Per configurare l'app in modo che utilizzi Places SDK per Android, procedi nel seguente modo passaggi. Sono obbligatori per tutte le app che utilizzano Places SDK per Android.
Passaggio 1: configura Android Studio
Questo documento descrive un ambiente di sviluppo che utilizza Android Studio Hedgehog e plug-in Android per Gradle Versione 8.2.
Passaggio 2: Configurare l'SDK
La libreria Places SDK per Android è disponibile tramite Repository Maven di Google. A aggiungi l'SDK alla tua app:
- Nel file
settings.gradle.kts
di primo livello, includi il parametro Portale plug-in Gradle Repository Maven di Google, e il repository centrale Maven nel bloccopluginManagement
. Il bloccopluginManagement
devono apparire prima di qualsiasi altra istruzione nello script.pluginManagement { repositories { gradlePluginPortal() google() mavenCentral() } }
- Nel file
settings.gradle.kts
di primo livello, includi il parametro Repository Maven di Google e Repository centrale Maven nel bloccodependencyResolutionManagement
:dependencyResolutionManagement { repositoriesMode.set(RepositoriesMode.FAIL_ON_PROJECT_REPOS) repositories { google() mavenCentral() } }
-
In
dependencies
del filebuild.gradle
a livello di modulo, aggiungi una dipendenza all'SDK Places per Android:Trendy
dependencies { // If updating kotlin-bom version number above, also edit project-level build.gradle definition of $kotlin_version variable implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation 'com.google.android.libraries.places:places:3.3.0' }
Kotlin
dependencies { implementation(platform("org.jetbrains.kotlin:kotlin-bom:$kotlin_version")) implementation("com.google.android.libraries.places:places:3.5.0") }
- Nel file
build.gradle
a livello di modulo, impostacompileSdk
eminSdk
ai seguenti valori:Trendy
android { compileSdk 34 defaultConfig { minSdk 21 // ... } }
Kotlin
android { compileSdk = 34 defaultConfig { minSdk = 21 // ... } }
- Nella sezione
buildFeatures
del filebuild.gradle
a livello di modulo, aggiungi la classeBuildConfig
, che utilizzerai per accedere ai valori dei metadati definiti in un secondo momento in questa procedura:Trendy
android { // ... buildFeatures { buildConfig true // ... } }
Kotlin
android { // ... buildFeatures { buildConfig = true // ... } }
Passaggio 3: aggiungi la chiave API al progetto
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo da potervi fare riferimento in modo sicuro
la tua app. Non dovresti verificare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo
archiviandolo nel file secrets.properties
, che si trova nella directory radice del
progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties
, vedi
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:
-
In Android Studio, apri l'
build.gradle.kts
obuild.gradle
di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elementodependencies
inbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Trendy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Trendy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Nel file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo, assicurati chetargetSdk
ecompileSdk
sono impostati a 34. - Salva il file e sincronizzare il progetto con Gradle.
-
Apri il file
secrets.properties
nella directory di primo livello, quindi aggiungi seguire il codice. SostituisciYOUR_API_KEY
con la tua chiave API. Memorizza la chiave in questo file perchésecrets.properties
è escluso dall'archiviazione in un controllo della versione di un sistema operativo completo.PLACES_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salva il file.
-
Crea il file
local.defaults.properties
nella directory di primo livello, uguale cartella come filesecrets.properties
, quindi aggiungi il codice riportato di seguito.PLACES_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Lo scopo di questo file è fornire un percorso di backup per la chiave API se Impossibile trovare il file
secrets.properties
per evitare errori di build. Ciò può verificarsi se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omettesecrets.properties
e non hai ancora creato un filesecrets.properties
in locale per fornire chiave API. - Salva il file.
-
In Android Studio, apri l'
build.gradle.kts
a livello di modulo oppurebuild.gradle
e modifica la proprietàsecrets
. Se La proprietàsecrets
non esiste. Aggiungila.Modifica le proprietà del plug-in impostando
propertiesFileName
susecrets.properties
, impostadefaultPropertiesFileName
sulocal.defaults.properties
e imposta eventuali altre proprietà.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Trendy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Passaggio 4: Inizializzare il client API Places
Inizializza Places SDK per Android all'interno di un'attività o di un frammento. Devi prima decidi quale versione dell'SDK utilizzare: Places SDK for Android oppure SDK Places per Android (novità). Per ulteriori informazioni sulle versioni dei prodotti, consulta Scegliere la versione dell'SDK.
L'esempio seguente mostra come inizializzare l'SDK per entrambe le versioni.SDK Places per Android (novità)
Passare la chiave API durante la chiamata
Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initializeWithNewPlacesApiEnabled(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Places SDK for Android
Passare la chiave API durante la chiamata
Places.initialize()
:
Kotlin
// Define a variable to hold the Places API key. val apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY // Log an error if apiKey is not set. if (apiKey.isEmpty() || apiKey == "DEFAULT_API_KEY") { Log.e("Places test", "No api key") finish() return } // Initialize the SDK Places.initialize(applicationContext, apiKey) // Create a new PlacesClient instance val placesClient = Places.createClient(this)
Java
// Define a variable to hold the Places API key. String apiKey = BuildConfig.PLACES_API_KEY; // Log an error if apiKey is not set. if (TextUtils.isEmpty(apiKey) || apiKey.equals("DEFAULT_API_KEY")) { Log.e("Places test", "No api key"); finish(); return; } // Initialize the SDK Places.initialize(getApplicationContext(), apiKey); // Create a new PlacesClient instance PlacesClient placesClient = Places.createClient(this);
Ora puoi iniziare a utilizzare Places SDK per Android.
Passaggio 5: configura un dispositivo Android
Per eseguire un'app che utilizza Places SDK per Android, devi implementarla su un dispositivo Android o Android basato su Android 5.0 o versioni successive e che include le API di Google.
- Per utilizzare un dispositivo Android, segui le istruzioni all'indirizzo Eseguire app su un dispositivo hardware.
- Per utilizzare un emulatore Android, puoi creare un dispositivo virtuale e installarlo utilizzando Gestione dispositivi virtuali Android inclusi in Android Studio.