মধ্যস্থতার সাথে অ্যাডফালকনকে একীভূত করা
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
এই নির্দেশিকাটি এমন প্রকাশকদের জন্য যারা AdFalcon- এর সাথে Google মোবাইল বিজ্ঞাপন মধ্যস্থতা ব্যবহার করতে আগ্রহী। এটি আপনার বর্তমান অ্যাপের সাথে একটি মধ্যস্থতা অ্যাডাপ্টার সেট আপ করা এবং অতিরিক্ত অনুরোধের প্যারামিটার সেট আপ করার মাধ্যমে আপনাকে নিয়ে যায়।
পূর্বশর্ত
সহায়ক প্রাইমার
নিম্নলিখিত সহায়তা কেন্দ্র নিবন্ধগুলি মধ্যস্থতা সম্পর্কে পটভূমি তথ্য প্রদান করে:
নেটওয়ার্ক অ্যাডাপ্টার এবং SDK অন্তর্ভুক্ত করুন
উপরে দেওয়া লিঙ্কগুলি থেকে AdFalcon-এর জন্য SDK এবং অ্যাডাপ্টার ডাউনলোড করুন। কিছু SDK-এ ইতিমধ্যেই একটি Google মোবাইল বিজ্ঞাপন অ্যাডাপ্টার রয়েছে, অন্যরা এটি একটি পৃথক ফাইল হিসাবে অফার করে৷ প্রতিটি অ্যাডাপ্টারের সাথে অন্তর্ভুক্ত ইন্টিগ্রেশন নির্দেশাবলী বা README দেখুন৷
আপনার ইউনিটি প্রকল্পের উপযুক্ত ডিরেক্টরির মধ্যে মধ্যস্থতা করা নেটওয়ার্কের SDK এবং অ্যাডাপ্টার ফাইলগুলি অন্তর্ভুক্ত করুন:
- অ্যান্ড্রয়েড:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
নেটওয়ার্ক কনফিগারেশন অন্তর্ভুক্ত করুন
- অ্যান্ড্রয়েড
- কিছু বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্কের জন্য আপনার
AndroidManifest.xml
ফাইলে অতিরিক্ত কনফিগারেশন যোগ করতে হবে। আপনি Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
ডিরেক্টরির ভিতরে AndroidManifest.xml
এ এই পরিবর্তনগুলি করতে পারেন৷ - iOS
- ইউনিটি থেকে একটি এক্সকোড তৈরি করার পরে, আপনার নির্বাচিত নেটওয়ার্কগুলির প্রয়োজন এমন যেকোন ফ্রেমওয়ার্ক, কম্পাইলার পতাকা বা লিঙ্কার পতাকা অন্তর্ভুক্ত করুন।
আপনার অ্যাপকে সরাসরি কোনো তৃতীয় পক্ষের বিজ্ঞাপন নেটওয়ার্ক কোডে কল করতে হবে না; Google মোবাইল বিজ্ঞাপন SDK আপনার পক্ষ থেকে তৃতীয় পক্ষের বিজ্ঞাপনগুলি আনতে মধ্যস্থতাকারী নেটওয়ার্কের অ্যাডাপ্টারের সাথে যোগাযোগ করে৷
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-08-21 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-08-21 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate AdFalcon with Google Mobile Ads mediation in their apps.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt covers setup of the AdFalcon mediation adapter and additional request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePrerequisites include an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need to download the AdFalcon SDK and adapter and include them in their Unity project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles interactions with the AdFalcon adapter to fetch ads, eliminating the need for direct third-party ad network calls.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Integrating AdFalcon with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **AdFalcon**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| AdFalcon Resources |\n|-------------------------------------------------|\n| [Documentation](//adfalcon.com/) |\n| [SDK](//www.adfalcon.com/en/download-sdk.html) |\n| [Adapter](//www.adfalcon.com/en/adapters.html) |\n| [Customer support](mailto:support@adfalcon.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for AdFalcon from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within the appropriate\ndirectory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]