Как интегрировать AppLovin с медиацией

В этом руководстве рассказывается, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа объявлений из AppLovin с помощью медиации, а также как настроить аукцион и каскад. Вы узнаете, как добавить AppLovin в настройки медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер AppLovin в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Адаптер медиации Менеджера рекламы для AppLovin поддерживает следующие возможности:

Интеграция
Ставки
Водопад
Форматы
Открытие приложения  1
Баннер  2
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен

1 Интеграция каскада находится на этапе бета-версии с ограниченным доступом.

Каскад поддерживает только баннеры размером 320 x 50 и 728 x 90. Назначение ставок не поддерживает баннеры.

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor 5.6 или более поздней версии.
  • [Для назначения ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для AppLovin версии 4.2.0 или более поздней (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на iOS:
    • Целевая версия iOS для развертывания – 13.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробные сведения приведены в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе AppLovin

    Зарегистрируйтесь или войдите в аккаунт AppLovin.

    Чтобы настроить рекламный блок Менеджера рекламы, вам понадобятся ключ SDK и ключ отчета AppLovin. Чтобы найти их, перейдите в интерфейс AppLovin > Account (Аккаунт) > Keys (Ключи).

    Если вы планируете интегрировать только назначение ставок, перейдите к настройке медиации.

    Выберите приложение для медиации

    Ставки

    Для интеграции с назначением ставок этот шаг не требуется.

    Водопад

    В интерфейсе AppLovin в разделе Monetization (Монетизация) выберите Applications (Приложения), чтобы перейти к зарегистрированным приложениям. Выберите приложение, которое вы хотите использовать с медиацией, из списка доступных приложений.

    Создать зону

    Ставки

    Для интеграции с назначением ставок этот шаг не требуется.

    Водопад

    В интерфейсе AppLovin в разделе Monetization (Монетизация) выберите Zones (Зоны), чтобы перейти к зарегистрированным идентификаторам зон. Если вы уже создали нужные зоны для приложения, перейдите к шагу 2. Чтобы создать идентификатор зоны, нажмите Создать зону.

    Укажите название идентификатора зоны, выберите Android в качестве платформы и укажите тип объявления.

    Настройте цену для зоны, выбрав Фиксированная цена за тысячу показов или Оптимизировано AppLovin. При выборе варианта Фиксированная цена за тысячу показов можно задать цены за тысячу показов для отдельных стран. Затем нажмите Сохранить.

    Android

    iOS

    После создания зоны ее идентификатор можно найти в столбце Идентификатор зоны.

    Android

    iOS

    Обновите файл app-ads.txt

    Решение Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt), разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для AppLovin, добавьте AppLovin в файл app-ads.txt.

    Включить тестовый режим

    Чтобы включить тестовые объявления AppLovin, следуйте инструкциям в руководстве по тестовому режиму MAX.

    Шаг 2. Настройте спрос AppLovin в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.

    Как добавить AppLovin Corp. в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить AppLovin Corp. в список рекламных партнеров, обеспечивающих соблюдение европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер AppLovin

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации AppLovin для Google Mobile Ads Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Изменить) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager Settings (Настройки менеджера пакетов Unity).

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Сведения об OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads Applovin Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для AppLovin по ссылке для скачивания в журнале изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsApplovinMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Объекты) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Распознаватель Android) > Force Resolve (Принудительное распознавание). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

    Принудительное решение

    Шаг 4. Задайте настройки конфиденциальности в AppLovin SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Адаптер AppLovin Unity версии 7.0.0 и более поздних поддерживает передачу сигналов согласия по GDPR из UMP SDK и платформ для запросов согласия, интегрированных со спецификацией Google Additional Consent.

    Подробную информацию можно найти в настройках конфиденциальности AppLovin.

    Как указать, что приложение предназначено для детей

    AppLovin не поддерживает инициализацию SDK AppLovin в связи с ребенком. Дополнительную информацию можно найти в документации AppLovin в разделе "Prohibition on Children Data or Using the Services for Children or Apps Exclusively Targeted to Children" (Запрет на сбор данных детей и использование сервисов для детей или приложений, предназначенных исключительно для детей) для Android или iOS.

    Плагин медиации Google Mobile Ads Unity для AppLovin версии 11.3.0 или выше автоматически отключает медиацию для AppLovin в приложениях, которые объявляют пользователя ребенком с помощью любого из следующих параметров:

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    Плагин медиации Google Mobile Ads для AppLovin версии 6.3.1 включает метод AppLovin.SetDoNotSell(). В приведенном ниже образце кода показано, как передавать информацию о согласии в AppLovin SDK. Эти настройки необходимо задать до инициализации Google Mobile Ads SDK, чтобы они правильно передавались в AppLovin SDK.

    using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
    // ...
    
    AppLovin.SetDoNotSell(true);
    

    Дополнительную информацию можно найти в документации AppLovin по конфиденциальности.

    Шаг 5. Добавьте необходимый код

    Android

    Для интеграции с AppLovin не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя инструкциям в документации AppLovin.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе AppLovin.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от AppLovin, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений AppLovin (назначение ставок) и AppLovin (каскад).

    Необязательные действия

    Оптимизация

    Добавьте вызов AppLovin.Initialize() в действие запуска, чтобы AppLovin мог отслеживать события сразу после запуска приложения.

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от AppLovin, издатели могут проверить причину ошибки в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
    com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterAppLovin
    GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
    GADMediationAdapterAppLovin
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые возвращает адаптер AppLovin, когда не удается загрузить объявление.

