Configurazione del progetto: versione 4.99 e precedenti

Questa guida elenca i requisiti di configurazione della build per utilizzare l'SDK di navigazione per Android. Le istruzioni presuppongono che tu abbia installato un IDE per Android e abbia familiarità con lo sviluppo di Android.

Requisiti minimi per l'utilizzo dell'SDK di navigazione

Questi requisiti si applicano all'SDK di navigazione per Android 4.99 e versioni precedenti.

  • Un progetto Google Cloud Console con l'SDK Navigation abilitato. Per il provisioning, rivolgiti al tuo rappresentante di Google Maps Platform.

  • L'app deve avere come target il livello API 30 o versioni successive.

  • Per eseguire un'app creata con l'SDK Navigation, sul dispositivo Android deve essere installato e abilitato Google Play Services.

  • Devi aggiungere all'app attribuzioni e testo delle licenze.

Configura i progetti: progetto della console Cloud e progetto Android

Prima di poter creare o testare un'app, devi creare un progetto della console Cloud e aggiungere le credenziali della chiave API. Il progetto deve disporre del provisioning per accedere all'SDK di navigazione. A tutte le chiavi all'interno del progetto della console Cloud viene concesso lo stesso accesso all'SDK Navigation. A una chiave può essere associato più di un progetto di sviluppo. Se hai già un progetto della console, puoi aggiungere una chiave al progetto attuale.

Per configurare

  1. Nel tuo browser web preferito, accedi a Cloud Console e crea il tuo progetto Cloud Console.
  2. Nel tuo IDE, ad esempio Android Studio, crea un progetto di sviluppo di app per Android e prendi nota del nome del pacchetto.
  3. Contatta il tuo rappresentante di Google Maps Platform per fornire l'accesso all'SDK di navigazione per il tuo progetto nella console Cloud.
  4. Nella dashboard di Cloud Console nel browser web, crea le credenziali per generare una chiave API con limitazioni.
  5. Nella pagina della chiave API, fai clic su App per Android nell'area Limitazioni applicazioni.
  6. Fai clic su Aggiungi il nome del pacchetto e l'impronta, quindi inserisci il nome del pacchetto del progetto di sviluppo e l'impronta SHA-1 per la chiave.
  7. Fai clic su Salva.

Aggiungere l'SDK Navigation al progetto

L'SDK Navigation è disponibile tramite Maven o come bundle AAR. Dopo aver creato il progetto di sviluppo, puoi integrare l'SDK utilizzando uno dei seguenti approcci.

Di seguito viene utilizzato il repository Maven google(), che è il modo più semplice e consigliato per aggiungere l'SDK Navigation al progetto

  1. Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven, sostituendo il segnaposto VERSION_NUMBER con la versione desiderata dell'SDK Navigation per Android.

    Gradle

    Aggiungi quanto segue al campo build.gradle a livello di modulo:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Se esegui l'upgrade dal repository Maven originale, tieni presente che i nomi dei gruppi e degli artefatti sono cambiati e il plug-in com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin non è più necessario.

    Inoltre, aggiungi quanto segue al build.gradle di primo livello:

    allprojects {
       ...
       // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
       // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
       // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
       // SDK already bundles the Google Maps SDK.
       configurations {
           implementation {
               exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
           }
       }
    }
    

    Maven

    Aggiungi il seguente codice a pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId>
        <artifactId>navigation</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    Se hai dipendenze che utilizzano l'SDK Maps, devi escludere la dipendenza in ogni dipendenza dichiarata che si basa sull'SDK Maps.

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

Utilizzo di Maven per l'SDK di navigazione precedente alla v4.5 o con l'SDK driver

L'SDK di navigazione continua a essere disponibile tramite il Repository Maven originale fino alle altre versioni v4. Si tratta della stessa libreria con gli stessi aggiornamenti della versione precedente e offre compatibilità con l'SDK Driver e altre librerie durante la transizione. Per utilizzare questa dipendenza è necessario accedere al progetto cloud tramite gcloud durante la compilazione.

  1. Configura l'ambiente per accedere al repository Maven di Google come descritto nella sezione Prerequisiti della documentazione dell'SDK Consumer. L'accesso all'SDK Navigation è controllato tramite un gruppo di spazi di lavoro.
  2. Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven, sostituendo il segnaposto VERSION_NUMBER con la versione dell'SDK Navigation che preferisci.

    Gradle

    Aggiungi quanto segue a build.gradle a livello di modulo:

    dependencies {
      ...
      implementation 'com.google.android.maps:navsdk:VERSION_NUMBER'
    }
    

    Inoltre, aggiungi quanto segue al build.gradle di primo livello:

    allprojects {
       ...
       // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
       // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
       // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
       // SDK already bundles the Google Maps SDK.
       configurations {
           implementation {
               exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
           }
       }
    }
    

    Maven

    Aggiungi il seguente codice a pom.xml:

    <dependencies>
      ...
      <dependency>
        <groupId>com.google.android.maps</groupId>
        <artifactId>navsdk</artifactId>
        <version>VERSION_NUMBER</version>
      </dependency>
    </dependencies>
    

    Se hai dipendenze che utilizzano l'SDK Maps, devi escludere la dipendenza in ogni dipendenza dichiarata che si basa sull'SDK Maps.

