WebGLOverlayView class
google.maps.WebGLOverlayView
ชั้นเรียน
มุมมองการวางซ้อน WebGL ช่วยให้เข้าถึงบริบทการแสดงผล WebGL เดียวกันกับที่แพลตฟอร์ม Google Maps ใช้ในการแสดงผลแผนที่ฐานแบบเวกเตอร์ได้โดยตรง การใช้บริบทการแสดงผลที่แชร์นี้มีประโยชน์ เช่น การบดบังความลึกด้วยรูปทรงเรขาคณิตของอาคาร 3 มิติ และความสามารถในการซิงค์เนื้อหา 2 มิติ/3 มิติกับการแสดงผลแผนที่ฐาน 
มุมมองการวางซ้อน WebGL ช่วยให้คุณเพิ่มเนื้อหาลงในแผนที่ได้โดยใช้ WebGL โดยตรง หรือใช้ไลบรารีกราฟิกยอดนิยม เช่น Three.js หรือ deck.gl หากต้องการใช้การวางซ้อน คุณสามารถขยาย google.maps.WebGLOverlayView และติดตั้งใช้งานสำหรับฮุกลงในวงจรต่อไปนี้แต่ละรายการได้ WebGLOverlayView.onAdd, WebGLOverlayView.onContextRestored, WebGLOverlayView.onDraw, WebGLOverlayView.onContextLost และ WebGLOverlayView.onRemove 
คุณต้องเรียกใช้ WebGLOverlayView.setMap ด้วยออบเจ็กต์ Map ที่ถูกต้องเพื่อทริกเกอร์การเรียกใช้เมธอด onAdd() และ setMap(null) เพื่อทริกเกอร์เมธอด onRemove() เรียกใช้เมธอด setMap() ได้ในขณะสร้างหรือเมื่อใดก็ได้หลังจากนั้นเมื่อควรแสดงภาพซ้อนทับอีกครั้งหลังจากนำออก จากนั้นระบบจะเรียกใช้เมธอด onDraw() ทุกครั้งที่พร็อพเพอร์ตี้ของแผนที่เปลี่ยนแปลง ซึ่งอาจเปลี่ยนตำแหน่งขององค์ประกอบได้ เช่น ระดับการซูม จุดกึ่งกลาง หรือประเภทแผนที่ คุณจะเพิ่ม WebGLOverlayView ได้เฉพาะในแผนที่เวกเตอร์ที่มี MapOptions.mapId (รวมถึงแผนที่ที่ตั้งค่าเป็น RenderingType.VECTOR MapOptions.renderingType และใช้ Map.DEMO_MAP_ID เป็น MapOptions.mapId)
ชั้นเรียนนี้ขยายเวลา
MVCObject
เข้าถึงได้โดยโทรไปที่ const {WebGLOverlayView} = await google.maps.importLibrary("maps") 
ดูไลบรารีใน Maps JavaScript API
| ผู้ผลิต | |
|---|---|
| WebGLOverlayView | WebGLOverlayView()พารามิเตอร์: ไม่มี สร้าง  WebGLOverlayView | 
| เมธอด | |
|---|---|
| getMap | getMap()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน:   Map|null|undefined | 
| onAdd | onAdd()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ใช้วิธีนี้เพื่อดึงข้อมูลหรือสร้างโครงสร้างข้อมูลระดับกลางก่อนที่จะวาดภาพซ้อนทับซึ่งไม่จำเป็นต้องเข้าถึงบริบทการแสดงผล WebGL โดยทันที ต้องใช้วิธีนี้ในการแสดงผล | 
| onContextLost | onContextLost()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ระบบจะเรียกใช้วิธีนี้เมื่อบริบทการแสดงผลสูญหายไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตาม และคุณควรล้างสถานะ GL ที่มีอยู่ก่อนหน้านี้ เนื่องจากไม่จำเป็นอีกต่อไป | 
| onContextRestored | onContextRestored(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อบริบทการแสดงผลพร้อมใช้งาน ใช้เพื่อเริ่มต้นหรือเชื่อมโยงสถานะ WebGL เช่น Shader หรือออบเจ็กต์บัฟเฟอร์ | 
