В этом документе перечислены требования к приложениям, разработанным с использованием API Map Tiles. Обратите внимание, что использование Map Tiles API регулируется вашим Соглашением с Google.
Предоставление условий использования и политики конфиденциальности
Если вы разрабатываете приложение Map Tiles API, вы должны предоставить Условия использования и Политику конфиденциальности вместе с вашим приложением, которые соответствуют рекомендациям, изложенным в вашем Соглашении с Google:
- Условия использования и Политика конфиденциальности должны быть общедоступными.
- В Условиях использования вашего приложения вы должны прямо указать, что, используя ваше приложение, пользователи обязаны соблюдать Условия использования Google .
- В своей Политике конфиденциальности вы должны уведомить пользователей о том, что вы используете API Google Maps, и включить посредством ссылки Политику конфиденциальности Google .
Рекомендуемое место для размещения ваших Условий использования и Политики конфиденциальности зависит от платформы вашего приложения.
Мобильные приложения
При разработке мобильного приложения рекомендуется разместить ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности на странице загрузки вашего приложения в соответствующем магазине приложений и в меню настроек приложения.
Веб-приложения
При разработке веб-приложения рекомендуется предоставить ссылку на Условия использования и Политику конфиденциальности в нижнем колонтитуле вашего веб-сайта.
Предварительная загрузка, кэширование или хранение контента
Приложения, использующие Map Tiles API, подчиняются условиям вашего Соглашения с Google. В соответствии с условиями вашего Соглашения вы не имеете права предварительно загружать, индексировать, хранить или кэшировать какой-либо Контент, за исключением ограниченных условий, указанных в условиях.
В частности, приложения должны использовать Map Tiles API для визуализации карт. Вы не можете использовать Map Tiles API для любых случаев использования, не связанных с визуализацией, таких как:
- Анализ изображений
- Машинная интерпретация
- Обнаружение/идентификация объектов
- Извлечение или перепродажа геоданных
- Автономное использование, в том числе для любого из вышеперечисленных
Ответы API Map Tiles могут включать заголовки Cache-Control
, которые должны быть реализованы в соответствии с документацией протокола HTTP . Например, ваш клиент должен соблюдать значение max-age
, значение stale-while-revalidate
, директиву must-revalidate
и private
директиву, когда они передаются в ответе.
Ответы API Map Tiles также могут включать заголовок ETag
, который также должен быть реализован в соответствии с документацией протокола HTTP при запросе с повторной проверкой.
Обратите внимание, что идентификатор места , используемый для уникальной идентификации места, не подпадает под ограничения кэширования . Идентификатор места возвращается в поле Place_id в ответах API Map Tiles. Узнайте, как сохранять, обновлять идентификаторы мест и управлять ими, в руководстве по идентификаторам мест .
Отображение логотипа Google
Когда вы используете API плиток карты для отображения Карт Google, вы также должны отображать логотип Google на карте и не должны каким-либо образом изменять логотип. Вам следует разместить логотип Google в левом нижнем углу карты, а информацию об авторстве — в правом углу карты. Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с рекомендациями нашего Центра ресурсов по брендам .
Для 3D-карт, которые являются более кинематографичными, то есть, если ваши требования к экспериментальному UX-дизайну не могут легко удовлетворить эти рекомендации по размещению, вам все равно следует четко отображать логотип Google в начале, конце или обоих концах интерфейса, чтобы авторство карты понятно вашей аудитории. Вы по-прежнему обязаны соблюдать правила отображения сторонних данных, как описано ниже, на протяжении всего кинематографического опыта. Дополнительные инструкции см . в разделе «Отображение атрибутов логотипа и данных в гибридных визуализациях» ниже.
В следующем примере карты показан логотип Google в левом нижнем углу карты и атрибуция в правом нижнем углу.
Для использования на светлом фоне | Для использования на темном фоне |
---|---|
![]() | ![]() |
Следующий ZIP-файл содержит логотип Google в размерах, подходящих для приложений для настольных компьютеров, Android и iOS. Вы не можете каким-либо образом изменять размер или модифицировать эти логотипы.
Скачать: google_logo.zip
Не изменяйте атрибуцию. Не удаляйте, не скрывайте и не вырезайте информацию об авторстве. Вы не можете использовать встроенные логотипы Google (например, «Эти карты взяты из [Google_logo]»).
