Google Meet の会議スペースの概要

Google Meet REST API の図

このガイドでは、Google Meet REST API を使用して Google Meet の会議を作成、管理する方法について説明します。

会議スペースは、会議が開催される仮想の場所または永続オブジェクト(会議室など)を表します。1 つのスペースで同時に開催できるアクティブな会議は 1 つだけです。会議スペースは、ユーザーが会議を開き、共有リソースを見つけるのにも役立ちます。

会議室の操作については、会議室の作成と管理をご覧ください。会議室をプログラムで構成する方法については、会議室とメンバーを構成するをご覧ください。

会議スペースのメソッドを呼び出す方法

次の表に、会議スペース メソッドの使用に必要な会議の役割を示します。

メソッド オーナー 参加者 その他
endActiveConference x
get x x x
     設定あり x
     アクティブな会議がある場合 x x
patch x

Meet が会議スペースを識別する方法

Google Meet REST API は、会議スペースごとに spaces リソースを生成します。spaces リソースには、会議に参加するための複数のエントリ ポイントが用意されています。

次の表に、ミーティング スペースを特定して参加する方法を示します。

フィールド名 説明
name スペースの名前。{space} 文字列は、スペースのリソース識別子で、spaces/{space} の形式で指定します。これはサーバーによって生成される一意の ID で、大文字と小文字が区別されます。例: spaces/jQCFfuBOdN5z
meetingCode スペース名のエイリアス。{meetingCode} は入力可能な一意の文字列で、大文字と小文字は区別されません。形式は spaces/{meetingCode} です。たとえば、spaces/abc-mnop-xyz のようにします。最大長は 128 文字です。meetingUri の一部を構成します。 https://meet.google.com/abc-mnop-xyz
phoneAccess この会議スペースの電話アクセス方法。phoneAccess オブジェクトには、会議にダイヤルインするために必要な情報が含まれています。たとえば、会議スペースの地域の電話番号や、その電話番号に固有の PIN コードなどです。PIN は 10 進数の数字のみで構成され、長さは異なる場合があります。たとえば、"pin": 19707127300 のようにします。

Meet の UI と同様に、spaces リソースには限定された一連の電話番号が含まれます。会議スペースの電話番号を追加で確認するには、次の URL(https://meet.google.com/tel/)に {meetingCode} を追加します。例: https://meet.google.com/tel/abc-mnop-xyz
gatewaySipAccess この会議スペースのセッション開始プロトコル(SIP)アクセス方法。SIP アドレスは、サードパーティのビデオ会議ハードウェアが Meet 会議を見つけて参加する方法を詳しく説明したものです。gatewaySipAccess オブジェクトには、URI と数値のアクセスコードが含まれます。Meet は SIP URI スキームをサポートしています。

会議スペースを管理するには、name フィールドに次の値を使用します。

  • 会議スペースの詳細を取得するには、spaces/{space} またはエイリアス spaces/{meetingCode} を使用します。詳しくは、会議室を予約するをご覧ください。

  • 会議スペースの詳細を更新するには、spaces/{space} のみを使用できます。詳細については、会議スペースを更新するをご覧ください。

  • 会議スペース内でアクティブな会議を終了するには、spaces/{space} のみを使用できます。詳細については、アクティブな会議を終了するをご覧ください。

会議室のライフサイクル

会議スペースは、ライフサイクル中にいくつかの状態を経ます。次の図は、会議スペースのライフサイクルの概要を示しています。

会議スペースのライフサイクル。
図 1. 会議スペースのライフサイクル。
  1. spaces.create を呼び出します。会議スペースが作成され、返された spaces オブジェクトに meetingUri 文字列が含まれます。その後、meetingUri が参加者に配信されます。

  2. 新しい会議スペースのアンケートを実施しますspaces.get メソッドを呼び出して、会議の状態を確認します。

    ポーリングの代わりに、Meet イベントを購読してプッシュ通知を受け取ることもできます。

  3. 会議を開始します。最初の参加者が会議スペース内の meetingUri をクリックすると、会議が開始されます。activeConference オブジェクトにデータが入力され、activeConference.conferenceRecord 文字列が設定されます。

  4. (省略可)会議データを取得します。会議がアクティブな間は、一部の conferenceRecord 値にアクセスできます。たとえば、conferenceRecords.participants.list メソッドを呼び出して、会議のすべての参加者を確認します。この情報には、カンファレンス後 30 日間アクセスすることもできます。

  5. (省略可)会議を終了します。会議中に、会議の所有者は spaces.endActiveConference メソッドを呼び出して、すべての参加者のアクティブな会議をプログラムで終了できます。

  6. 会議が終了します。最後の参加者が退出すると、会議は終了します。

  7. 会議後のアーティファクトをポーリングします。会議は終了しましたが(STATE=ENDED)、アーティファクトはまだ生成されていません。会議の startTimeendTime も入力されます。アーティファクト オブジェクト STATEFILE_GENERATED を読み取るまで、アーティファクト エンドポイントをポーリングする必要があります。

    ポーリングの代わりに、Meet イベントに登録してプッシュ通知を受け取ることができます。

  8. カンファレンス後のアーティファクトを入手する。録音や文字起こしなどのアーティファクトは、生成後に取得できます。たとえば、conferenceRecords.recordings.get メソッドを呼び出して、録音 ID で録音を取得します。

    準備が整うと、アーティファクト オブジェクトの URI が入力され、リソース オブジェクトの一部として返されます。