连接到会议后, 系统会立即传输并提供任何请求的音频。不过,若要接收视频,客户端必须先为每个视频流定义画布。
画布有助于 Meet 了解客户端将如何使用视频流,指定其分辨率(以像素为单位,例如 1280 × 720)、每秒帧数 (FPS),并选择分配协议。分配协议指定了当 参与者人数多于 SSRC时,Meet 应如何选择视频流。
视频分配请求
若要接收视频,客户端首先通过数据通道发送视频分配
请求,为协商的视频流定义画布。VideoAssignment
Meet 收到请求后,会根据 以下因素开始选择“相关” 参与者视频:
- 参与者是否在说话?
- 参与者是否在演示?
- 参与者是否在共享屏幕?
然后,Meet 会将“最相关”的参与者映射到可用的视频 SSRC,并开始传输视频,尽可能与画布参数匹配。
如果会议中的参与者人数超过 SSRC 的数量,Meet 会随着时间的推移替换流,以匹配最相关的参与者。
Meet 应用视频分配请求后,它会通过
资源更新
VideoAssignment
数据通道推送。此更新包括 SSRC 到画布的映射。借助此映射,客户端可以确定每个 SSRC 的视频流的分辨率和 FPS。
相反,当客户端查找特定分辨率和 FPS 时,它知道要使用哪个 SSRC。
注意事项
Meet 决定 SSRC 和画布之间的关联。客户端不会在请求中指定此关联。
Meet 不会确定性地分配 SSRC。例如,请勿假定第一个 SSRC 是“最相关”的参与者。
客户端不应请求超出其需求的分辨率。例如,如果您的模型仅使用 480p,请勿请求 1080p 视频。
可能无法始终匹配确切的分辨率。
客户端不应发送过多的视频分配请求。这些请求将被限制或忽略。