Ustawienia globalne

Wybierz platformę: Android iOS Unity

Klasa MobileAds udostępnia globalne ustawienia pakietu SDK do reklam mobilnych.

Kontrolowanie głośności reklam wideo

Jeśli aplikacja ma własną regulację głośności (np. głośność niestandardowej muzyki lub efektów dźwiękowych), ujawnienie głośności aplikacji pakietowi SDK do reklam mobilnych Google umożliwia reklamom wideo dostosowanie się do ustawień głośności aplikacji. Dzięki temu użytkownicy będą widzieć reklamy wideo z zamierzonym poziomem głośności.

Głośność urządzenia kontrolowana za pomocą przycisków głośności lub suwaka głośności na poziomie systemu operacyjnego określa głośność wyjścia audio urządzenia. Aplikacje mogą jednak niezależnie dostosowywać poziomy głośności względem głośności urządzenia, aby dopasować dźwięk do potrzeb użytkownika.

Względną głośność aplikacji możesz zgłaszać do pakietu SDK do reklam mobilnych Google, wywołując metodę SetApplicationVolume(). Prawidłowe wartości głośności reklamy mieszczą się w zakresie od 0.0 (cisza) do 1.0 (bieżąca głośność urządzenia). Ten przykład pokazuje, jak przekazać do pakietu SDK względną liczbę aplikacji:

    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

Aby poinformować pakiet SDK, że głośność aplikacji została wyciszona, użyj metody SetApplicationMuted():

    // Set app to be muted.
    MobileAds.SetApplicationMuted(true);

Domyślnie głośność aplikacji jest ustawiona na 1 (bieżąca głośność urządzenia), a aplikacja nie jest wyciszona.