REST Resource: vitals.slowrenderingrate
จัดทุกอย่างให้เป็นระเบียบอยู่เสมอด้วยคอลเล็กชัน
บันทึกและจัดหมวดหมู่เนื้อหาตามค่ากำหนดของคุณ
แหล่งข้อมูล: SlowRenderingRateMetricSet
ทรัพยากร Singleton ที่แสดงชุดเมตริกการแสดงผลช้า
ชุดเมตริกนี้มีข้อมูลการแสดงผลระดับต่ำที่ SurafeFlinger จับภาพไว้ เซสชันจะได้รับการประเมินตามฮิสโทแกรมปัจจุบันถึงปัจจุบันของเฟรมที่เลเยอร์ SurfaceFlinger ใดก็ตามที่แอปเป็นเจ้าของจัดการ
เซสชันที่ช้าคือเซสชันที่มีเฟรมมากกว่า 25% ของเซสชันไม่เป็นไปตามอัตราเฟรมเป้าหมายของเมตริก (20 FPS หรือ 30 FPS)
หมายเหตุ: ชุดเมตริกนี้ใช้ได้กับเกมเท่านั้น
ระยะเวลาการรวบรวมที่รองรับ
DAILY
: จะได้รับการรวบรวมในช่วงวันที่ในปฏิทิน เนื่องจากข้อจำกัดในอดีต เขตเวลาที่รองรับจึงมีเพียง America/Los_Angeles
เมตริกที่รองรับ
slowRenderingRate20Fps
(google.type.Decimal
): เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมข้อมูลที่มีการแสดงผลช้า
slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): มูลค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของ slowRenderingRate20Fps
ในช่วง 7 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้น
slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): ค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของ slowRenderingRate20Fps
ในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้น
slowRenderingRate30Fps
(google.type.Decimal
): เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมข้อมูลที่มีการแสดงผลช้า
slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted
(google.type.Decimal
): มูลค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของ slowRenderingRate30Fps
ในช่วง 7 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้น
slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted
(google.type.Decimal
): ค่าเฉลี่ยต่อเนื่องของ slowRenderingRate30Fps
ในช่วง 28 วันที่ผ่านมา ระบบจะถ่วงน้ำหนักค่ารายวันตามจำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในวันนั้น
distinctUsers
(google.type.Decimal
): จำนวนผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันในระยะเวลาการรวบรวมที่ใช้เป็นค่าการปรับให้เป็นค่ามาตรฐานสำหรับเมตริก slowRenderingRate20Fps
/slowRenderingRate30Fps
ระบบจะนับผู้ใช้ในเมตริกนี้หากแอปของผู้ใช้แสดงผลเฟรมใดก็ตาม โปรดระมัดระวังไม่ให้รวมจำนวนนี้เพิ่มเติม เนื่องจากอาจส่งผลให้ระบบนับผู้ใช้หลายครั้ง ระบบจะปัดเศษค่าให้เป็นค่าทวีคูณที่ใกล้เคียงที่สุดของ 10, 100, 1,000 หรือ 1,000,000 โดยขึ้นอยู่กับขนาดของค่า
มิติข้อมูลที่รองรับ
apiLevel
(string
): ระดับ API ของ Android ที่ทำงานในอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น 26.
