Tích hợp AppLovin với tính năng dàn xếp

Hướng dẫn này cho bạn biết cách sử dụng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google để tải và hiển thị quảng cáo từ AppLovin bằng cách sử dụng tính năng giải pháp dàn xếp, bao gồm cả tính năng tích hợp đặt giá thầu và thác nước. Tài liệu này trình bày cách thêm AppLovin vào cấu hình dàn xếp của đơn vị quảng cáo, cũng như cách tích hợp SDK và bộ chuyển đổi AppLovin vào ứng dụng Unity .

Các định dạng quảng cáo và công cụ tích hợp được hỗ trợ

Bộ chuyển đổi dàn xếp Ad Manager cho AppLovin có các tính năng sau:

Tích hợp
Đặt giá thầu
Thác nước
Định dạng
Biểu ngữ  1
Quảng cáo xen kẽ
Được thưởng

Quảng cáo biểu ngữ (không bao gồm quảng cáo biểu ngữ MREC) chỉ được hỗ trợ trong hoạt động dàn xếp. Tính năng đặt giá thầu không hỗ trợ bất kỳ loại quảng cáo biểu ngữ nào.

Yêu cầu

  • SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động mới nhất
  • Unity 5.6 trở lên
  • [Đối với tính năng đặt giá thầu]: Để tích hợp tất cả các định dạng quảng cáo được hỗ trợ trong tính năng đặt giá thầu, hãy sử dụng trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads cho AppLovin phiên bản 4.2.0 trở lên (nên dùng phiên bản mới nhất)
  • Cách triển khai trên Android
    • API Android cấp 21 trở lên
  • Cách triển khai trên iOS
    • Mục tiêu triển khai iOS là 12.0 trở lên
  • Một dự án Unity đang hoạt động được định cấu hình bằng SDK quảng cáo trên thiết bị di động của Google. Hãy xem phần Bắt đầu để biết thông tin chi tiết.
  • Xem hết Hướng dẫn bắt đầu sử dụng về tính năng dàn xếp

Bước 1: Thiết lập cấu hình trong giao diện người dùng AppLovin

Đăng ký hoặc đăng nhập vào tài khoản AppLovin.

Để thiết lập đơn vị quảng cáo AdMob, bạn cần có Khoá SDKKhoá báo cáo của AppLovin. Để tìm các giá trị này, hãy chuyển đến Giao diện người dùng AppLovin > Tài khoản > Khoá để xem cả hai giá trị.

Nếu chỉ dự định tích hợp tính năng đặt giá thầu, bạn có thể tiếp tục định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp.

Chọn ứng dụng để dàn xếp

Đặt giá thầu

Bước này không bắt buộc đối với các công cụ tích hợp đặt giá thầu.

Thác nước

Trên giao diện người dùng AppLovin, hãy chọn Applications (Ứng dụng) trong phần Monetization (Kiếm tiền) để chuyển đến các ứng dụng đã đăng ký. Chọn ứng dụng mà bạn muốn sử dụng với tính năng dàn xếp trong danh sách các ứng dụng có sẵn.

Tạo khu vực

Đặt giá thầu

Bước này không bắt buộc đối với các công cụ tích hợp đặt giá thầu.

Thác nước

Trên giao diện người dùng AppLovin, hãy chọn Zones (Khu vực) trong phần Monetization (Kiếm tiền) để chuyển đến mã khu vực đã đăng ký. Nếu bạn đã tạo các khu vực bắt buộc cho ứng dụng, hãy chuyển sang Bước 2. Để tạo mã vùng mới, hãy nhấp vào Tạo vùng.

Nhập tên của Mã vùng, chọn Android làm Nền tảng và chọn Loại quảng cáo.

Định cấu hình Pricing (Giá) cho khu vực bằng cách chọn Flat CPM (CPM cố định) hoặc Optimized by AppLovin (Được tối ưu hoá bởi AppLovin). Bạn có thể thiết lập CPM theo từng quốc gia cho tuỳ chọn CPM cố định. Sau đó, hãy nhấp vào Lưu.