| onDraw | onDraw(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ใช้วิธีนี้เพื่อวาดเนื้อหา WebGL บนแผนที่โดยตรง โปรดทราบว่าหากภาพซ้อนทับต้องวาดเฟรมใหม่ ให้เรียกใช้  WebGLOverlayView.requestRedraw | 
| onRemove | onRemove()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ระบบจะเรียกใช้เมธอดนี้เมื่อนำภาพซ้อนทับออกจากแผนที่ด้วย  WebGLOverlayView.setMap(null)และเป็นที่ที่คุณควรนำออบเจ็กต์ระดับกลางทั้งหมดออก ต้องใช้วิธีนี้ในการแสดงผล | 
| onStateUpdate | onStateUpdate(options)พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ใช้วิธีนี้เพื่อจัดการการอัปเดตสถานะ GL นอกเฟรมภาพเคลื่อนไหวที่แสดงผล | 
| requestRedraw | requestRedraw()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ทริกเกอร์ให้แผนที่วาดเฟรมใหม่ | 
| requestStateUpdate | requestStateUpdate()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี ทริกเกอร์ให้แผนที่อัปเดตสถานะ GL | 
| setMap | setMap([map])พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน: ไม่มี เพิ่มการวางซ้อนลงในแผนที่ | 
| สืบทอด: addListener,bindTo,get,notify,set,setValues,unbind,unbindAll | |
อินเทอร์เฟซ WebGLDrawOptions
google.maps.WebGLDrawOptions
อินเทอร์เฟซ
ตัวเลือกการวาด
| พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
| gl | ประเภท:   WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext ที่จะใช้ในการแสดงผล WebGLOverlayView นี้ | 
| transformer | ประเภท:   CoordinateTransformerการแปลงเมทริกซ์จากพื้นที่กล้องเป็นพิกัดละติจูด/ลองจิจูด | 
WebGLStateOptions อินเทอร์เฟซ
google.maps.WebGLStateOptions
อินเทอร์เฟซ
ตัวเลือกสถานะ GL
| พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
| gl | ประเภท:   WebGLRenderingContextWebGLRenderingContext ที่จะใช้ในการแสดงผล WebGLOverlayView นี้ | 
CoordinateTransformer อินเทอร์เฟซ
google.maps.CoordinateTransformer
อินเทอร์เฟซ
อินเทอร์เฟซนี้มีวิธีการที่สะดวกในการสร้างเมทริกซ์เพื่อใช้ในการแสดงผลฉาก WebGL บนแผนที่ฐานของ Google 
หมายเหตุ: การอ้างอิงออบเจ็กต์นี้ไม่ควรอยู่นอกขอบเขตของการเรียก WebGLOverlayView.onDraw ที่ห่อหุ้ม
| เมธอด | |
|---|---|
| fromLatLngAltitude | fromLatLngAltitude(latLngAltitude[, rotations, scale])พารามิเตอร์:   
 ค่าที่ส่งคืน:   Float64Arrayเมทริกซ์ MVP ที่ใช้กับ WebGL | 
| getCameraParams | getCameraParams()พารามิเตอร์: ไม่มี ค่าที่ส่งคืน: พารามิเตอร์กล้อง  CameraParams | 
CameraParams อินเทอร์เฟซ
google.maps.CameraParams
อินเทอร์เฟซ
ใช้เพื่อดึงพารามิเตอร์ของกล้อง เช่น พารามิเตอร์ของกล้อง GL ที่ใช้สำหรับ WebGLOverlayView
อินเทอร์เฟซนี้ขยาย
CameraOptions
| พร็อพเพอร์ตี้ | |
|---|---|
| center | ประเภท:   LatLng | 
| heading | ประเภท:   number | 
| tilt | ประเภท:   number | 
| zoom | ประเภท:   number |