Inizia a utilizzare le librerie client dell'API Places (nuova)

Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places (nuova).

Scopri di più sulle librerie client in Descrizione delle librerie client.

Installa la libreria client

API Maps JavaScript

Per saperne di più, consulta Carica la libreria Places.

Java

Per saperne di più, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Java e Utilizzo delle librerie client di Cloud.

Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per Java.

Go

go get cloud.google.com/go/maps

Per ulteriori informazioni, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo Go.

Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per Go.

NodeJS

npm install @googlemaps/places

Per ulteriori informazioni, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Node.js.

Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per NodeJS.

Python

pip install --upgrade google-maps-places

Per ulteriori informazioni, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Python.

Per le istruzioni di installazione complete, consulta Client Python per Google Places.

.NET

Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre

Per saperne di più, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo .NET e .NET per Google Places.

Configura l'autenticazione

Quando utilizzi le librerie client, utilizzi le Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni su come configurare ADC, consulta Fornisci credenziali per Credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Autentica utilizzando le librerie client.

Utilizza la libreria client

Per informazioni sull'utilizzo, consulta Esempi di librerie client.

Risorse aggiuntive