Configurações globais

Selecione a plataforma: Android iOS Unity

A classe MobileAds fornece configurações globais para o SDK dos anúncios para dispositivos móveis.

Controle de volume do anúncio em vídeo

Se o app tiver controles de volume próprios, como ajustes personalizados de música ou efeitos sonoros, divulgar o volume do app para o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google permite que os anúncios em vídeo respeitem as configurações de volume do app. Isso garante que os usuários recebam anúncios em vídeo no volume esperado.

O volume do dispositivo, controlado pelos botões de volume ou pelo controle deslizante de volume no nível do SO, determina o volume da saída de áudio do dispositivo. No entanto, os apps podem ajustar de forma independente os níveis de volume em relação ao volume do dispositivo para personalizar a experiência de áudio.

É possível informar o volume relativo de apps ao SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chamando o método SetApplicationVolume(). Os valores válidos de volume de anúncios variam de 0.0 (silencioso) a 1.0 (volume do dispositivo atual). Confira um exemplo de como informar o volume relativo de apps ao SDK:

    // Set app volume to be half of current device volume.
    MobileAds.SetApplicationVolume(0.5f);

Para informar ao SDK que o volume do app foi silenciado, use o método SetApplicationMuted():

    // Set app to be muted.
    MobileAds.SetApplicationMuted(true);

Por padrão, o volume do app é definido como 1 (o volume atual do dispositivo), e o app não é silenciado.