دمج AdFalcon مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android (إصدار تجريبي) جديد Android iOS Unity Flutter

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin التوسّط مع AdFalcon. ويوضّح لك كيفية إعداد محوّل توسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

مراجع AdFalcon
الوثائق
حزمة SDK
المحوّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

مقالات أساسية مفيدة

توفّر مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:

تضمين محوّل الشبكة وحزمة SDK

نزِّل حزمة SDK والمحوّل لـ AdFalcon من الروابط المقدَّمة. تتضمّن بعض حِزم SDK محوّلاً لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة، بينما يقدّمها البعض الآخر كملف منفصل. اطّلِع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.

أدرِج حِزم SDK وملفات المحوّل للشبكات التي تتوسّط فيها ضمن الدليل المناسب لمشروعك على Unity:

  • ‫Android: Assets/Plugins/Android
  • ‫iOS: Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على ملف AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء ملف Xcode من Unity، أدرِج أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ يتفاعل Google Mobile Ads Unity Plugin مع محوّل الشبكة التي تتوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.