O Android é um ecossistema aberto que é aceito por uma ampla gama de hardware produzido por uma grande variedade de fabricantes. Há milhares de modelos de dispositivos compatíveis e disponíveis comercialmente, um conjunto que cresce a cada dia. O Google Pay é compatível com a maioria dos dispositivos Android modernos em uma ampla variedade de fabricantes e formatos, incluindo smartphone, tablets e dispositivos Wear OS by Google.
Requisitos de compatibilidade
Na loja | No app (usando tokens) | |
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Portadores de cartão que usam dispositivos Android com | Android 7.0 (Nougat) ou mais recente Suporte a NFC Suporte a HCE |
Android 7.0 (Nougat) ou mais recente |
Comerciantes | Terminais com suporte a pagamentos por aproximação e o padrão ISO 14443 | Apps que vendem produtos físicos e serviços configurados com o Google Pay |
Além disso, os dispositivos Android precisam atender aos nossos requisitos de segurança para funcionar corretamente. Para mais orientações sobre compatibilidade do dispositivo, consulte nossos artigos de suporte ao consumidor Faça o download do app Google Pay e Verificar se seu smartphone é compatível com pagamentos por aproximação.
Dispositivos Wear OS by Google
Os dispositivos Wear OS executam o Android, assim como os smartphones e tablets. Dessa forma, o comportamento de tokenização do dispositivo Wear OS é muito semelhante ao comportamento em um smartphone ou tablet.
Principais diferenças:
- Os dispositivos Wear OS são pareados com um smartphone.
- Os usuários inserem os detalhes do cartão por meio do smartphone pareado, visto que os dispositivos Wear OS têm telas pequenas.
- Os dispositivos Wear OS podem ser pareados com smartphones Android ou iOS.
- O método ID&V app-to-app não funciona em dispositivos iOS e não consta mais como uma opção.
Para uma lista de países que aceitam o Google Pay no Wear OS e mais documentação voltada ao usuário, consulte o artigo de suporte Pagar com o smartwatch para Wear OS.
Assim como em outros dispositivos Android, o suporte ao Google Pay se baseia nos recursos de hardware e no software em execução no dispositivo. Isso significa que não mantivemos uma lista abrangente de dispositivos compatíveis.