MLKitDigitalInkRecognition 框架参考

DigitalInkRecognitionContext

class DigitalInkRecognitionContext : NSObject

与在哪个上下文中绘制墨水有关的信息。

将此对象与墨水一起传递给 DigitalInkRecognizer 以改进识别 质量。

  • 要插入已识别文字的位置且紧邻该位置的字符。

    识别器的语言模型会使用这些信息来改进识别。

    例如:某个文本字段包含“hello”,光标紧跟在“o”后面。用户手写 类似于“世界”的图片。如果预上下文设置为“hello”,则识别器 将能够输出“world”,并带有前导空格。

    如果文本字段包含“hello”,且光标位于“e”和第一个“l”之间,则 pre-context 必须设为“he”。

    根据经验,预先上下文长度的一个好方法是:包含尽可能多的字符,包括空格、 直到 20 点左右最佳数字取决于所使用的确切识别模型。正在获取 为了达到最佳的速度/准确性,您可能需要稍微调整一下。

    声明

    Swift

    var preContext: String? { get }
  • 书写区域大小。

    某些识别模型使用这种方式来消除某些情况的歧义。示例:小写与 大写(“o”与“O”)。

    另请参阅 WritingArea

    声明

    Swift

    var writingArea: MLKWritingArea? { get }
  • 不可用。请改用 init(preContext:writingArea:)

  • 创建一个 DigitalInkRecognitionContext 对象。

    声明

    Swift

    init(preContext: String?, writingArea: MLKWritingArea?)

    参数

    preContext

    紧邻已识别文本的位置之前的字符 。如需了解详情,请参阅同名房源说明。

    writingArea

    已绘制墨水的画布区域的属性。请参阅 使用相同名称的房源说明。