สร้างการเดินทางต่อเนื่อง

เอกสารนี้อธิบายวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่อง ตั้งค่าช่องที่ถูกต้อง และกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะเพื่อดำเนินการ บทแนะนำนี้ถือว่าคุณได้ตั้งค่า Fleet Engine, สร้างยานพาหนะ, มีแอปคนขับที่ใช้งานได้ และ (ไม่บังคับ) แอปผู้บริโภคแล้ว นอกจากนี้ คุณควรคุ้นเคยกับสถานการณ์การเดินทางต่างๆ ที่มีให้สำหรับการเดินทางแบบออนดีมานด์ด้วย ดูคู่มือที่เกี่ยวข้องต่อไปนี้สำหรับการดำเนินการดังกล่าว

ข้อมูลเบื้องต้นเกี่ยวกับการสร้างการเดินทาง

ส่วนนี้จะอธิบายรายละเอียดคำขอที่จำเป็นต่อการสร้างการเดินทางในฟีเจอร์ Fleet Engine คุณส่งคำขอสร้างโดยใช้ gRPC หรือ REST

  • CreateTrip() วิธี: gRPC หรือ REST
  • ข้อความ CreateTripRequest: gRPC เท่านั้น

ฟิลด์การเดินทาง

ใช้ช่องต่อไปนี้เพื่อสร้างการเดินทางใน Fleet Engine คุณสามารถใช้ช่องที่แตกต่างกันสำหรับการเดินทางประเภทต่างๆ เช่น การเดินทางไปยังจุดหมายเดียวหรือหลายจุดหมาย การเดินทางติดต่อกัน หรือการเดินทางแบบแชร์ คุณสามารถป้อนข้อมูลในช่องที่ไม่บังคับเมื่อสร้างการเดินทาง หรือจะตั้งค่าในภายหลังเมื่ออัปเดตการเดินทางก็ได้

ช่องการเดินทาง
ชื่อ จำเป็นหรือไม่ คำอธิบาย
parent ใช่ สตริงที่มีรหัสโปรเจ็กต์ รหัสนี้ต้องเป็นรหัสเดียวกับที่ใช้ในการผสานรวม Fleet Engine ทั้งหมด โดยมีบทบาทบัญชีบริการเดียวกัน
trip_id ใช่ สตริงที่คุณสร้างขึ้นเพื่อระบุการเดินทางนี้โดยไม่ซ้ำกัน รหัสการเดินทางมีข้อจํากัดบางอย่างตามที่ระบุไว้ในข้อมูลอ้างอิง
trip_type ใช่ ตั้งค่า TripType เป็นค่าต่อไปนี้สำหรับประเภทการเดินทางที่คุณกำลังสร้าง
  • ปลายทางเดียว: ตั้งค่าเป็น SHARED หรือ EXCLUSIVE
  • หลายปลายทาง: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • ติดต่อกัน: ตั้งค่าเป็น EXCLUSIVE
  • การรวมกลุ่มที่แชร์: ตั้งค่าเป็น SHARED
pickup_point ใช่ จุดเริ่มต้นของการเดินทาง
ปลายทางระดับกลาง ใช่

การเดินทางหลายจุดหมายเท่านั้น: รายการปลายทางกลางๆ ที่คนขับแวะระหว่างไปรับและส่งผู้โดยสาร เช่นเดียวกับ dropoff_point ฟิลด์นี้ยังตั้งค่าในภายหลังได้โดยเรียกใช้ UpdateTrip แต่การเดินทางหลายจุดหมายตามคำจำกัดความจะมีปลายทางกลางๆ

vehicle_waypoints ใช่

การเดินทางแบบร่วมทางเท่านั้น: ช่องนี้รองรับการแทรกจุดแวะพักจากหลายการเดินทาง ซึ่งจะมีจุดแวะพักที่เหลือทั้งหมดสำหรับยานพาหนะที่มอบหมาย รวมถึงจุดรับและจุดส่งของสำหรับการเดินทางนี้ คุณตั้งค่าช่องนี้ได้ด้วยการเรียกใช้ CreateTrip หรือ UpdateTrip นอกจากนี้ คุณยังอัปเดตจุดแวะพักของยานพาหนะผ่านช่อง waypoints ได้ด้วยการเรียกใช้ UpdateVehicle บริการจะไม่แสดงข้อมูลนี้ในGetTripการโทรเนื่องจากเหตุผลด้านความเป็นส่วนตัว

number_of_passengers ไม่ จำนวนผู้โดยสารในการเดินทาง
dropoff_point ไม่ จุดหมายของการเดินทาง
vehicle_id ไม่ รหัสของยานพาหนะที่กําหนดให้กับการเดินทาง

