Saat Anda meneruskan gambar ke ML Kit, ML Kit akan mendeteksi hingga lima objek dalam gambar beserta posisi setiap objek dalam gambar. Ketika mendeteksi objek dalam streaming video. Setiap objek memiliki ID unik yang dapat Anda gunakan untuk melacak objek dari satu {i>frame<i} ke {i>frame<i}.
Anda dapat menggunakan model klasifikasi gambar kustom untuk mengklasifikasikan objek terdeteksi. Silakan baca Model kustom dengan ML Kit untuk panduan tentang persyaratan kompatibilitas model, tempat menemukan model terlatih, dan cara melatih model Anda sendiri.
Ada dua cara untuk mengintegrasikan model kustom. Anda dapat memaketkan model dengan memasukkannya ke dalam folder aset aplikasi, atau Anda dapat mendownloadnya secara dinamis dari Firebase. Tabel berikut membandingkan kedua opsi tersebut.
Model Paket | Model yang Dihosting |
---|---|
Model adalah bagian dari APK aplikasi yang akan memperbesar ukurannya. | Model bukan merupakan bagian dari APK Anda. Dokumen ini dihosting dengan diupload ke Machine Learning Firebase. |
Model akan langsung tersedia, bahkan saat perangkat Android sedang offline | Model didownload sesuai permintaan |
Tidak memerlukan project Firebase | Memerlukan project Firebase |
Anda harus memublikasikan ulang aplikasi untuk memperbarui model | Update model dapat dikirim tanpa memublikasikan ulang aplikasi |
Tidak ada pengujian A/B bawaan | Pengujian A/B yang mudah dengan Firebase Remote Config |
Cobalah
- Lihat aplikasi panduan memulai visi untuk contoh penggunaan model yang dipaketkan dan aplikasi panduan memulai automl untuk contoh penggunaan dari model yang di-host.
- Lihat Etalase Desain Material untuk implementasi end-to-end API ini.
Sebelum memulai
Dalam file
build.gradle
level project, pastikan Anda menyertakan Repositori Maven Google di filebuildscript
danallprojects
.Tambahkan dependensi untuk library Android ML Kit ke modul Anda gradle level aplikasi, yang biasanya adalah
app/build.gradle
:Untuk memaketkan model dengan aplikasi Anda:
dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with custom bundled model implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' }
Untuk mendownload model dari Firebase secara dinamis, tambahkan
linkFirebase
dependensi:dependencies { // ... // Object detection & tracking feature with model downloaded // from firebase implementation 'com.google.mlkit:object-detection-custom:17.0.2' implementation 'com.google.mlkit:linkfirebase:17.0.0' }
Jika ingin mendownload model, pastikan Anda menambahkan Firebase ke project Android, jika Anda belum melakukannya. Tindakan ini tidak diperlukan jika Anda memaketkan model.
1. Muat model
Mengonfigurasi sumber model lokal
Untuk memaketkan model dengan aplikasi Anda:
Salin file model (biasanya berakhiran
.tflite
atau.lite
) ke file model Folderassets/
. (Anda mungkin perlu membuat folder terlebih dahulu dengan mengklik kanan folderapp/
, lalu mengklik Baru > Folder > Folder Aset.)Lalu, tambahkan kode berikut ke file
build.gradle
aplikasi Anda untuk memastikan Gradle tidak mengompresi file model saat membangun aplikasi:android { // ... aaptOptions { noCompress "tflite" // or noCompress "lite" } }
File model akan disertakan dalam paket aplikasi dan tersedia untuk ML Kit sebagai aset mentah.
Buat objek
LocalModel
, dengan menentukan jalur ke file model:Kotlin
val localModel = LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build()
Java
LocalModel localModel = new LocalModel.Builder() .setAssetFilePath("model.tflite") // or .setAbsoluteFilePath(absolute file path to model file) // or .setUri(URI to model file) .build();
Mengonfigurasi sumber model yang dihosting Firebase
Untuk menggunakan model yang dihosting dari jarak jauh, buat objek CustomRemoteModel
dengan
FirebaseModelSource
, yang menetapkan nama yang Anda berikan pada model saat
menerbitkannya:
Kotlin
// Specify the name you assigned in the Firebase console. val remoteModel = CustomRemoteModel .Builder(FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build()
Java
// Specify the name you assigned in the Firebase console. CustomRemoteModel remoteModel = new CustomRemoteModel .Builder(new FirebaseModelSource.Builder("your_model_name").build()) .build();
Kemudian, mulai tugas download model dengan menentukan kondisi yang Anda izinkan untuk diunduh. Jika model tidak ada di perangkat, atau jika model versi baru yang tersedia, tugas ini akan mendownload dari Firebase:
Kotlin
val downloadConditions = DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build() RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener { // Success. }
Java
DownloadConditions downloadConditions = new DownloadConditions.Builder() .requireWifi() .build(); RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, downloadConditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(@NonNull Task task) { // Success. } });
Banyak aplikasi memulai tugas download dalam kode inisialisasinya, tetapi Anda dapat melakukannya kapan saja sebelum Anda perlu menggunakan model.
