دمج LG U+AD مع التوسّط
تنظيم صفحاتك في مجموعات
يمكنك حفظ المحتوى وتصنيفه حسب إعداداتك المفضّلة.
هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام توسّط إعلانات
Google للأجهزة الجوّالة مع LG U+AD. وهو يرشدك خلال عملية إعداد محوّل توسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد معلمات طلب إضافية.
المتطلبات الأساسية
كريمات تمهيدية مفيدة
تقدّم مقالات مركز المساعدة التالية معلومات أساسية عن التوسّط:
تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)
يمكنك تنزيل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل من أجل LG U+AD من الروابط الواردة أعلاه.
تشتمل بعض حزم تطوير البرامج (SDK) على محوّل "إعلانات Google للأجهزة الجوّالة"، في حين يوفّره البعض الآخر
كملف منفصل. راجع تعليمات الدمج أو ملف README
المرفق مع كل محوّل.
ضمِّن حزم تطوير البرامج (SDK) للشبكات التي تعتمد على التوسّط وملفات المهايئات كملحقات في ملف build.gradle
على مستوى التطبيق على نظام التشغيل Android وPodfile
على نظام التشغيل iOS.
تضمين عمليات ضبط الشبكة
- Android
- تتطلّب بعض شبكات المواقع الإعلانية ضبط إعدادات إضافية لإضافتها إلى
ملف
AndroidManifest.xml
. يمكنك إجراء هذه التعديلات على
AndroidManifest.xml
داخل دليل android/app/src/main
.
- iOS
- افتح
ios/Runner.xcworkspace
لمشروعك في Xcode، وأدرِج أي أُطر عمل أو علامات برنامج تجميع أو علامات وصلات تطلبها الشبكات التي اخترتها.
لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانات خارجية مباشرةً، إذ تتفاعل "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوّل الشبكة التي تعتمد على التوسّط لجلب
إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.
إنّ محتوى هذه الصفحة مرخّص بموجب ترخيص Creative Commons Attribution 4.0 ما لم يُنصّ على خلاف ذلك، ونماذج الرموز مرخّصة بموجب ترخيص Apache 2.0. للاطّلاع على التفاصيل، يُرجى مراجعة سياسات موقع Google Developers. إنّ Java هي علامة تجارية مسجَّلة لشركة Oracle و/أو شركائها التابعين.
تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-21 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)
[null,null,["تاريخ التعديل الأخير: 2025-08-21 (حسب التوقيت العالمي المتفَّق عليه)"],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides step-by-step instructions on setting up the adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide includes links to download the LG U+AD SDK and adapter, along with helpful resources for understanding mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIntegrating LG U+AD involves including necessary SDKs and adapter files, configuring the AndroidManifest.xml or iOS project settings as needed.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrating Google Mobile Ads mediation with LG U+AD should download the LG U+AD SDK and adapter. Add these, along with any required mediated network SDKs, as dependencies in the app's build files ( `build.gradle` for Android, `Podfile` for iOS). Add required configurations to `AndroidManifest.xml` (Android) or project settings in Xcode (iOS). The Google Mobile Ads SDK manages interactions with the mediated network's adapter. No direct calls are needed to the third-party network.\n"],null,["# Integrating LG U+AD with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://uplus.kr/images/NS/banner/admob.HTML) |\n| [SDK](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Adapter](http://uplus.kr/images/NS/banner/UAD_Admob_And_SDK.zip) |\n| [Customer support](mailto:mobilead@lguplus.co.kr) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/flutter/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for LG U+AD from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files as dependencies in your\napp-level `build.gradle` file on Android and `Podfile` on iOS.\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `android/app/src/main` directory.\n\niOS\n: Open your project's `ios/Runner.xcworkspace` in Xcode, and include any\n frameworks, compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]