دمج LG U+AD مع التوسّط

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمين باستخدام منتجات Google. توسّط إعلانات الأجهزة الجوّالة مع LG U+AD. ويشرح الدليل بالتفصيل كيفية إعداد محوِّل التوسّط للعمل مع تطبيق Android الحالي وضبط إعدادات إضافية.

مراجع LG U+AD
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوِّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

إضافة LG U+AD إلى مشروعك

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) ووحدة تحويل LG U+AD من الروابط السابقة.

في "استوديو Android"، ضمِّن المحوّل وملفات حزمة تطوير البرامج (SDK) في libs لمشروعك. المجلد. تأكَّد من أنّ ملف Gradle على مستوى التطبيق يتضمّن ما يلي:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

ضبط ملف AndroidManifest.xml

يمكنك تعديل ملف AndroidManifest.xml وفقًا للتعليمات الواردة في وثائق LG U+AD

لا يحتاج تطبيقك إلى الاتصال بـ LG U+AD مباشرةً، تطلب "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" محوّل LG U+AD لجلب الإعلانات نيابةً عنك إذا لزم الأمر، يمكنك لتحديد أي معلمات طلب إضافية. توضّح بقية هذه الصفحة كيفية توفير المزيد من المعلومات LG U+AD

إعداد عنصر الإعلان باستخدام مثيل "نشاط"

في دالة إنشاء كائن إعلان جديد (على سبيل المثال، AdManagerAdView)، يجب تمرير كائن من النوع Context. يتم تمرير Context هذا إلى شبكات الإعلانات الأخرى عند استخدام التوسط. بعض الإشعارات تتطلب شبكات الإعلانات Context أكثر تقييدًا من النوع Activity وقد لا تتمكّن من عرض الإعلانات بدون مثيل Activity. لذلك، ننصح بإدخال مثيل Activity عند بدء عناصر الإعلانات لضمان تجربة متّسقة مع شبكات المواقع الإعلانية التي تتمّ التوسّط فيها.