Zanim przetestujesz integrację reklam, musisz uruchomić inspektora reklam w aplikacji. Na tej stronie dowiesz się, jak uruchomić inspektora reklam za pomocą menu debugowania i jak uruchomić go automatycznie.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, wykonaj te czynności:
- Wykonaj wszystkie czynności opisane w sekcji Wymagania wstępne, aby utworzyć konto Ad Managera, skonfigurować urządzenie testowe, zainicjować Google Mobile Ads Unity Plugin i zainstalować najnowszą wersję.
Wybierz opcję uruchomienia
Inspektora reklam możesz uruchomić na kilka sposobów:
- Przycisk uruchamiania w menu debugowania w aplikacji, aby użyć gestu wybranego w ustawieniach inspektora reklam.
- automatycznie za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin,
Uruchamianie za pomocą menu debugowania
Aby uruchomić inspektora reklam za pomocą menu debugowania, nie musisz wprowadzać żadnych dodatkowych zmian w aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w artykule Sprawdzanie wyświetlania reklam w aplikacji mobilnej.
Wykonaj te czynności:
- Znajdź reklamę wyświetlaną w Twojej sieci Ad Managera.
- Naciśnij i przytrzymaj reklamę, aby otworzyć menu debugowania.
- Kliknij Otwórz inspektora reklam.
W ustawieniach debugowania możesz też wybrać Ustawienia inspektora reklam i gest, który będzie otwierać inspektora reklam.
Uruchamianie automatyczne
Uruchom inspektora reklam, wykonując te czynności:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Ta metoda działa w przypadku urządzeń testowych zarejestrowanych automatycznie. Więcej informacji znajdziesz w artykule Włączanie urządzeń testowych.