2. Mengonfigurasi detektor objek
Setelah sumber model dikonfigurasi, konfigurasikan detektor objek untuk
kasus penggunaan dengan objek CustomObjectDetectorOptions
. Anda dapat mengubah
setelan berikut:
Setelan Detektor Objek | |
---|---|
Mode deteksi |
STREAM_MODE (default) | SINGLE_IMAGE_MODE
Di Di |
Mendeteksi dan melacak beberapa objek |
false (default) | true
Apakah akan mendeteksi dan melacak hingga lima objek atau hanya yang paling yang menonjol (default). |
Mengklasifikasikan objek |
false (default) | true
Mengklasifikasikan objek yang terdeteksi atau tidak menggunakan
model pengklasifikasi kustom. Untuk menggunakan klasifikasi kustom
Anda harus menyetelnya ke |
Nilai minimum keyakinan klasifikasi |
Skor keyakinan minimum dari label yang terdeteksi. Jika tidak disetel, setiap batas pengklasifikasi yang ditentukan oleh metadata model akan digunakan. Jika model tidak berisi metadata apa pun atau metadata tidak menentukan ambang batas pengklasifikasi, ambang batas default 0,0 akan data |
Label maksimum per objek |
Jumlah label maksimum per objek yang akan dideteksi oleh detektor kembali. Jika tidak disetel, nilai default 10 akan digunakan. |
API deteksi dan pelacakan objek dioptimalkan untuk dua penggunaan inti ini kasus:
- Deteksi langsung dan pelacakan objek paling terlihat di kamera jendela bidik.
- Deteksi beberapa objek dari gambar statis.
Guna mengonfigurasi API untuk kasus penggunaan ini, dengan model yang dipaketkan secara lokal:
Kotlin
// Live detection and tracking val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() // Multiple object detection in static images val customObjectDetectorOptions = CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions)
Java
// Live detection and tracking CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.STREAM_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); // Multiple object detection in static images CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableMultipleObjects() .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions);
Jika Anda memiliki model yang dihosting dari jarak jauh, Anda harus memeriksa apakah model tersebut sudah
diunduh sebelum Anda menjalankannya. Anda dapat memeriksa status download model
tugas menggunakan metode isModelDownloaded()
pengelola model.
Meskipun Anda hanya perlu mengonfirmasi hal ini sebelum menjalankan pendeteksi, jika Anda baik memiliki model yang dihosting dari jarak jauh maupun model yang dipaketkan secara lokal, untuk melakukan pemeriksaan ini saat membuat instance detektor gambar: buat detektor dari model jarak jauh jika telah diunduh, dan dari jaringan model sebaliknya.
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener { isDownloaded -> val optionsBuilder = if (isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel) } else { CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel) } val customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build() val objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions) }
Java
RemoteModelManager.getInstance().isModelDownloaded(remoteModel) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Boolean isDownloaded) { CustomObjectDetectorOptions.Builder optionsBuilder; if (isDownloaded) { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(remoteModel); } else { optionsBuilder = new CustomObjectDetectorOptions.Builder(localModel); } CustomObjectDetectorOptions customObjectDetectorOptions = optionsBuilder .setDetectorMode(CustomObjectDetectorOptions.SINGLE_IMAGE_MODE) .enableClassification() .setClassificationConfidenceThreshold(0.5f) .setMaxPerObjectLabelCount(3) .build(); ObjectDetector objectDetector = ObjectDetection.getClient(customObjectDetectorOptions); } });
Jika hanya memiliki model yang dihosting dari jarak jauh, Anda harus menonaktifkan model
lainnya—misalnya, menyamarkan atau menyembunyikan sebagian UI—hingga
Anda mengonfirmasi bahwa model telah didownload. Anda dapat melakukannya dengan menambahkan pemroses
ke metode download()
pengelola model:
Kotlin
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener { // Download complete. Depending on your app, you could enable the ML // feature, or switch from the local model to the remote model, etc. }
Java
RemoteModelManager.getInstance().download(remoteModel, conditions) .addOnSuccessListener(new OnSuccessListener() { @Override public void onSuccess(Void v) { // Download complete. Depending on your app, you could enable // the ML feature, or switch from the local model to the remote // model, etc. } });
3. Menyiapkan gambar input
Buat objekInputImage
dari gambar Anda.