    Android

    Код ошибки Причина
    От -1009 до -1204 SDK AppLovin вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации AppLovin.
    101 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера AppLovin.
    103 Контекст равен null.
    104 Токен ставки AppLovin пуст.
    105 Запрошено несколько объявлений для одной зоны. AppLovin может загружать только одно объявление за раз для каждой зоны.
    106 Объявление не готово к показу.
    108 Адаптер AppLovin не поддерживает запрашиваемый формат объявления.
    109 Контекст не является экземпляром Activity.
    110 Отсутствует ключ SDK.
    112 Пользователь – ребенок.
    113 Отсутствует идентификатор рекламного блока.

    iOS

    Код ошибки Причина
    От -1009 до -1204 SDK AppLovin вернул ошибку. Подробную информацию можно найти в документации AppLovin.
    101 Запрошенный размер объявления не соответствует поддерживаемому размеру баннера AppLovin.
    102 Параметры сервера AppLovin, настроенные в интерфейсе Менеджера рекламы, отсутствуют или недействительны.
    103 Не удалось показать объявление AppLovin.
    104 Запрошено несколько объявлений для одной зоны. AppLovin может загружать только одно объявление за раз для каждой зоны.
    105 Ключ SDK AppLovin не найден.
    107 Токен ставки пуст.
    108 Адаптер AppLovin не поддерживает запрашиваемый формат объявления.
    110 AppLovin отправил обратный вызов об успешной загрузке, но загрузил ноль объявлений.
    111 Не удалось получить экземпляр AppLovin SDK.
    112 Пользователь – ребенок.
    113 Общий экземпляр AppLovin SDK не инициализирован.
    114 AppLovin SDK не возвращает токен ставки.
    115 Отсутствует идентификатор рекламного блока. Не удалось загрузить объявление.
    116 Объявление не готово. Не удалось показать объявление.

    Журнал изменений плагина AppLovin Unity Mediation

    Версия 8.7.7

    Версия 8.7.6

    Версия 8.7.5

    Версия 8.7.4

    Версия 8.7.3

    Версия 8.7.2

    Версия 8.7.1

    Версия 8.7.0

    Версия 8.6.0

    Версия 8.5.2

    Версия 8.5.1

    Версия 8.5.0

    Версия 8.4.1

    Версия 8.4.0

    Версия 8.3.2

    Версия 8.3.1

    Версия 8.3.0

    Версия 8.2.1

    Версия 8.2.0

    Версия 8.1.1

    Версия 8.1.0

    Версия 8.0.4

    Версия 8.0.3

    Версия 8.0.2

    Версия 7.4.1

    Версия 7.4.0

    Версия 7.3.1

    Версия 7.3.0

    Версия 7.2.2

    Версия 7.2.1

    Версия 7.2.0

    Версия 7.1.0

    Версия 7.0.1

    Версия 7.0.0

    Версия 6.9.1

    Версия 6.9.0

    Версия 6.8.0

    Версия 6.7.0

    Версия 6.6.0

    Версия 6.5.1

    Версия 6.5.0

    Версия 6.4.3

    Версия 6.4.2

    Версия 6.4.1

    Версия 6.4.0

    Версия 6.3.1

    Версия 6.3.0

    Версия 6.2.1

    Версия 6.2.0

    Версия 6.1.0

    Версия 6.0.0

    Версия 5.1.3

    Версия 5.1.2

    Версия 5.1.1

    Версия 5.1.0

    Версия 5.0.0

    Версия 4.8.1

    Версия 4.8.0

    Версия 4.7.0

    Версия 4.6.2

    Версия 4.6.1

    Версия 4.6.0

    Версия 4.5.8

    Версия 4.5.7

    Версия 4.5.6

    Версия 4.5.5

    Версия 4.5.4

    Версия 4.5.3

    Версия 4.5.2

    Версия 4.5.1

    Версия 4.5.0

    Версия 4.4.1

    Версия 4.4.0

    Версия 4.3.0

    Версия 4.2.0

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 9.4.2.0.
    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 6.6.1.0.

    Версия 4.1.0

    • Плагин обновлен для поддержки нового API для объявлений с вознаграждением (общедоступная бета-версия).
    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 9.2.1.1.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 6.3.0.0.

    Версия 4.0.0

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 9.2.1.0.
    • Поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 6.2.0.0.

    Версия 3.1.2

    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для Android версии 8.1.4.0.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 5.1.2.0.

    Версия 3.1.1

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 8.1.0.0.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 5.1.1.0.

    Версия 3.1.0

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 8.1.0.0.
    • Поддерживается адаптер AppLovin для iOS версии 5.1.0.0.

    Версия 3.0.3

    • Поддерживается адаптер AppLovin для Android версии 8.0.2.1.
    • Добавлена поддержка адаптера AppLovin для iOS версии 5.0.2.0.

    Версия 3.0.2

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.1.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.

    Версия 3.0.1

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.0.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.
    • Добавлен метод AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(), позволяющий определить, относится ли пользователь к категории с возрастными ограничениями.

    Версия 3.0.0

    • Поддержка AppLovin Android SDK версии 8.0.0.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.
    • Добавлен метод AppLovin.SetHasUserConsent() для передачи пометки о согласии пользователя в AppLovin SDK.

    Версия 2.0.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.8.6.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 5.0.1.

    Версия 1.2.1

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.8.6.
    • Поддерживается AppLovin iOS SDK версии 4.8.3.

    Версия 1.2.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.8.5.
    • Поддерживается AppLovin iOS SDK версии 4.8.3.

    Версия 1.1.0

    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.7.0.
    • Поддержка AppLovin iOS SDK версии 4.7.0.

    Версия 1.0.0

    • Первый выпуск!
    • Поддерживается AppLovin Android SDK версии 7.4.1.
    • Поддерживается AppLovin iOS SDK версии 4.4.1.