دمج AdFalcon مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android iOS Unity Flutter

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام التوسّط في "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع AdFalcon. ويقدّم لك إرشادات حول كيفية إعداد وسيط التوسّط باستخدام تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

مراجع AdFalcon
الوثائق
حزمة تطوير البرامج (SDK)
المحوّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

مقدمات مفيدة

توفّر مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية حول التوسّط:

تضمين محوّل الشبكة وحزمة تطوير البرامج (SDK)

نزِّل حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل الخاصَّين بشبكة AdFalcon من الروابط المتوفّرة. تتضمّن بعض حِزم SDK مهايئ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما توفّرها حِزم أخرى كملف منفصل. راجِع تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.

أدرِج حِزم SDK وملفات المحوّل الخاصة بالشبكات الإعلانية التي تستخدم التوسّط ضمن الدليل المناسب في مشروع Unity:

  • نظام تشغيل Android:‏ Assets/Plugins/Android
  • نظام تشغيل iOS:‏ Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض شبكات الإعلانات إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى طلب أي رمز لشبكة إعلانات تابعة لجهة خارجية مباشرةً، بل تتفاعل حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" مع محوّل الشبكة التي يتم التوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهات خارجية بالنيابة عنك.