Ten dokument opisuje, jak utworzyć przejazd łączony, ustawić odpowiednie pola i przypisać go do pojazdu, który ma go zrealizować. Zakładamy, że masz skonfigurowany Fleet Engine, utworzone pojazdy, działającą aplikację dla kierowców i opcjonalnie aplikację użytkownika. Powinnaś też znać różne scenariusze przejazdów dostępne w przypadku przejazdów na żądanie. Więcej informacji znajdziesz w tych przewodnikach:
- Konfigurowanie Fleet Engine
- Tworzenie pojazdu
- Scenariusze przejazdów w omówieniu przejazdów na żądanie
Podstawowe informacje o tworzeniu podróży
W tej sekcji opisano szczegóły żądania niezbędne do utworzenia przejazdu w Fleet Engine. Wysyłasz żądanie utworzenia za pomocą gRPC i REST.
Pola dotyczące przejazdu
Aby utworzyć przejazd w Fleet Engine, użyj tych pól. Możesz używać różnych pól w przypadku różnych rodzajów przejazdów: z jednym lub wieloma miejscami docelowymi, przejazdów łączonych lub przejazdów współdzielonych. Możesz podać pola opcjonalne podczas tworzenia przejazdu lub ustawić je później, gdy będziesz go aktualizować.
| Nazwa | Wymagany? | Opis |
|---|---|---|
| parent | Tak | Ciąg tekstowy zawierający identyfikator projektu. Ten identyfikator musi być taki sam jak identyfikator używany w całej integracji Fleet Engine i mieć te same role konta usługi. |
| trip_id | Tak | Utworzony przez Ciebie ciąg znaków, który jednoznacznie identyfikuje dany przejazd. Identyfikatory przejazdów podlegają pewnym ograniczeniom, które są opisane w dokumentacji. |
| trip_type | Tak | Ustaw TripType na te wartości dla typu przejazdu, który tworzysz:
|
| pickup_point | Tak | Punkt początkowy przejazdu. |
| Miejsca pośrednie | Tak | Tylko przejazdy z wieloma miejscami docelowymi: lista miejsc docelowych, które kierowca odwiedza między odbiorem a wysiadaniem. Podobnie jak w przypadku |
| vehicle_waypoints | Tak | Tylko przejazdy współdzielone: to pole obsługuje przeplatanie punktów pośrednich z wielu przejazdów.
Zawiera wszystkie pozostałe punkty pośrednie przypisanego pojazdu, a także punkty odbioru i wysiadki dla tego przejazdu. Możesz ustawić to pole, wywołując |
| number_of_passengers | Nie | Liczba pasażerów podczas przejazdu. |
| dropoff_point | Nie | Miejsce docelowe podróży. |
| vehicle_id | Nie | Identyfikator pojazdu przypisanego do przejazdu. |
Przykład: tworzenie przejazdu łączonego
Poniżej pokazujemy, jak utworzyć przejazd łączony i przypisać go do pojazdu. W tym scenariuszu tworzenie podróży przebiega tak samo jak w przypadku przejazdu do jednego miejsca docelowego. Dopiero później tworzysz kolejny przejazd i przypisujesz go do pojazdu, który ma już aktywny przejazd.
// A vehicle with ID 'my-vehicle' is already created and it is assigned to a trip with ID 'current-trip'.
static final String PROJECT_ID = "my-rideshare-co-gcp-project";
static final String VEHICLE_ID =" my-vehicle";
static final String TRIP_ID = "back-to-back-trip");
TripServiceBlockingStub tripService = TripService.newBlockingStub(channel);
String parent = "providers/" + PROJECT_ID;
Trip trip = Trip.newBuilder()
.setTripType(TripType.EXCLUSIVE)
.setPickupPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.195139).setLongitude(106.820826)))
.setDropoffPoint(
TerminalLocation.newBuilder().setPoint(
LatLng.newBuilder()
.setLatitude(-6.1275).setLongitude(106.6537)))
.setVehicleId(VEHICLE_ID)
.build();
// Create trip request
CreateTripRequest createTripRequest = CreateTripRequest.newBuilder()
.setParent(parent)
.setTripId(TRIP_ID)
.setTrip(trip)
.build();
// Error handling.
try {
// Fleet Engine automatically assigns a 'waypoints' list to the trip containing
// the vehicle's current trip waypoints.
Trip createdTrip =
tripService.createTrip(createTripRequest);
} catch (StatusRuntimeException e) {
Status s = e.getStatus();
switch (s.getCode()) {
case ALREADY_EXISTS:
break;
case PERMISSION_DENIED:
break;
}
return;
}
Aktualizowanie przejazdów łączonych
Gdy przypisujesz pojazd do przejazdu łączonego, przypisujesz przejazd do pojazdu, nawet jeśli został już do niego przypisany.
Każdy przejazd utworzony w Fleet Engine musi być przypisany do pojazdu, aby Fleet Engine mógł obliczyć szacowany czas dotarcia na miejsce i śledzić przejazd. Możesz to zrobić podczas tworzenia przejazdu lub później, gdy go aktualizujesz.
Po przypisaniu przejazdu do pojazdu Fleet Engine automatycznie dodaje punkty pośrednie powiązane z przejazdami łączonymi do pola punktów pośrednich pojazdu. Pole remainingWaypoints przejazdu zawiera listę wszystkich punktów pośrednich, w tym tych z innych przejazdów, które zostaną odwiedzone przed zakończeniem przejazdu.
Załóżmy, że masz 2 następujące po sobie przejazdy: Przejazd A i Przejazd B. Pojazd odebrał klienta w ramach przejazdu A i w drodze do miejsca docelowego kierowca otrzymuje prośbę o odebranie innego klienta w ramach kolejnego przejazdu, czyli przejazdu B.
- Wywołanie
getVehicle()zwracaremainingWaypoints, które zawierają:
A Wysiadka → B Odbiór → B Wysiadka. - Wywołanie zwrotne
getTrip()lubonTripRemainingWaypointsUpdateddla przejazdu A zwracaremainingWaypoints, które zawierają:
wysiadanie. - Wywołanie zwrotne
getTrip()lubonTripRemainingWaypointsUpdateddla przejazdu B zwracaremainingWaypoints, które zawierają:
wysiadkę w ramach przejazdu A → odbiór w ramach przejazdu B → i wysiadkę w ramach przejazdu B.