ফায়ারবেস ক্র্যাশলিটিক্স একটি হালকা, রিয়েলটাইম ক্র্যাশ রিপোর্টার যা আপনার অ্যাপের স্থিতিশীলতার সমস্যাগুলি পরিচালনা করা সহজ করে তোলে। ক্র্যাশলিটিক্স বুদ্ধিমত্তার সাথে ক্র্যাশগুলিকে গ্রুপ করে এবং এর ফলে সৃষ্ট পরিস্থিতিগুলি হাইলাইট করে আপনার সমস্যা সমাধানের সময় সাশ্রয় করে।
এই নির্দেশিকাটি বর্ণনা করে কিভাবে আপনার ইউনিটি প্রজেক্টে Crashlytics কে একীভূত করবেন যাতে আপনি বিজ্ঞাপন প্রতিক্রিয়া আইডি লগ করতে পারেন। পরে, যখন আপনি আপনার অ্যাপে ক্র্যাশ সমস্যা সমাধান করবেন, তখন আপনি বিজ্ঞাপন প্রতিক্রিয়া আইডিগুলি দেখতে পারেন এবং AdMob-এর বিজ্ঞাপন পর্যালোচনা কেন্দ্র ব্যবহার করে বিজ্ঞাপনগুলি খুঁজে বের করতে এবং ব্লক করতে পারেন।
ধাপ ১: আপনার ইউনিটি অ্যাপে ফায়ারবেস যোগ করুন
Firebase Crashlytics কে Unity-তে একীভূত করতে Firebase Unity ইন্টিগ্রেশন গাইড অনুসরণ করুন।
ধাপ ২: বিজ্ঞাপনের প্রতিক্রিয়া আইডি লগ করুন
একটি MonoBehaviour স্ক্রিপ্ট তৈরি করুন এবং AdMob এবং Firebase SDK উভয়ই ইনিশিয়ালাইজ করুন। Crashlytics কখন ইনিশিয়ালাইজ করে তা পর্যবেক্ষণ করতে বুলিয়ান
isCrashlyticsInitializedব্যবহার করুন।using GoogleMobileAds.Api; using Fabric.Crashlytics; ... public class GameObjectScript : MonoBehaviour { bool isCrashlyticsInitialized = false; public void Start() { .... // Initialize the Google Mobile Ads SDK. MobileAds.Initialize(initStatus => { }); .... // Initialize Firebase Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(task => { Firebase.DependencyStatus dependencyStatus = task.Result; if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available) { Firebase.FirebaseApp app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance; isCrashlyticsInitialized = true; } else { UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format( "Could not resolve all Firebase dependencies: {0}",dependencyStatus)); // Firebase Unity SDK is not safe to use here. } } } }একটি ব্যানার বিজ্ঞাপনের জন্য অনুরোধ করুন।
using GoogleMobileAds.Api; using Fabric.Crashlytics; ... public class GameObjectScript : MonoBehaviour { public void Start() { ... // Initialize the Google Mobile Ads SDK. MobileAds.Initialize(initStatus => { }); // Initialize Firebase. Firebase.FirebaseApp.CheckAndFixDependenciesAsync().ContinueWith(task => { Firebase.DependencyStatus dependencyStatus = task.Result; if (dependencyStatus == Firebase.DependencyStatus.Available) { // Create and hold a reference to your FirebaseApp, // where app is a Firebase.FirebaseApp property of your // application class. // Crashlytics will use the DefaultInstance, as well; // this ensures that Crashlytics is initialized. Firebase.FirebaseApp app = Firebase.FirebaseApp.DefaultInstance; isCrashlyticsInitialized = true; } else { UnityEngine.Debug.LogError(System.String.Format( "Could not resolve all Firebase dependencies: {0}",dependencyStatus)); // Firebase Unity SDK is not safe to use here. } }); // Request Banner View. this.RequestBanner(); ... } public void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-1220882738324941/1255739139"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif // Create a 320x50 banner at the top of the screen. this.bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Bottom); AdRequest request = new AdRequest(); this.bannerView.LoadAd(request); // Called when an ad request has successfully loaded. this.bannerView.OnAdLoaded += this.HandleOnAdLoaded; } }ResponseInfoঅবজেক্টOnAdLoadedপান এবং Crashlytics-এ রেসপন্স আইডি লগ করুন।public void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args) { ResponseInfo responseInfo = this.bannerView.GetResponseInfo(); if (responseInfo != null) { String adResponseId = responseInfo.GetResponseId(); // Log to Crashlytics. if (isCrashlyticsInitialized) { Crashlytics.SetCustomKey("banner_ad_response_id", adResponseId); } } }
এই তো! এখন আপনি আপনার Crashlytics ড্যাশবোর্ডের ক্র্যাশ সেশনের কী বিভাগে সাম্প্রতিকতম banner_ad_response_id দেখতে পাবেন। মনে রাখবেন যে কিছু কী আপনার ড্যাশবোর্ডে দৃশ্যমান হতে চার ঘন্টা পর্যন্ত সময় লাগতে পারে।
