- 实时共享应用会看到所有已经广播的更新吗?
- 不会,我们只保证应用会收到最新更新。
- 我该如何处理用户争夺控制权或互相挑衅?
- SDK 中没有任何直接机制。但愿社会压力将会克服。
- 如果某位用户因缓冲而被暂停,会发生什么情况?
- 用户会落后于其他玩家。我们将尝试在缓冲完成时优雅地跟上它们。 在极端情况下,您可以考虑向所有其他人发出暂停命令,让他们跟上进度。
- 我应如何处理订阅级别不同的用户(例如,一个用户会看到广告,另一个用户看不到)?
- Google 将由内容提供方决定。
- 我该如何处理由于地区、订阅或其他方面的差异,只有部分用户才能观看的内容?
- 通过调用
AddonSession.Builder.withParticipantMetadata
,内容提供方可以在整个实时共享体验中共享用户元数据。通过这种方式,您可以协调实时共享会话期间要显示的媒体内容。
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最后更新时间 (UTC):2024-03-06。
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