La classe MobileAds
fournit des paramètres généraux pour le SDK Mobile Ads.
Contrôle du volume des annonces vidéo
Si votre application dispose de ses propres commandes de contrôle du volume (telles que des volumes de musique ou d'effet audio personnalisés), la communication du volume de l'application au SDK Google Mobile Ads permet aux annonces vidéo de respecter les paramètres de volume de l'application. Elles permettent de s'assurer que les utilisateurs verront les annonces vidéo avec le volume audio prévu.
Le volume de l'appareil, contrôlé via les boutons de volume ou le curseur de volume au niveau de l'OS, détermine le volume de la sortie audio de l'appareil. Toutefois, les applications peuvent ajuster indépendamment les niveaux de volume par rapport au volume de l'appareil pour personnaliser l'expérience audio.
Vous pouvez signaler le volume relatif de l'application au SDK Google Mobile Ads en appelant la méthode SetApplicationVolume()
. Les valeurs valides du volume de l'annonce sont comprises entre 0.0
(silencieux) et 1.0
(volume actuel de l'appareil). Voici un exemple de la façon de signaler le volume relatif de l'application au SDK :
// Set app volume to be half of current device volume.
MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);
Pour informer le SDK que le volume de l'application a été coupé, utilisez la méthode SetApplicationMuted()
:
// Set app to be muted.
MobileAds.SetApplicationMuted(true);
Par défaut, le volume de l'application est défini sur 1
(le volume actuel de l'appareil), et le son de l'application n'est pas coupé.