    <dependencies>
      <dependency>
      <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId>
      <artifactId>MapsConsumer</artifactId>
      <version>1.0</version>
        <exclusions>
          <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication-->
          <exclusion>  <!-- declare the exclusion here -->
            <groupId>com.google.android.gms</groupId>
            <artifactId>play-services-maps</artifactId>
          </exclusion>
        </exclusions>
      </dependency>
    </dependencies>
    

L'SDK Navigation è disponibile anche come bundle AAR. Dopo aver creato il progetto di sviluppo, puoi integrare l'SDK. Queste istruzioni presuppongono l'utilizzo di Android Studio come IDE.

  1. Scarica la versione più recente dell'SDK Navigation da Google Drive condiviso e decomprimila. Se non hai accesso, contatta il tuo rappresentante.

  2. In Android Studio, apri un progetto e aggiungi il pacchetto Google Play Services utilizzando SDK Manager.

  3. Dalla directory del file ZIP, copia libs/google_navigation_navmap.aar nella directory app/libs del tuo progetto.

  4. Aggiungi quanto segue a build.gradle a livello di modulo:

    implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')
    

    Inoltre, aggiungi quanto segue al build.gradle di primo livello:

    allprojects {
        ...
        // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from
        // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be
        // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation
        // SDK already bundles the Google Maps SDK.
        configurations {
            implementation {
                exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps'
            }
        }
    }
    

Configura la build

Dopo aver creato il progetto, puoi configurare le impostazioni per una build e un utilizzo riusciti dell'SDK di navigazione.

Aggiorna proprietà locali

  • Nella cartella Gradle Scripts, apri il file local.properties e aggiungi android.useDeprecatedNdk=true.

Aggiorna lo script di build Gradle

  • Apri il file build.gradle (Module:app) e utilizza le seguenti linee guida per aggiornare le impostazioni in modo da soddisfare i requisiti per l'SDK Navigation e valuta la possibilità di impostare anche le opzioni di ottimizzazione.

    Impostazioni richieste per l'SDK Navigation

    1. Imposta minSdkVersion su 23 o più.
    2. Imposta targetSdkVersion su un valore pari o superiore a 30.
    3. Aggiungi un'impostazione dexOptions che aumenti il valore javaMaxHeapSize.
    4. Imposta la posizione per le librerie aggiuntive.
    5. Aggiungi repositories e dependencies per l'SDK Navigation.
    6. Sostituisci i numeri di versione nelle dipendenze con le versioni più recenti disponibili.

    Impostazioni facoltative per ridurre il tempo di compilazione

    • Attiva la riduzione del codice e delle risorse utilizzando R8/ProGuard per rimuovere le risorse e il codice inutilizzati dalle dipendenze. Se l'esecuzione del passaggio R8/ProGuard richiede troppo tempo, valuta la possibilità di abilitare multidex per le attività di sviluppo.
    • Riduci il numero di traduzioni in lingua incluse nella compilazione: imposta resConfigs per una lingua durante lo sviluppo. Per la build finale, imposta resConfigs per le lingue che utilizzi effettivamente. Per impostazione predefinita, Gradle include stringhe delle risorse per tutte le lingue supportate dall'SDK di navigazione.

Di seguito è riportato un esempio dello script di build Gradle per l'applicazione. Controlla se nelle app di esempio sono presenti insiemi di dipendenze aggiornati, poiché la versione dell'SDK di navigazione in uso potrebbe essere leggermente in avanti o indietro rispetto a questa documentazione.

apply plugin: 'com.android.application'
apply plugin: 'com.google.cloud.artifactregistry.gradle-plugin'

ext {
    androidxVersion = "1.0.0"
    lifecycle_version = "1.1.1"
}

android {
    compileSdkVersion 30
    buildToolsVersion '28.0.3'

    defaultConfig {
        applicationId "<your id>"
        // Navigation SDK supports SDK 23 and later.
        minSdkVersion 23
        targetSdkVersion 30
        versionCode 1
        versionName "1.0"
        // Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
        // for all languages supported by the Navigation SDK.
        resConfigs "en"
        multiDexEnabled true
    }

    dexOptions {
        // This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
        // apps using the Navigation SDK.
        javaMaxHeapSize "4g"
    }
    buildTypes {
        // Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
        // The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
        // If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
        // instead.
        all {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    compileOptions {
        sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
        targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
    }
}

// This tells Gradle where to look to find additional libraries - in this case, the
// google_navigation_navmap.aar file.
repositories {
    flatDir {
        dirs 'libs'
    }
    google()

    // Required for accessing the Navigation SDK on Google's Maven repository.
    maven {
        url "artifactregistry://us-west2-maven.pkg.dev/gmp-artifacts/transportation"
    }
}

dependencies {
    // Include the Google Navigation SDK
    implementation 'com.google.android.maps:navsdk:4.4.0'

