İsteğe bağlı seyahat nedir?

Bu bölümdeki belgelerde, Google Haritalar Mobility on-demand geziler hizmetini kullanarak gezileri nasıl oluşturacağınız ve gezilerle nasıl çalışacağınız gösterilmektedir. Aşağıdaki konular hakkında bilgi sahibi olduğunuz varsayılır:

  • Fleet Engine: Fleet Engine'in uygulanmasıyla ilgili ayrıntılar, istek mekanizmaları ve güvenlik hakkında bilgi sahibi olmanız gerekir. Bu konuda bilgi edinmek için Fleet Engine hizmeti nedir? ve Fleet Engine'i ayarlama bölümündeki güvenlik konularına bakın.
  • İsteğe bağlı hizmetler için araçlarla ilgili temel bilgiler. Araçlara giriş başlıklı makaleyi inceleyin.
  • İsteğe bağlı hizmetler için seyahatle ilgili temel bilgiler. Talep üzerine yolculuklar bölümüne bakın.

Kullanacağınız TripService, gRPC ve REST için kullanılabilir. Kolaylık sağlamak için alan referansları gRPC kuralına uygundur.

Talep üzerine hizmetler için Fleet Engine'de yolculuk, tüketicilerinizden gelen yemek teslimatı veya yolculuk isteğinin karşılanmasını modelleyen bir tür seyahattir. Bir yolculuğun, yolculuk ilerledikçe Fleet Engine'e bildirdiğiniz bir durumu vardır. Örneğin, NEW, ENROUTE_TO_PICKUP ve daha fazlası. Seyahat durumu, araca atanan coğrafi konumlu ara noktalara karşılık gelir ve Fleet Engine, yaptığınız her seyahat güncellemesiyle bu araç ara noktalarını değiştirir. Geziler ve araçlarla ilişkileri hakkında daha fazla bilgi için Fleet Engine Essentials'daki İsteğe bağlı geziler bölümüne bakın.

Seyahatin ömrü

Fleet Engine'deki her yolculuğu izlemek için öncelikle bir Trip entity oluşturmanız gerekir. Referans için gRPC veya REST'e bakın.

Aşağıdaki tabloda, sisteminizde oluşturulan bir seyahatin uçtan uca akışına ve Fleet Engine'deki yaşam döngüsü aşamalarına dair bir örnek açıklanmaktadır. Bu örnekte, Fleet Engine'i ayarladığınız ve sürücü uygulamasında konum güncellemeleri etkinleştirilmiş olarak geziye atayabileceğiniz bir aracınız olduğu varsayılır. Driver SDK: On-demand trips (Sürücü SDK'sı: Talep üzerine geziler) başlıklı makaleyi inceleyin.

1 Rezervasyon isteği alma Bir Fleet Engine yolculuğu başlamadan önce, rezervasyon sisteminiz ilk olarak uygulamanız veya başka bir rezervasyon sistemi aracılığıyla bir tüketiciden yolculuk ya da teslimat isteği alır. Sisteminiz daha sonra CreateTrip kullanarak, yolculuk öğesini oluşturur. Bu öğe, teslim alma konumu gibi gerekli alanları içerir. Bu noktada yolcular ve bırakma konumu gibi diğer alanları da ayarlayabilir veya bir araç atanana kadar bekleyebilir. Tek varış noktalı gezi oluşturma başlıklı makaleyi inceleyin.
2 Aracı atayın.

Araçları doğrudan sisteminizde gezilere atayabilir ve atamayı Fleet Engine'e bildirebilirsiniz. Alternatif olarak, Search Vehicle hizmetini kullanarak araç arayabilir, yolculuğu tamamlamak için en uygun aracı bulmak üzere hem gezi hem de araç özelliklerine göre filtreleyebilirsiniz. Arama yarıçapınızdaki tüm online araçlar, sürücü SDK'sı tarafından sağlanan konum güncellemeleri aracılığıyla yakınlıklarını bildirir.

SearchVehicle, bir geziyle eşleşen bir araç döndürdüğünde sisteminiz, NEW gezisine atadığınız araç kimliğini bildirmek için UpdateTrip uç noktasını çağırır.

3 Seyahati güncelleyin. Sürücü yolculuğu kabul edip teslim alma konumuna gitmeye başladığında sisteminiz yolculuk durumunu NEW'dan ENROUTE_TO_PICKUP'ye günceller. Yolculuk boyunca araç konumunu yoklamaya devam edersiniz. Bunu, uygulamadan arka uçunuza doğrudan bağlantı kurarak veya sürücü SDK'sından sürekli olarak araç konumu güncellemeleri alan Fleet Engine'i yoklayarak yapabilirsiniz. Sisteminiz daha sonra yolculuğun her aşamasını Fleet Engine'e bildirir. Fleet Engine de aracın yol noktası listesini buna göre günceller.
4 Yolculuğu tüketiciyle paylaşın. Fleet Engine, yolculuk ayrıntılarını ve araç konumunu Consumer SDK'da kullanılabilir hâle getirir. Consumer SDK, yolculuk güncellemelerini almak ve bunları tüketici uygulamasında göstermek için bir dinleyici kullanır. Fleet Engine, tahmini varış zamanını, kalan mesafeyi, rotaları ve kalan araç yol noktalarını otomatik olarak günceller. Daha fazla bilgi için Talep üzerine yolculuklarda yolculukları paylaşma başlıklı makaleyi inceleyin.
5 Seyahati tamamlayın. Araç, seyahatin hedef ara noktasına ulaştığında ve sürücünüz başarılı bir seyahat olduğunu belirttiğinde sisteminiz Fleet Engine'de TripStatus değerini COMPLETE olarak ayarlar. Araçlar gibi, gezi öğelerinin de durumdan bağımsız olarak 7 gün boyunca Fleet Engine'de etkin kalacağını ve bu sürenin sonunda kaldırılacağını unutmayın.

Seyahat sırası akışı

Aşağıdaki şemada bu akışın daha ayrıntılı bir görünümü gösterilmektedir.

TripSequenceDiagram

Sırada ne var?