Questa pagina mostra come iniziare a utilizzare le librerie client per l'API Places (nuova).
Scopri di più sulle librerie client in Descrizione delle librerie client.
Installa la libreria client
API Maps JavaScript
Per saperne di più, consulta Carica la libreria Places.
Java
Per saperne di più, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Java e Utilizzo delle librerie client di Cloud.
Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per Java.
Go
go get cloud.google.com/go/maps
Per ulteriori informazioni, vedi Configurazione di un ambiente di sviluppo Go.
Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per Go.
NodeJS
npm install @googlemaps/places
Per ulteriori informazioni, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Node.js.
Per istruzioni complete sull'installazione, consulta Client API Google Places per NodeJS.
Python
pip install --upgrade google-maps-places
Per ulteriori informazioni, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo Python.
Per le istruzioni di installazione complete, consulta Client Python per Google Places.
.NET
Install-Package Google.Maps.Places.V1 -Pre
Per saperne di più, consulta Configurazione di un ambiente di sviluppo .NET e .NET per Google Places.
Configura l'autenticazione
Quando utilizzi le librerie client, utilizzi le Credenziali predefinite dell'applicazione (ADC) per l'autenticazione. Per informazioni su come configurare ADC, consulta Fornisci credenziali per Credenziali predefinite dell'applicazione. Per informazioni sull'utilizzo di ADC con le librerie client, consulta Autentica utilizzando le librerie client.
Utilizza la libreria client
Per informazioni sull'utilizzo, consulta Esempi di librerie client.