Sử dụng bộ sưu tập để sắp xếp ngăn nắp các trang
Lưu và phân loại nội dung dựa trên lựa chọn ưu tiên của bạn.
Nhà phát triển ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA)
Ô 3D ảnh thực tế là một lưới 3D có hoạ tiết bằng hình ảnh có độ phân giải cao. Các bản đồ này cung cấp hình ảnh 3D có độ phân giải cao ở nhiều khu vực đông dân cư trên thế giới. Các API này cho phép bạn cung cấp trải nghiệm trực quan hoá 3D sống động thế hệ mới để giúp người dùng:
Sau khi nhận được khoá API, bạn có thể bắt đầu truy cập vào các ô siêu thực bằng cách chỉ định một URL gốc của bộ ô cho trình kết xuất 3D Tiles mà bạn chọn. Sau đó, tất cả các lệnh gọi tiếp theo cho ô siêu thực sẽ được trình kết xuất tự động thực hiện khi người dùng cuối khám phá bản đồ.
Hoạt động kết xuất có thể tạo ít nhất 3 giờ yêu cầu về ô từ một yêu cầu duy nhất về bộ ô gốc. Sau khi đạt đến giới hạn này, bạn phải thực hiện một yêu cầu khác về bộ ô gốc.
Ví dụ: bạn có thể sử dụng mã JavaScript sau đây để bắt đầu khám phá 3D Tiles bằng Cesium JS.
[null,null,["Cập nhật lần gần đây nhất: 2025-08-29 UTC."],[[["\u003cp\u003ePhotorealistic 3D Tiles provide high-resolution 3D maps of populated areas, enabling immersive visualization experiences for users.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThese tiles help users understand, navigate, evaluate, and monitor changes in real-world locations.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eTo use the API, review the Terms of Service, Map Tiles API Policies, set up a billing account, enable the Map Tiles API, and obtain an API key.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccess tiles by providing a root tileset URL to a compatible 3D Tiles renderer (like CesiumJS) and ensure the renderer supports copyright attribution.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA single root tileset request allows for at least three hours of tile requests before requiring a new request.\u003c/p\u003e\n"]]],["Photorealistic 3D Tiles provide high-resolution 3D maps, enabling users to understand areas, navigate confidently, evaluate locations, and observe real-world changes. To use the API, review the Terms of Service and API Policies, then set up a project with billing and enable the Map Tiles API. Access tiles by specifying a root tileset URL with an API key to a 3D Tiles renderer, which will automatically make subsequent tile requests. Renderers are allowed a maximum of 3 hours of requests per root request.\n"],null,["# Photorealistic 3D Tiles\n\n**European Economic Area (EEA) developers** If your billing address is in the European Economic Area, effective on 8 July 2025, the [Google\n| Maps Platform EEA Terms of Service](https://cloud.google.com/terms/maps-platform/eea) will apply to your use of the Services. [Learn more](/maps/comms/eea/faq). In addition, certain content from the Map Tiles API will no longer be returned. [Learn more](/maps/comms/eea/map-tiles).\n\nPhotorealistic 3D Tiles are a 3D mesh textured with high\nresolution imagery. They offer high-resolution 3D maps in many of the world's\npopulated areas. They let you power next-generation, immersive 3D\nvisualization experiences to help your users:\n\n- Understand an area\n\n- Confidently navigate to a location\n\n- Evaluate new places to make decisions\n\n- Understand how the real world changes\n\nBefore you begin\n----------------\n\nBefore you start using the Photorealistic 3D Tiles API, you need to review the\n[Terms of Service](https://cloud.google.com/maps-platform/terms/) and\n[Map Tiles API Policies](/maps/documentation/tile/policies). You may then\nstart a project with a billing account and enable the Map Tiles API. To\nlearn more, see [Setup in Cloud Console](/maps/documentation/tile/cloud-setup).\n\nGetting tiles\n-------------\n\nAfter obtaining your [API key](/maps/documentation/tile/get-api-key), you can\nbegin accessing photorealistic tiles by specifying a root tileset URL to a 3D\nTiles renderer of your choice. After that, all subsequent calls for\nphotorealistic tiles are automatically made by the renderer as the end user\nexplores the map.\n\nThe render can make at least three hours of tile requests from a single root\ntileset request. After reaching this limit, you must make another root tileset\nrequest.\n\nAs an example, you can use the following JavaScript code to start exploring 3D\nTiles with [Cesium\nJS](https://cesium.com/platform/cesiumjs/). \n\n \u003chead\u003e\n \u003cmeta charset=\"utf-8\"\u003e\n \u003cscript src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Cesium.js\"\u003e\u003c/script\u003e\n \u003clink href=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/cesiumjs/1.105/Build/Cesium/Widgets/widgets.css\" rel=\"stylesheet\"\u003e\n \u003c/head\u003e\n\n \u003cbody\u003e\n \u003cdiv id=\"cesiumContainer\"\u003e\u003c/div\u003e\n \u003cscript\u003e\n const viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer', {\n imageryProvider: false,\n baseLayerPicker: false,\n requestRenderMode: true,\n });\n\n const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({\n url: \"https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY\",\n showCreditsOnScreen: true,\n }));\n\n viewer.scene.globe.show = false;\n \u003c/script\u003e\n \u003c/body\u003e\n\n| **Note:** To render Google's photorealistic tiles, you must use a 3D Tiles renderer that supports the display of copyright attribution. You can use **CesiumJS version 1.91** and later, or **Cesium for Unreal version 1.12** and later."]]