เพิ่มภาพเคลื่อนไหวของเส้นทางกล้อง
    
    
      
    
    
      
      จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
    
    
      
      บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
    
  
  
      
    
  
  
  
  
  
    
  
  
    
    
    
  
  
  
  
  
  
  
  
    เลือกแพลตฟอร์ม
    
      
      Android
    
      
      iOS
    
   
คุณเพิ่มภาพเคลื่อนไหวเส้นทางกล้องลงในแผนที่ 3 มิติเพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์ที่สมจริงยิ่งขึ้นได้ ภาพเคลื่อนไหวเส้นทางกล้องจะบินไปยังหรือบินรอบจุดบนแผนที่
บินไปที่
ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้เมธอด Map.flyCameraTo เพื่อเคลื่อนไหวกล้องให้บินไปยังจุดที่เฉพาะเจาะจงบน
แผนที่ 3 มิติ
    
        Swift
        Map(mode: .hybrid)
.flyCameraTo(
  camera:Camera = .init(
    latitude: 47.6210296,
    longitude: -122.3496903,
    heading: 149.0,
    tilt: 77.0,
    roll: 0.0,
    range: 4000)
  duration: 5,
  trigger: animate,
  completion: {  }
)
        
    
 
บินไปรอบๆ
  ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีใช้เมธอด Map.flyCameraAround เพื่อเคลื่อนไหวกล้องให้บินรอบจุดที่เฉพาะเจาะจงบน
  แผนที่ 3 มิติ
  
    
        Swift
        Map(mode: .hybrid)
  .flyCameraAround(
    camera:Camera = .init(
      latitude: 47.6210296,
      longitude: -122.3496903,
      heading: 149.0,
      tilt: 77.0,
      roll: 0.0,
      range: 3000)
    duration: 90,
    rounds: 3,
    trigger: flyAround,
    callback: {  }
  )
        
    
 
  
  
  
    
  
 
  
    
    
      
       
    
    
  
  
  เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
  อัปเดตล่าสุด 2025-10-23 UTC
  
  
  
    
      [null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-10-23 UTC"],[],[]]