Dopo aver creato una tessera e averla codificata in un JWT, puoi emetterla nella tua app per Android. Per farlo, dovrai verificare che l'API Google Wallet sia disponibile sul dispositivo dell'utente e presentare al cliente un'opzione "Aggiungi a Google Wallet" quindi salva la tessera in Google Wallet dopo aver toccato il pulsante.
Prerequisiti
Prima di provare a emettere una tessera, assicurati di aver completato quanto segue:
- Aver completato tutti i passaggi della Guida alle operazioni preliminari.
- Crea almeno una Classe di pass.
- Crea almeno un oggetto Pass.
- Codificato la classe dei pass e l'oggetto dei pass in un JWT.
1. Installa l'SDK Google Wallet per Android
Per utilizzare l'SDK Google Wallet per Android, aggiungi com.google.android.gms:play-services-pay
alla sezione dependencies
del file build.gradle
a livello di app:
implementation "com.google.android.gms:play-services-pay:16.5.0"
2. Verificare la disponibilità dell'API Google Wallet
Prima di salvare il nuovo oggetto, assicurati che l'API Google Wallet sia
disponibile sul dispositivo di destinazione chiamando il metodo getPayApiAvailabilityStatus
nella classe PayClient
.
Per iniziare, aggiungi una variabile membro all'elemento dell'attività in cui verrà mostrato il pulsante e verrà creata un'istanza quando l'attività viene creato:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayClient
private lateinit var walletClient: PayClient
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
walletClient = Pay.getClient(this)
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayClient;
private final PayClient walletClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
walletClient = Pay.getClient(application);
// Additional logic in your onCreate method
}
Se utilizzi altri pattern di progettazione, ti consigliamo di posizionare in modo appropriato la logica di business specifica del dominio. Ad esempio, se utilizzi il pattern MVVM, Inserisci la logica di business relativa all'interfaccia utente nell'attività o nel frammento (ad es. elementi UI, risultato dell'attività) e la logica operativa nel modello di visualizzazione (ad es.: creazione di un'istanza, trigger di chiamata di rete).
A questo punto, utilizza PayClient
per verificare se l'API è disponibile:
Kotlin
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus
private fun fetchCanUseGoogleWalletApi() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener { status ->
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
}
}
.addOnFailureListener {
// Hide the button and optionally show an error message
}
}
Java
import com.google.android.gms.pay.PayApiAvailabilityStatus;
private void fetchCanAddPassesToGoogleWallet() {
walletClient
.getPayApiAvailabilityStatus(PayClient.RequestType.SAVE_PASSES)
.addOnSuccessListener(status -> {
if (status == PayApiAvailabilityStatus.AVAILABLE) {
// The API is available, show the button in your UI
} else {
// The user or device is not eligible for using the Pay API
};
})
.addOnFailureListener(exception -> {
// Google Play Services is too old, or API availability not verified
// Hide the button and optionally show an error message
});
}
Infine, chiama il metodo appena definito nella tua applicazione quando devi determinare la disponibilità dell'API.
Gestire quando l'API non è disponibile
Alcuni motivi per cui l'API potrebbe non essere disponibile sono Android Le versioni di Play Services non sono aggiornate o che Google Wallet è non disponibile nel paese dell'utente.
Se l'API non è disponibile valuta la possibilità di nascondere il pulsante e di tornare a un'integrazione diversa (ad es. utilizzando un link JWT). Tieni presente che l'utente potrebbe diventare idoneo a utilizzare l'API in futuro.
3. Aggiungi l'opzione "Aggiungi a Google Wallet" .
Google Wallet offre un pulsante familiare che puoi utilizzare per attivare le Aggiungi al flusso Google Wallet nella tua applicazione. Gli asset vettoriali per il pulsante sono disponibili nel Linee guida relative ai pulsanti.
Puoi importare asset vettoriali in Android Studio in File > New > Vector Asset
. Seleziona "File locale" Nella procedura guidata, aggiungi un nome (ad esempio:
add_to_google_wallet_button.xml
) e individua il file nell'unità locale per importarlo.
Ora puoi utilizzare il drawable importato per aggiungere il pulsante alla tua interfaccia utente:
<ImageButton android:id="@+id/addToGoogleWalletButton" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="48dp" android:minWidth="200dp" android:clickable="true" android:src="@drawable/add_to_google_wallet_button" />
Il pulsante ha una risoluzione layout_height
di 48 dp e deve avere una larghezza di almeno 200 dp.
4. Aggiungere una tessera a Google Wallet di un utente
È possibile aggiungere GiftCardObject
passando un JWT non firmato al metodo savePasses
.
Puoi avviare l'operazione di aggiunta dopo aver fatto clic sull'account Google Wallet
.
Kotlin
import android.os.Bundle
import android.view.View
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding
private val addToGoogleWalletRequestCode = 1000
private lateinit var layout: ActivityCheckoutBinding
private lateinit var addToGoogleWalletButton: View
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(layoutInflater)
setContentView(layout.root)
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, addToGoogleWalletRequestCode)
}
// Additional logic in your onCreate method
}
Java
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import com.google.android.gms.samples.wallet.databinding.ActivityCheckoutBinding;
private static final int ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE = 999;
private ActivityCheckoutBinding layout:
private View addToGoogleWalletButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// Use view binding to access the UI elements
layout = ActivityCheckoutBinding.inflate(getLayoutInflater());
setContentView(layout.getRoot());
addToGoogleWalletButton = layout.addToGoogleWalletButton;
addToGoogleWalletButton.setOnClickListener(v -> {
walletClient.savePasses(newObjectJson, this, ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE);
});
// Additional logic in your onCreate method
}
Gestione dei risultati
Il metodo savePasses
attiva il flusso di salvataggio e richiama il metodo
onActivityResult
al termine del flusso di salvataggio. L'implementazione di onActivityResult
dovrebbe essere simile alla seguente:
Kotlin
import android.content.Intent
override fun onActivityResult(requestCode: Int, resultCode: Int, data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data)
if (requestCode == addToGoogleWalletRequestCode) {
when (resultCode) {
RESULT_OK -> {
// Pass saved successfully
}
RESULT_CANCELED -> {
// Save operation canceled
}
PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR -> data?.let { intentData ->
val errorMessage = intentData.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE)
// Handle error
}
else -> {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Java
import android.content.Intent;
@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, @Nullable Intent data) {
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
if (requestCode == ADD_TO_GOOGLE_WALLET_REQUEST_CODE) {
switch (resultCode) {
case RESULT_OK: {
// Pass saved successfully
break;
}
case RESULT_CANCELED: {
// Save operation canceled
break;
}
case PayClient.SavePassesResult.SAVE_ERROR: {
if (data != null) {
String apiErrorMessage = data.getStringExtra(PayClient.EXTRA_API_ERROR_MESSAGE);
// Handle error
}
break;
}
default: {
// Handle unexpected (non-API) exception
}
}
}
}
Una volta aggiunta la tessera, resultCode
contiene il valore Activity.RESULT_OK
.