóng hoặc đối tượng vùng đệm. |
onDraw |
onDraw(options)Tham số:
Giá trị trả về: Không có
Triển khai phương thức này để vẽ nội dung WebGL ngay trên bản đồ. Xin lưu ý rằng nếu lớp phủ cần vẽ một khung mới, hãy gọi WebGLOverlayView.requestRedraw. |
onRemove |
onRemove()Tham số: Không có
Giá trị trả về: Không có
Phương thức này được gọi khi lớp phủ bị xoá khỏi bản đồ bằng WebGLOverlayView.setMap(null) và là nơi bạn nên xoá tất cả đối tượng trung gian. Bạn phải triển khai phương thức này để hiển thị. |
onStateUpdate |
onStateUpdate(options)Tham số:
Giá trị trả về: Không có
Triển khai phương thức này để xử lý mọi bản cập nhật trạng thái GL bên ngoài khung ảnh động kết xuất. |
requestRedraw |
requestRedraw()Tham số: Không có
Giá trị trả về: Không có
Kích hoạt bản đồ để vẽ lại một khung. |
requestStateUpdate |
requestStateUpdate()Tham số: Không có
Giá trị trả về: Không có
Kích hoạt bản đồ để cập nhật trạng thái GL. |
setMap |
setMap([map])Tham số:
Giá trị trả về: Không có
Thêm lớp phủ vào bản đồ. |
Được kế thừa:
addListener,
bindTo,
get,
notify,
set,
setValues,
unbind,
unbindAll
| |
Giao diện WebGLDrawOptions
giao diện
google.maps.WebGLDrawOptions
Các lựa chọn vẽ.
Thuộc tính | |
|---|---|
gl |
Loại:
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext để kết xuất WebGLOverlayView này. |
transformer |
Loại:
CoordinateTransformerPhép biến đổi ma trận từ không gian máy ảnh sang toạ độ vĩ độ/kinh độ. |
Giao diện WebGLStateOptions
giao diện
google.maps.WebGLStateOptions
Các lựa chọn về trạng thái GL.
Thuộc tính | |
|---|---|
gl |
Loại:
WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext để kết xuất WebGLOverlayView này. |
Giao diện CoordinateTransformer
giao diện
google.maps.CoordinateTransformer
Giao diện này cung cấp các phương thức thuận tiện để tạo ma trận dùng cho việc kết xuất cảnh WebGL trên bản đồ cơ sở của Google.
Lưu ý: Bạn không nên giữ tham chiếu đến đối tượng này bên ngoài phạm vi của lệnh gọi WebGLOverlayView.onDraw đóng gói.
Phương thức | |
|---|---|
fromLatLngAltitude |
fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale])Tham số:
Giá trị trả về: Ma trận MVP
Float64Array để sử dụng với WebGL. |
getCameraParams |
getCameraParams()Tham số: Không có
Giá trị trả về:
CameraParams thông số máy ảnh |
Giao diện CameraParams
interface
google.maps.CameraParams
extends CameraOptions
Dùng để truy xuất các tham số của camera, chẳng hạn như tham số của camera GL dùng cho WebGLOverlayView.
Thuộc tính | |
|---|---|
center |
Loại:
LatLng |
heading |
Loại:
number |
tilt |
Loại:
number |
zoom |
Loại:
number |