公共抽象类 AnimationData
不透明的动画数据容器。
AnimationData 包含一个包含指定值且随时间变化的层次结构。ModelAnimator
可用于控制 AnimationData。SkeletonNode
可用于将层次结构公开为 Node
。
AnimationData
打包在 ModelRenderable
中。
公共构造函数
公共方法
抽象抽象 long |
getDurationMs()
返回此
AnimationData 的时长(以毫秒为单位)。 |
抽象 字符串 |
getName()
返回此
AnimationData 的名称。 |