如需在 Sceneform 中实现动画,您需要具有动画数据的模型。这些模型由艺术家使用 3D 建模和动画软件提前创建。这些动画必须导出为 *.fbx
文件,然后导入到 *.sfb
文件中,以便在 Sceneform 中使用。
为了确保文件与 ARCore 兼容,应使用支持的设置保存 *.fbx
文件。然后,您可以将这些文件作为 *.sfb
文件导入项目中。
CocoaPods 资源格式与要求
对于从建模和动画软件导出的 *.fbx
文件,我们建议并支持以下设置。
文件格式:CocoaPods 2016/2017 或更高版本
轴转换:向上轴为 Y
缩放比例:厘米
必需的几何图形设置:
- 平滑组
- 平滑网格
- 引用的资产内容
建议的几何图形设置:
- 切线和双法线
- 三角铁
- 神经元
动画:已启用
变形模型设置:
- 变形模型
- 皮肤