插页式广告是全屏广告,会覆盖所在应用的整个界面。这些广告通常会在应用流程的自然过渡点(例如游戏关卡之间的暂停时段)展示。当应用展示插页式广告时,用户可以点按广告前往其目标页面,也可以关闭广告回到应用。
本指南介绍了如何将插页式广告植入到 Unity 应用中。
前提条件
- 通读入门指南。
务必用测试广告进行测试
以下示例代码包含一个广告单元 ID,您可以使用该 ID 来请求加载测试广告。该 ID 已经过专门配置,可针对每个请求返回测试广告(而非实际投放的广告),因此能够安全地使用。
不过,在 Ad Manager 网页界面中注册应用并创建要在应用中使用的广告单元 ID 后,您需要在开发期间明确地将您的设备配置为测试设备。
/21775744923/example/interstitial
初始化移动广告 SDK
加载广告之前,请先调用 MobileAds.Initialize()
,以便让应用初始化移动广告 SDK。此操作仅需执行一次,最好是在应用启动时执行。
using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;
public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
public void Start()
{
// Initialize the Google Mobile Ads SDK.
MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
{
// This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
});
}
}
如果您使用中介,请等到回调发生后再加载广告,以确保初始化所有中介适配器。
加载插页式广告
插页式广告的加载是使用 InterstitialAd
类中的静态 Load()
方法完成的。该加载方法需要使用广告单元 ID、AdManagerAdRequest
对象,以及在广告加载成功或失败时调用的完成处理程序。所加载的 AdManagerInterstitialAd
对象以该完成处理程序中的一个参数形式提供。以下示例会加载 AdManagerInterstitialAd:
将 AD_UNIT_ID 替换为您的广告单元 ID。
展示插页式广告
若要展示已加载的插页式广告,请调用 AdManagerInterstitialAd
实例中的 Show()
方法。广告可能会在每次加载后展示一次。您可以使用 CanShowAd()
方法来验证广告是否已做好展示准备。
监听插页式广告事件
若要进一步自定义您广告的行为,您可以将代码与广告生命周期中的一些事件挂钩。以下示例就监听了一些广告事件:
interstitialAd.OnAdPaid += (AdValue adValue) => { // 在系统预计广告产生了收益时触发。 }; interstitialAd.OnAdImpressionRecorded += () => { // 当为广告记录一次展示时触发。 }; interstitialAd.OnAdClicked += () => { // 当为广告记录一次点击时触发。 }; interstitialAd.OnAdFullScreenContentOpened += () => { // 当广告打开全屏内容时触发。 }; interstitialAd.OnAdFullScreenContentClosed += () => { // 当广告关闭全屏内容时触发。 }; interstitialAd.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) => { // 当广告未能打开全屏内容时触发。 };清理插页式广告
展示完 AdManagerInterstitialAd
后,一定要先调用 Destroy()
方法,再删除对它的引用:
这会通知插件已不再使用该对象,可回收它占用的内存。如果不调用此方法,将导致内存泄漏。
预加载下一个插页式广告
插页式广告是一次性对象。这意味着,一旦某个插页式广告展示完毕,该对象就无法再使用了。若要请求加载另一个插页式广告,请创建一个新的 AdManagerInterstitialAd
对象。
为了针对下一次展示机会准备好插页式广告,请在 OnAdFullScreenContentClosed
或 OnAdFullScreenContentFailed
广告事件触发后立即预加载相应的插页式广告。
最佳实践
- 确定插页式广告这种广告类型是否适合您的应用。
- 在具有自然过渡点的应用中,插页式广告的效果最好。此类过渡点可以是应用内的任务结束时,例如分享完图片或完成一个游戏关卡时。请务必考虑在应用流程的哪些时间点展示插页式广告效果最好,以及用户可能会如何响应。
- 在展示插页式广告时暂停操作。
- 插页式广告类型多种多样,例如文字广告、图片广告或视频广告。确保应用在展示插页式广告时,还会暂停使用某些资源,以供广告使用,这一点非常重要。例如,当您请求展示插页式广告时,请务必暂停应用产生的所有音频输出。您可以在
OnAdFullScreenContentClosed()
事件中恢复声音播放,当用户结束与广告的互动时,系统会调用该事件。此外,还应考虑在广告展示时暂停所有会占用大量资源的计算任务,例如游戏循环。这样可以确保用户不会遇到图像响应慢/无响应或视频卡顿的现象。 - 不要向用户展示太多广告。
- 虽然提高插页式广告在应用中的展示频次似乎是实现增收的好方法,但这么做也会影响用户体验并降低点击率。应确保用户不会频繁受到广告打扰,使他们可以充分享受到使用应用的乐趣。
其他资源
- HelloWorld 示例:所有广告格式的极简植入方案。