    // The included AAR file under libs can be used instead of the Maven repository.
    // Uncomment the line below and comment out the previous dependency to use
    // the AAR file instead. Ensure that you add the AAR file to the libs directory.
    // implementation(name: 'google_navigation_navmap', ext: 'aar')

    // These dependencies are required for the Navigation SDK to function
    // properly at runtime.
    implementation 'org.chromium.net:cronet-fallback:69.3497.100'
    // Optional for Cronet users:
    // implementation 'org.chromium.net:cronet-api:69.3497.100'
    implementation 'androidx.appcompat:appcompat:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.cardview:cardview:${androidxVersion}'
    implementation 'com.google.android.material:material:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.mediarouter:mediarouter:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.preference:preference:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.recyclerview:recyclerview:${androidxVersion}'
    implementation 'androidx.legacy:legacy-support-v4:${androidxVersion}'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:glide:4.9.0'
    implementation 'com.github.bumptech.glide:okhttp-integration:4.9.0'
    implementation 'android.arch.lifecycle:common-java8:$lifecycle_version'
    implementation 'com.android.support:multidex:1.0.3'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-api:2.2.0'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-backend-cct:2.2.0'
    implementation 'com.google.android.datatransport:transport-runtime:2.2.0'
    implementation 'joda-time:joda-time:2.9.9'
    annotationProcessor 'androidx.annotation:annotation:1.1.0'
    annotationProcessor 'com.github.bumptech.glide:compiler:4.9.0'
}

Aggiungi la chiave API all'app

Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo che l'app possa farvi riferimento in modo sicuro. Non dovresti verificare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo di memorizzarla nel file secrets.properties, che si trova nella directory radice del tuo progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties, consulta File delle proprietà di Gradle.

Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare il plug-in Secrets Gradle per Android.

Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:

  1. In Android Studio, apri il file build.gradle.kts o build.gradle di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elemento dependencies in buildscript.

    Kotlin

    buildscript {
        dependencies {
            classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1")
        }
    }

    Trendy

    buildscript {
        dependencies {
            classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1"
        }
    }
  2. Apri il file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elemento plugins.

    Kotlin

    plugins {
        // ...
        id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin")
    }

    Trendy

    plugins {
        // ...
        id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin'
    }
  3. Nel file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo, assicurati che targetSdk e compileSdk siano impostati su 34.
  4. Salva il file e sincronizza il progetto con Gradle.
  5. Apri il file secrets.properties nella directory di primo livello e aggiungi il codice seguente. Sostituisci YOUR_API_KEY con la tua chiave API. Memorizza la chiave in questo file perché secrets.properties è esclusa dal controllo in un sistema di controllo delle versioni.
    NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
  6. Salva il file.
  7. Crea il file local.defaults.properties nella directory di primo livello, la stessa cartella del file secrets.properties, quindi aggiungi il codice seguente.

    NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY

    Lo scopo di questo file è fornire un percorso di backup per la chiave API se non viene trovato il file secrets.properties, in modo da evitare errori di build. Questo può accadere se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omette secrets.properties e non hai ancora creato un file secrets.properties localmente per fornire la tua chiave API.

  8. Salva il file.
  9. Nel file AndroidManifest.xml, vai a com.google.android.geo.API_KEY e aggiorna android:value attribute. Se il tag <meta-data> non esiste, crealo come tag secondario del tag <application>.
    <meta-data
        android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
        android:value="${MAPS_API_KEY}" />

    Nota: com.google.android.geo.API_KEY è il nome consigliato per i metadati per la chiave API. Una chiave con questo nome può essere utilizzata per autenticarsi a più API basate su Google Maps sulla piattaforma Android, incluso l'SDK di navigazione per Android. Per la compatibilità con le versioni precedenti, l'API supporta anche il nome com.google.android.maps.v2.API_KEY. Questo nome precedente consente l'autenticazione solo nell'API di Android Maps v2. Un'applicazione può specificare solo uno dei nomi dei metadati della chiave API. Se sono specificati entrambi, l'API genera un'eccezione.

  10. In Android Studio, apri il file build.gradle.kts o build.gradle a livello di modulo e modifica la proprietà secrets. Se la proprietà secrets non esiste, aggiungila.

    Modifica le proprietà del plug-in per impostare propertiesFileName su secrets.properties, defaultPropertiesFileName su local.defaults.properties e altre proprietà.

    Kotlin

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

    Trendy

    secrets {
        // To add your Maps API key to this project:
        // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file.
        // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key:
        //        MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY
        propertiesFileName = "secrets.properties"
    
        // A properties file containing default secret values. This file can be
        // checked in version control.
        defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties"
    
        // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions.
        // "sdk.dir" is ignored by default.
        ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore"
        ignoreList.add("sdk.*")       // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*"
    }
            

Includi le attribuzioni richieste nella tua app

Se nella tua app utilizzi l'SDK di navigazione per Android, devi includere il testo di attribuzione e le licenze open source nella sezione delle note legali dell'app.

Puoi trovare il testo di attribuzione richiesto e le licenze open source nel file zip dell'SDK Navigation per Android:

  • NOTICE.txt
  • LICENSES.txt