Держите атрибуцию близкой. Если вы используете скриншоты изображений Google помимо прямого встраивания, включите стандартную атрибуцию, как она отображается на изображении. При необходимости вы можете настроить стиль и размещение текста указания авторства, при условии, что текст находится в непосредственной близости от контента и удобен для чтения среднестатистическому зрителю или читателю. Вы не имеете права перемещать указание авторства за пределы контента, например, в конец вашей книги, в титры ваших файлов или шоу или в нижний колонтитул вашего веб-сайта.
Включите сторонних поставщиков данных. Некоторые данные и изображения в наших картографических продуктах получены не от Google, а от других поставщиков. При использовании таких изображений в тексте вашего указания должно быть указано название «Google» и соответствующие поставщики данных, например «Картографические данные: Google, Maxar Technologies». Если в изображениях упоминаются сторонние поставщики данных, включение только слова «Google» или логотипа Google не является надлежащей атрибуцией.
Если вы используете платформу Google Maps на устройстве, где отображение авторства нецелесообразно, обратитесь в отдел продаж Google , чтобы обсудить лицензии, подходящие для вашего варианта использования.
Отображение логотипа Google с помощью сторонних средств визуализации
Когда вы используете Map Tiles API для отображения Карт Google с помощью стороннего средства визуализации, вы не должны перекрывать или закрывать логотип Google любым другим логотипом, например логотипом средства визуализации. Сохраняйте разумное буферное расстояние между логотипом Google и сторонним логотипом, чтобы они выглядели как независимые логотипы. Никакой логотип не может перекрывать или скрывать атрибуцию данных, предоставленную ответом API.
Отображение атрибуции данных Google
Данные, возвращаемые из API плиток карты, требуют отображения информации об авторстве и авторских правах из соответствующих запросов метаданных или информации об области просмотра. Вы должны отобразить эту информацию в полном объеме, как указано, в соответствующем месте, обычно в правом нижнем углу отображаемого набора плиток или в представлении 3D-рендеринга. Обратите внимание, что строки атрибутов являются переменными и зависят от данных карты, запрошенных окном просмотра средства визуализации.
Если невозможно отобразить атрибуцию данных полностью из-за ограничений размера области просмотра, рассмотрите возможность добавления элемента пользовательского интерфейса, наводимого при наведении курсора или кликабельного, с надписью «Источники данных», который открывается в окне карты и предоставляет информацию об атрибуции. Всегда стремитесь поддерживать хорошие картографические методы.
Отображение атрибуции сторонних данных
Когда вы используете Map Tiles API для отображения данных Карт Google в качестве базовой карты и наложения сторонних (не Google) геопространственных данных, вам может потребоваться указать атрибуцию стороннего поставщика данных. Вы не должны каким-либо образом перекрывать или скрывать атрибуцию данных Google с атрибуцией сторонних данных. Атрибуция сторонних данных должна быть явно отделена от атрибуции данных Google. Кроме того, должно быть ясно, что логотип Google и атрибуция данных Google связаны с базовой картой и друг с другом.
Отображение атрибутов логотипа и данных в гибридных визуализациях
Когда вы используете данные Google Maps в качестве базовой карты при наложении собственных картографических данных, вы должны убедиться, что ваша аудитория полностью понимает, какая часть визуализации карты принадлежит Google, а какие части относятся к вашим собственным картографическим данным. Кроме того, следуйте рекомендациям, приведенным выше в разделе «Отображение логотипа Google» .
В качестве примера рассмотрим объединение фотореалистичных 3D-плиток (в качестве фона) с вашими собственными фотореалистичными моделями (на переднем плане). Пользователи могут запутаться в том, какие компоненты сцены взяты из данных Google Maps. В таких случаях вы должны четко указать в строке атрибуции пользовательского интерфейса или пользовательском потоке, какая часть сцены основана на данных Google Maps. Вы несете ответственность за соблюдение любых требований к атрибуции третьих сторон, которые могут применяться к источникам данных, которые вы используете с данными Google Maps.
Наложение геоданных с помощью фотореалистичных 3D-плиток
Вы можете накладывать свои собственные 3D-объекты на фотореалистичные 3D-плитки при условии, что 3D-объекты не извлекаются, не отслеживаются или иным образом не извлекаются из фотореалистичных 3D-плиток вручную или машиной.
Создание видеоролика с использованием Map Tiles API
- Рекламные видеоролики . Вы можете создавать рекламные видеоролики в соответствии с условиями Соглашения и следующими условиями:
- Рекламный видеоролик не должен включать изображения Street View.
- Продолжительность рекламного ролика не должна превышать 30 секунд.
- Рекламный видеоролик должен рассказывать о возможностях вашего приложения(ий).
- Рекламный видеоролик должен иметь четкую пометку «только для рекламных целей» и соответствовать рекомендациям по атрибуции, изложенным в правилах API плиток карты .