Detektor objek berjalan langsung dari Bitmap
, NV21 ByteBuffer
, atau
YUV_420_888 media.Image
. Membuat InputImage
dari sumber tersebut
direkomendasikan jika Anda memiliki
akses langsung ke salah satunya. Jika Anda menyusun
InputImage
dari sumber lain, kami akan menangani konversi secara internal untuk
dan mungkin
menjadi kurang efisien.
Anda dapat membuat InputImage
dari berbagai sumber, masing-masing akan dijelaskan di bawah ini.
Menggunakan media.Image
Untuk membuat InputImage
dari objek media.Image
, seperti saat Anda mengambil gambar dari
kamera perangkat, teruskan objek media.Image
dan objek
rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
.
Jika Anda menggunakan
library CameraX, OnImageCapturedListener
dan
Class ImageAnalysis.Analyzer
menghitung nilai rotasi
keamanan untuk Anda.
Kotlin
private class YourImageAnalyzer : ImageAnalysis.Analyzer { override fun analyze(imageProxy: ImageProxy) { val mediaImage = imageProxy.image if (mediaImage != null) { val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.imageInfo.rotationDegrees) // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Java
private class YourAnalyzer implements ImageAnalysis.Analyzer { @Override public void analyze(ImageProxy imageProxy) { Image mediaImage = imageProxy.getImage(); if (mediaImage != null) { InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, imageProxy.getImageInfo().getRotationDegrees()); // Pass image to an ML Kit Vision API // ... } } }
Jika Anda tidak menggunakan pustaka kamera yang memberi derajat rotasi gambar, Anda bisa menghitungnya dari derajat rotasi perangkat dan orientasi kamera sensor di perangkat:
Kotlin
private val ORIENTATIONS = SparseIntArray() init { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180) ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270) } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) @Throws(CameraAccessException::class) private fun getRotationCompensation(cameraId: String, activity: Activity, isFrontFacing: Boolean): Int { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. val deviceRotation = activity.windowManager.defaultDisplay.rotation var rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation) // Get the device's sensor orientation. val cameraManager = activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE) as CameraManager val sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION)!! if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360 } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360 } return rotationCompensation }
Java
private static final SparseIntArray ORIENTATIONS = new SparseIntArray(); static { ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_0, 0); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_90, 90); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_180, 180); ORIENTATIONS.append(Surface.ROTATION_270, 270); } /** * Get the angle by which an image must be rotated given the device's current * orientation. */ @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) private int getRotationCompensation(String cameraId, Activity activity, boolean isFrontFacing) throws CameraAccessException { // Get the device's current rotation relative to its "native" orientation. // Then, from the ORIENTATIONS table, look up the angle the image must be // rotated to compensate for the device's rotation. int deviceRotation = activity.getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation(); int rotationCompensation = ORIENTATIONS.get(deviceRotation); // Get the device's sensor orientation. CameraManager cameraManager = (CameraManager) activity.getSystemService(CAMERA_SERVICE); int sensorOrientation = cameraManager .getCameraCharacteristics(cameraId) .get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION); if (isFrontFacing) { rotationCompensation = (sensorOrientation + rotationCompensation) % 360; } else { // back-facing rotationCompensation = (sensorOrientation - rotationCompensation + 360) % 360; } return rotationCompensation; }
Lalu, teruskan objek media.Image
dan
nilai derajat rotasi ke InputImage.fromMediaImage()
:
Kotlin
val image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation)
Java
InputImage image = InputImage.fromMediaImage(mediaImage, rotation);
Menggunakan URI file
Untuk membuat InputImage
dari URI file, teruskan konteks aplikasi dan URI file ke
InputImage.fromFilePath()
. Hal ini berguna ketika Anda
gunakan intent ACTION_GET_CONTENT
untuk meminta pengguna memilih
gambar dari aplikasi galeri mereka.
Kotlin
val image: InputImage try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri) } catch (e: IOException) { e.printStackTrace() }
Java
InputImage image; try { image = InputImage.fromFilePath(context, uri); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
Menggunakan ByteBuffer
atau ByteArray
Untuk membuat InputImage
dari ByteBuffer
atau ByteArray
, hitung gambar terlebih dahulu
derajat rotasi seperti yang dijelaskan sebelumnya untuk input media.Image
.
Lalu, buat objek InputImage
dengan buffer atau array, beserta elemen
tinggi, lebar, format encoding warna, dan derajat rotasi:
Kotlin
val image = InputImage.fromByteBuffer( byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ) // Or: val image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 )
Java
InputImage image = InputImage.fromByteBuffer(byteBuffer, /* image width */ 480, /* image height */ 360, rotationDegrees, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 ); // Or: InputImage image = InputImage.fromByteArray( byteArray, /* image width */480, /* image height */360, rotation, InputImage.IMAGE_FORMAT_NV21 // or IMAGE_FORMAT_YV12 );
Menggunakan Bitmap
Untuk membuat InputImage
dari objek Bitmap
, buat deklarasi berikut:
Kotlin
val image = InputImage.fromBitmap(bitmap, 0)
Java
InputImage image = InputImage.fromBitmap(bitmap, rotationDegree);
Gambar direpresentasikan oleh objek Bitmap
bersama dengan derajat rotasi.
