विज्ञापन इंटिग्रेशन की जांच करने से पहले, आपको अपने ऐप्लिकेशन में विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करना होगा. इस पेज पर, डीबग मेन्यू की मदद से विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने का तरीका बताया गया है. साथ ही, प्रोग्राम के हिसाब से लॉन्च करने का तरीका भी बताया गया है.
ज़रूरी शर्तें
जारी रखने से पहले, ये काम करें:
- Ad Manager खाता बनाने, टेस्ट के लिए डिवाइस सेट करने, Google Mobile Ads Unity Plugin को शुरू करने, और नया वर्शन इंस्टॉल करने के लिए, शुरुआती ज़रूरी शर्तें पूरी करें.
लॉन्च करने का कोई विकल्प चुनें
विज्ञापन जांचने वाले टूल को इन तरीकों से लॉन्च किया जा सकता है:
- अपने ऐप्लिकेशन में डीबग मेन्यू में मौजूद लॉन्च बटन, ताकि विज्ञापन जांचने वाले टूल की सेटिंग में चुने गए जेस्चर का इस्तेमाल किया जा सके.
- Google Mobile Ads Unity Plugin की मदद से प्रोग्राम के हिसाब से.
डीबग मेन्यू का इस्तेमाल करके लॉन्च करना
डीबग मेन्यू से विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने के लिए, आपको अपने ऐप्लिकेशन में कोई और बदलाव करने की ज़रूरत नहीं है. ज़्यादा जानकारी के लिए, मोबाइल ऐप्लिकेशन पर विज्ञापन डिलीवरी की जांच करना लेख पढ़ें.
यहां बताया गया तरीका अपनाएं:
- अपने Ad Manager नेटवर्क में दिखाया गया कोई विज्ञापन ढूंढें.
- डीबग मेन्यू खोलने के लिए, विज्ञापन को दबाकर रखें.
- विज्ञापन जांचने वाला टूल खोलें को चुनें.
डीबग सेटिंग में जाकर, विज्ञापन जांचने वाले टूल की सेटिंग को भी चुना जा सकता है. साथ ही, विज्ञापन जांचने वाले टूल को खोलने के लिए कोई जेस्चर चुना जा सकता है.
प्रोग्राम के हिसाब से, अपने-आप होने वाली प्रोसेस को लॉन्च करना
विज्ञापन जांचने वाले टूल को लॉन्च करने के लिए, यह तरीका अपनाएं:
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
यह तरीका, प्रोग्राम के हिसाब से रजिस्टर किए गए टेस्ट डिवाइसों के लिए काम करता है. ज़्यादा जानकारी के लिए, टेस्ट डिवाइसों को चालू करना लेख पढ़ें.