- Рекламный видеоролик не может перепродаваться отдельно или как часть программного обеспечения, приложения или пользовательского опыта.
- Удаление : вы несете ответственность за выполнение всех запросов на удаление рекламного видео, включая запросы третьих лиц.
Получение информации об авторстве и авторских правах
Получите информацию об авторстве и авторских правах из поля copyright
в ответах на следующие вызовы API, в зависимости от используемой вами службы:
2D плитка
Дорожная карта, плитки спутников и местности
Информация об авторских правах и авторстве доступна в ответе с информацией об области просмотра, как показано в следующем примере.
{
"copyright": "Map data ©2023",
"maxZoomRects": [
{
"maxZoom": 19,
"north": 90,
"south": -90,
"east": 180,
"west": -180
},
...
]
}
Плитка просмотра улиц
Информацию об авторских правах и авторстве можно получить в ответе на метаданные Просмотра улиц. Например:
{
"panoId": "Zzl28rqGJgaL2IdkUleP8A",
"lat": 50.059138596550696,
"imageHeight": 6656,
"imageWidth": 13312,
"tileHeight": 512,
"tileWidth": 512,
"copyright": "From the Owner, Photo by: Google",
…
}
Идентификатор панорамы, который используется для уникальной идентификации панорамы Street View, не подпадает под ограничение кэширования. Таким образом, значения идентификаторов панорамы можно хранить неограниченное время. Значения идентификатора панорамы возвращаются в поле panoId
в ответах статического API просмотра улиц.
Фотореалистичные 3D плитки
Для фотореалистичных 3D-плиток данные атрибуции возвращаются в каждом запросе плитки. Вы должны агрегировать, сортировать и отображать в строке все атрибуты отображаемых плиток; обычно в нижней части рендеринга. Например, вы можете найти атрибуцию данных в плитке glTF, просмотрев разделы asset
, copyright
.
{
"asset": {
"version": "2.0",
"generator": "draco_decoder",
"copyright": "Data SIO, NOAA, U.S. Navy, NGA, GEBCO;Landsat / Copernicus"
}
}
ЦезийJS
Если вы используете CesiumJS в качестве средства визуализации, то для отображения атрибуции вам необходимо включить showCreditsOnScreen
в HTML-код рендеринга.
// Add Photorealistic 3D Tiles tileset.
const tileset = viewer.scene.primitives.add(new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "https://tile.googleapis.com/v1/3dtiles/root.json?key=YOUR_API_KEY",
// This property is needed to appropriately display attributions
// as required.
showCreditsOnScreen: true,
}));
Цезий для Unreal
Если вы используете Cesium для Unreal в качестве средства визуализации, то для отображения авторства вам необходимо включить поле «Показать авторство на экране» в World Outliner .
Цезий за единство
Если вы используете Cesium for Unity в качестве средства визуализации, то для отображения авторства вам необходимо включить поле «Показать авторство на экране» в консоли инспектора.
Рекомендации по стилю для атрибуции Google
Ниже приведены рекомендации по стилю атрибутов Google в CSS и HTML, если вы не можете использовать загружаемый логотип Google.
Освободить пространство
Объем свободного пространства вокруг блокировки должен быть равен или превышать высоту буквы «G» в Google.
Пространство между копией указания авторства и логотипом Google должно составлять половину ширины буквы G.
![](https://google-developers.gonglchuangl.net/static/maps/images/policies_spacing.png?authuser=1&hl=ru)
Разборчивость
Подпись всегда должна быть четкой, разборчивой и иметь цветовую вариацию, подходящую для данного фона. Всегда обеспечивайте достаточный контраст для выбранного вами варианта логотипа.
Цвет
Используйте текст Google Material Grey 700 на белом или светлом фоне с максимальным оттенком черного в диапазоне 0–40%.
#5F6368 RGB 95 99 104 HSL 213 5 39 HSB 213 9 41
На темном фоне, а также на фотографиях или ненагруженных рисунках используйте белый текст для подписи и указания авторства.
#FFFFFF RGB 255 255 255 HSL 0 0 100 HSB 0 0 100
Шрифт
Используйте шрифт Roboto .
Пример CSS
Следующий код CSS, примененный к тексту «Google», отобразит «Google» с соответствующим шрифтом, цветом и интервалом на белом или светлом фоне.
font-family: Roboto; font-style: normal; font-weight: 500; font-size: 16px; line-height: 16px; padding: 16px; letter-spacing: 0.0575em; /* 0.69px */ color: #5F6368;