versionCode
(int64
): เวอร์ชันของแอปที่ทำงานในอุปกรณ์ของผู้ใช้
deviceModel
(string
): ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันของรุ่นอุปกรณ์ของผู้ใช้ รูปแบบของตัวระบุคือ "deviceBrand/device" โดยที่ deviceBrand สอดคล้องกับ Build.BRAND และ device สอดคล้องกับ Build.DEVICE เช่น google/coral
deviceBrand
(string
): ตัวระบุที่ไม่ซ้ำกันของแบรนด์อุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น google
deviceType
(string
): ประเภท (หรือที่เรียกว่ารูปแบบของอุปกรณ์) ของอุปกรณ์ของผู้ใช้ เช่น โทรศัพท์
countryCode
(string
): ประเทศหรือภูมิภาคของอุปกรณ์ของผู้ใช้ตามที่อยู่ IP ซึ่งแสดงเป็นรหัส ISO-3166 แบบ 2 ตัวอักษร (เช่น US สำหรับสหรัฐอเมริกา)
deviceRamBucket
(int64
): RAM ของอุปกรณ์เป็น MB ในกลุ่ม (3 GB, 4 GB ฯลฯ)
deviceSocMake
(string
): แบรนด์ของระบบบนชิปหลักของอุปกรณ์ เช่น Samsung ข้อมูลอ้างอิง
deviceSocModel
(string
): รุ่นของระบบบนชิปหลักของอุปกรณ์ เช่น "Exynos 2100" ข้อมูลอ้างอิง
deviceCpuMake
(string
): ผู้ผลิต CPU ของอุปกรณ์ เช่น Qualcomm
deviceCpuModel
(string
): รุ่นของ CPU ของอุปกรณ์ เช่น "Kryo 240"
deviceGpuMake
(string
): ยี่ห้อ GPU ของอุปกรณ์ เช่น ARM
deviceGpuModel
(string
): รุ่นของ GPU ของอุปกรณ์ เช่น มาลี
deviceGpuVersion
(string
): เวอร์ชันของ GPU ของอุปกรณ์ เช่น T750
deviceVulkanVersion
(string
): เวอร์ชัน Vulkan ของอุปกรณ์ เช่น "4198400"
deviceGlEsVersion
(string
): เวอร์ชัน OpenGL ES ของอุปกรณ์ เช่น "196610"
deviceScreenSize
(string
): ขนาดหน้าจอของอุปกรณ์ เช่น ปกติ ใหญ่
deviceScreenDpi
(string
): ความหนาแน่นของหน้าจอของอุปกรณ์ เช่น mdpi, hdpi
สิทธิ์ที่จำเป็น: หากต้องการเข้าถึงทรัพยากรนี้ ผู้ใช้ที่เรียกใช้ต้องมีสิทธิ์ดูข้อมูลแอป (อ่านอย่างเดียว) สำหรับแอป
การแสดง JSON |
{
"name": string,
"freshnessInfo": {
object (FreshnessInfo )
}
} |
ช่อง |
name |
string
ตัวระบุ ชื่อทรัพยากร รูปแบบ: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet
|
freshnessInfo |
object (FreshnessInfo )
ข้อมูลสรุปเกี่ยวกับความใหม่ของข้อมูลในแหล่งข้อมูลนี้
|
เมธอด |
|
อธิบายพร็อพเพอร์ตี้ของชุดเมตริก |
|
ค้นหาเมตริกในชุดเมตริก |
เนื้อหาของหน้าเว็บนี้ได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาตที่ต้องระบุที่มาของครีเอทีฟคอมมอนส์ 4.0 และตัวอย่างโค้ดได้รับอนุญาตภายใต้ใบอนุญาต Apache 2.0 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น โปรดดูรายละเอียดที่นโยบายเว็บไซต์ Google Developers Java เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Oracle และ/หรือบริษัทในเครือ
อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC
[null,null,["อัปเดตล่าสุด 2025-07-26 UTC"],[[["\u003cp\u003eThe Slow Rendering Rate Metric Set provides insights into low-level rendering data for games, specifically focusing on frames handled by SurfaceFlinger.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eA slow session is defined as one where over 25% of frames fail to meet the target frame rate (20fps or 30fps).\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eMetrics include slow rendering rates at both 20fps and 30fps, along with their 7-day and 28-day rolling averages, and distinct user counts.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDimensions allow filtering data by device attributes (e.g., API level, model, brand), location, and app version.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAccess requires the "View app information (read-only)" permission for the app in question.\u003c/p\u003e\n"]]],["The SlowRenderingRateMetricSet resource provides low-level rendering metrics for games, evaluating sessions where over 25% of frames fail to meet 20fps or 30fps targets. Metrics include slow rendering rates, 7/28-day user-weighted averages, and distinct user counts, aggregated daily in the `America/Los_Angeles` timezone. Supported dimensions cover API level, version code, device details, country code, RAM, SOC, CPU/GPU information, and screen properties. The resource can be accessed via `get` and `query` methods with the *View app information* permission.\n"],null,["# REST Resource: vitals.slowrenderingrate\n\n- [Resource: SlowRenderingRateMetricSet](#SlowRenderingRateMetricSet)\n - [JSON representation](#SlowRenderingRateMetricSet.SCHEMA_REPRESENTATION)\n- [Methods](#METHODS_SUMMARY)\n\nResource: SlowRenderingRateMetricSet\n------------------------------------\n\nSingleton resource representing the set of Slow Rendering metrics.\n\nThis metric set contains low-level rendering data captured by SurafeFlinger. Sessions are evaluated based on the present-to-present histogram of frames handled by any SurfaceFlinger layer owned by the app.\n\nA slow session is a session where more than 25% of frames for the session did not meet the metric's target frame rate (either 20fps, or 30fps).\n\n*NOTE:* This metric set is only available for games.\n\n**Supported aggregation periods:**\n\n- [DAILY](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/AggregationPeriod#ENUM_VALUES.DAILY): metrics are aggregated in calendar date intervals. Due to historical constraints, the only supported timezone is `America/Los_Angeles`.