ตัวอย่าง: สร้างการเดินทางติดต่อกัน

ตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีสร้างการเดินทางแบบต่อเนื่องและกำหนดให้กับยานพาหนะ ในกรณีนี้ การสร้างการเดินทางจะเหมือนกับการเดินทางที่มีจุดหมายเดียว คุณสร้างการเดินทางอื่นและกำหนดให้กับยานพาหนะที่อยู่ระหว่างการเดินทางได้ภายหลัง

// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.

static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");

TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);

String parent = "providers/" + PROJECT_ID;

Trip trip = Trip.newBuilder()
    .setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
    .setPickupPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
    .setDropoffPoint(
        TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
            LatLng.newBuilder()
                .setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
    .setVehicleId(VEHICLE_ID)
    .build();

// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
    .setParent(parent)
    .setTripId(TRIP_ID)
    .setTrip(trip)
    .build();

// Error handling.
try {
  // Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
  // the vehicle's current trip waypoints.
  Trip createdTrip =
      tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
  Status s = e.getStatus();
  switch (s.getCode()) {
    case ALREADY_EXISTS:
      break;
    case PERMISSION_DENIED:
      break;
  }
  return;
}

อัปเดตการเดินทางติดต่อกัน

เมื่อคุณกำหนดยานพาหนะสำหรับการเดินทางติดต่อกัน จะเป็นการกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะแม้ว่าจะมีการกำหนดยานพาหนะไว้แล้วก็ตาม

การเดินทางที่สร้างใน Fleet Engine จะต้องกำหนดให้กับยานพาหนะเพื่อให้ Fleet Engine คํานวณเวลาถึงโดยประมาณของการเดินทางและติดตามได้ ซึ่งจะทำในระหว่างการสร้างทริปหรือภายหลังเมื่ออัปเดตทริปก็ได้

หลังจากคุณกำหนดการเดินทางให้กับยานพาหนะแล้ว เครื่องยนต์ของ FFleet จะเพิ่มจุดแวะพักที่เชื่อมโยงกับการเดินทางติดต่อกันลงในช่องจุดแวะพักของยานพาหนะโดยอัตโนมัติ ช่อง remainingWaypoints ของการเดินทางจะมีรายการจุดแวะพักทั้งหมด รวมถึงจุดแวะพักจากการเดินทางอื่นๆ ที่จะแวะก่อนจุดส่งของการเดินทาง

ตัวอย่างเช่น พิจารณาการเดินทาง 2 เที่ยวติดต่อกัน ได้แก่ การเดินทาง ก และการเดินทาง ข ยานพาหนะรับผู้บริโภคสำหรับการเดินทาง กแล้ว และขณะอยู่บนเส้นทางไปยังจุดส่งผู้โดยสาร คนขับได้รับคําขอให้ไปรับผู้บริโภคอีกรายสําหรับการเดินทางครั้งถัดไป ซึ่งก็คือการเดินทาง ข

  • การเรียกใช้ getVehicle() จะแสดงผล remainingWaypoints ที่มี
    A Drop-offB PickupB Drop-off
  • getTrip() หรือ onTripRemainingWaypointsUpdated ของ Trip A จะแสดงผล remainingWaypoints ที่มี
    จุดส่งผู้โดยสาร
  • getTrip() หรือ onTripRemainingWaypointsUpdated callback สำหรับ Trip B จะแสดงผล remainingWaypoints ที่มี
    A Drop-offB Pickup → และ B Drop-off

ขั้นตอนถัดไป