4. Menjalankan detektor objek
Kotlin
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (detectedObject in results) { // ... } });
Java
objectDetector .process(image) .addOnFailureListener(e -> {...}) .addOnSuccessListener(results -> { for (DetectedObject detectedObject : results) { // ... } });
5. Mendapatkan informasi tentang objek berlabel
Jika panggilan ke process()
berhasil, daftar DetectedObject
akan diteruskan ke
pemroses yang berhasil.
Setiap DetectedObject
berisi properti berikut:
Kotak pembatas | Rect yang menunjukkan posisi objek di
gambar. |
||||||
ID Pelacakan | Bilangan bulat yang mengidentifikasi objek di seluruh gambar. {i>Null in<i} SINGLE_IMAGE_MODE. | ||||||
Label |
|
Kotlin
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (detectedObject in results) { val boundingBox = detectedObject.boundingBox val trackingId = detectedObject.trackingId for (label in detectedObject.labels) { val text = label.text val index = label.index val confidence = label.confidence } }
Java
// The list of detected objects contains one item if multiple // object detection wasn't enabled. for (DetectedObject detectedObject : results) { Rect boundingBox = detectedObject.getBoundingBox(); Integer trackingId = detectedObject.getTrackingId(); for (Label label : detectedObject.getLabels()) { String text = label.getText(); int index = label.getIndex(); float confidence = label.getConfidence(); } }
Memastikan pengalaman pengguna yang baik
Untuk pengalaman pengguna terbaik, ikuti panduan ini di aplikasi Anda:
- Keberhasilan deteksi objek bergantung pada kompleksitas visual objek. Di beberapa untuk dideteksi, objek dengan sedikit fitur visual mungkin memerlukan untuk mengambil bagian yang lebih besar dari gambar. Anda harus memberikan panduan kepada pengguna tentang menangkap input yang bekerja dengan baik dengan jenis objek yang ingin Anda deteksi.
- Saat menggunakan klasifikasi, jika ingin mendeteksi objek yang tidak jatuh kategori yang didukung, terapkan penanganan khusus untuk objek terstruktur dalam jumlah besar.
Selain itu, lihat Aplikasi etalase Desain Material ML Kit dan Desain Material Kumpulan Pola untuk fitur yang didukung machine learning.
Meningkatkan performa
Jika Anda ingin menggunakan deteksi objek dalam aplikasi real-time, ikuti panduan untuk mencapai kecepatan frame terbaik:Saat Anda menggunakan mode streaming dalam aplikasi real-time, jangan gunakan beberapa deteksi objek, karena sebagian besar perangkat tidak akan mampu menghasilkan frekuensi gambar yang memadai.
- Jika Anda menggunakan
Camera
ataucamera2
API, men-throttle panggilan ke detektor. Jika video baru {i>frame<i} menjadi tersedia saat detektor sedang berjalan, hapus {i>frame<i} tersebut. LihatVisionProcessorBase
dalam aplikasi contoh panduan memulai untuk digunakan sebagai contoh. - Jika Anda menggunakan
CameraX
API, pastikan strategi tekanan balik ditetapkan ke nilai defaultnyaImageAnalysis.STRATEGY_KEEP_ONLY_LATEST
. Hal ini menjamin hanya satu gambar yang akan dikirimkan untuk analisis pada satu waktu. Jika lebih banyak gambar yang dihasilkan ketika penganalisis sedang sibuk, mereka akan dibuang secara otomatis dan tidak diantrekan pengiriman. Setelah gambar yang dianalisis ditutup dengan memanggil ImageProxy.close(), gambar terbaru berikutnya akan dikirim. - Jika Anda menggunakan output detektor untuk menempatkan grafik
gambar input, pertama-tama dapatkan hasilnya dari ML Kit, lalu render gambar
dan overlay dalam satu langkah. Tindakan ini merender ke permukaan tampilan
hanya sekali untuk setiap {i>input frame<i}. Lihat
CameraSourcePreview
danGraphicOverlay
dalam aplikasi contoh panduan memulai sebagai contoh. - Jika Anda menggunakan Camera2 API, ambil gambar dengan
Format
ImageFormat.YUV_420_888
. Jika Anda menggunakan Camera API versi lama, ambil gambar dengan FormatImageFormat.NV21
.