\n\n**Supported metrics:**\n\n- `slowRenderingRate20Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate20Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate20Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate20Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps` (`google.type.Decimal`): Percentage of distinct users in the aggregation period that had slow rendering.\n- `slowRenderingRate30Fps7dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 7 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `slowRenderingRate30Fps28dUserWeighted` (`google.type.Decimal`): Rolling average value of `slowRenderingRate30Fps` in the last 28 days. The daily values are weighted by the count of distinct users for the day.\n- `distinctUsers` (`google.type.Decimal`): Count of distinct users in the aggregation period that were used as normalization value for the `slowRenderingRate20Fps`/`slowRenderingRate30Fps` metric. A user is counted in this metric if their app rendered any frames. Care must be taken not to aggregate this count further, as it may result in users being counted multiple times. The value is rounded to the nearest multiple of 10, 100, 1,000 or 1,000,000, depending on the magnitude of the value.\n\n**Supported dimensions:**\n\n- `apiLevel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the API level of Android that was running on the user's device, e.g., 26.\n- `versionCode` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): version of the app that was running on the user's device.\n- `deviceModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device model. The form of the identifier is 'deviceBrand/device', where deviceBrand corresponds to Build.BRAND and device corresponds to Build.DEVICE, e.g., google/coral.\n- `deviceBrand` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): unique identifier of the user's device brand, e.g., google.\n- `deviceType` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the type (also known as form factor) of the user's device, e.g., PHONE.\n- `countryCode` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): the country or region of the user's device based on their IP address, represented as a 2-letter ISO-3166 code (e.g. US for the United States).\n- `deviceRamBucket` ([int64](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.int64_value)): RAM of the device, in MB, in buckets (3GB, 4GB, etc.).\n- `deviceSocMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's primary system-on-chip, e.g., Samsung. [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MANUFACTURER)\n- `deviceSocModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's primary system-on-chip, e.g., \"Exynos 2100\". [Reference](https://developer.android.com/reference/android/os/Build#SOC_MODEL)\n- `deviceCpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's CPU, e.g., Qualcomm.\n- `deviceCpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's CPU, e.g., \"Kryo 240\".\n- `deviceGpuMake` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Make of the device's GPU, e.g., ARM.\n- `deviceGpuModel` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Model of the device's GPU, e.g., Mali.\n- `deviceGpuVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Version of the device's GPU, e.g., T750.\n- `deviceVulkanVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Vulkan version of the device, e.g., \"4198400\".\n- `deviceGlEsVersion` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): OpenGL ES version of the device, e.g., \"196610\".\n- `deviceScreenSize` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen size of the device, e.g., NORMAL, LARGE.\n- `deviceScreenDpi` ([string](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/anomalies#DimensionValue.FIELDS.string_value)): Screen density of the device, e.g., mdpi, hdpi.\n\n**Required permissions** : to access this resource, the calling user needs the *View app information (read-only)* permission for the app.\n\n| JSON representation |\n|---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| ``` { \"name\": string, \"freshnessInfo\": { object (/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/FreshnessInfo) } } ``` |\n\n| Fields ||\n|-----------------|----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------|\n| `name` | `string` Identifier. The resource name. Format: apps/{app}/slowRenderingRateMetricSet |\n| `freshnessInfo` | `object (`[FreshnessInfo](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/FreshnessInfo)`)` Summary about data freshness in this resource. |\n\n| Methods ------- ||\n|-----------------------------------------------------------------------------------------------|---------------------------------------------|\n| ### [get](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/vitals.slowrenderingrate/get) | Describes the properties of the metric set. |\n| ### [query](/play/developer/reporting/reference/rest/v1alpha1/vitals.slowrenderingrate/query) | Queries the metrics in the metric set. |"]]