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MobileAds クラスは、Mobile Ads SDK のグローバル設定を提供します。

動画広告の音量調整

アプリに独自の音量調整機能(音楽や効果音のカスタム音量設定など)が備わっている場合、アプリの音量設定を Google Mobile Ads SDK に開示すれば、動画広告の音量にもアプリ側の音量設定を反映できます。これにより、動画広告をユーザーの想定どおりの音量で視聴してもらうことが可能になります。

デバイスの音声出力の大きさは、デバイスのボリューム(ボリューム ボタンや OS レベルのボリューム スライダーで制御)で決まります。ただし、音声の聞こえ方を独自にコントロールするために、デバイスの設定に対する相対的な音量レベルをアプリ側で独自に調節できます。

アプリ側で設定されている相対音量を Google Mobile Ads SDK に伝えるには、SetApplicationVolume() メソッドを呼び出します。広告の音量設定値の有効範囲は、0.0(無音)から 1.0(デバイスの現在の音量)までです。アプリ側の相対音量設定を SDK に伝えるコードは、たとえば次のようになります。

    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

アプリ側で音声がミュートされたことを SDK に伝えるには、次のように SetApplicationMuted() メソッドを使用します。

    // Set app to be muted.
    MobileAds.SetApplicationMuted(true);

アプリ側の音量は、デフォルトでは 1(デバイスの現在の音量)に設定されており、アプリはミュートされていない状態です。