Android

iOS

Sau khi tạo vùng, bạn có thể tìm thấy mã vùng trong cột Mã vùng.

Android

iOS

Bật chế độ thử nghiệm

Làm theo hướng dẫn trong hướng dẫn về Chế độ thử nghiệm MAX của AppLovin về cách bật quảng cáo thử nghiệm của AppLovin.

Bước 2: Thiết lập nhu cầu AppLovin trong giao diện người dùng Ad Manager

Định cấu hình chế độ cài đặt dàn xếp cho đơn vị quảng cáo

Android

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho Android.

iOS

Để biết hướng dẫn, hãy xem bước 2 trong hướng dẫn dành cho iOS.

Thêm AppLovin Corp. vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của tiểu bang tại Hoa Kỳ

Hãy làm theo các bước trong phần Cài đặt theo GDPRCài đặt theo quy định của tiểu bang Hoa Kỳ để thêm Applovin Corp. vào danh sách đối tác quảng cáo theo GDPR và quy định của tiểu bang Hoa Kỳ trong giao diện người dùng AdMob.

Bước 3: Nhập SDK và bộ chuyển đổi AppLovin

OpenUPM-CLI

Nếu đã cài đặt OpenUPM-CLI, bạn có thể cài đặt Trình bổ trợ dàn xếp AppLovin cho quảng cáo trên thiết bị di động của Google cho Unity vào dự án của mình bằng cách chạy lệnh sau trong thư mục gốc của dự án:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.applovin

OpenUPM

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Edit (Chỉnh sửa) > Project Settings (Cài đặt dự án) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager Settings (Cài đặt trình quản lý gói Unity).

Trong thẻ Scoped Registries (Sổ đăng ký có giới hạn), hãy thêm OpenUPM làm sổ đăng ký có giới hạn với các thông tin chi tiết sau:

  • Tên: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • (Các) phạm vi: com.google

Thông tin chi tiết về OpenUPM

Sau đó, hãy chuyển đến Window (Cửa sổ) > Package Manager (Trình quản lý gói) để mở Unity Package Manager (Trình quản lý gói Unity) rồi chọn My Registries (Sổ đăng ký của tôi) trong trình đơn thả xuống.

Registries Unity

Chọn gói Google Mobile Ads AppLovin Mediation (Tính năng dàn xếp AppLovin của Google Mobile Ads) rồi nhấp vào Install (Cài đặt).

Cài đặt qua OpenUPM

Gói Unity

Tải trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads phiên bản mới nhất cho AppLovin xuống từ đường liên kết tải xuống trong Nhật ký thay đổi và giải nén GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage từ tệp zip.

Trong trình chỉnh sửa dự án Unity, hãy chọn Assets (Tài sản) > Import Package (Nhập gói) > Custom Package (Gói tuỳ chỉnh) rồi tìm tệp GoogleMobileAdsAppLovinMediation.unitypackage mà bạn đã tải xuống. Đảm bảo rằng bạn đã chọn tất cả các tệp rồi nhấp vào Nhập.

Nhập từ Unity

Sau đó, hãy chọn Assets (Tài sản) > External Dependency Manager (Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài) > Android Resolver (Trình phân giải Android) > Force Resolve (Buộc phân giải). Thư viện Trình quản lý phần phụ thuộc bên ngoài sẽ thực hiện việc phân giải phần phụ thuộc từ đầu và sao chép các phần phụ thuộc đã khai báo vào thư mục Assets/Plugins/Android của ứng dụng Unity.

Buộc phân giải

Bước 4: Triển khai chế độ cài đặt quyền riêng tư trên SDK AppLovin

Theo Chính sách về sự đồng ý của người dùng ở Liên minh Châu Âu của Google, bạn phải đảm bảo rằng bạn đã công bố một số thông tin nhất định và nhận được sự đồng ý của người dùng ở Khu vực kinh tế Châu Âu (EEA) về việc sử dụng giá trị nhận dạng thiết bị và dữ liệu cá nhân. Chính sách này thể hiện các yêu cầu của Chỉ thị về quyền riêng tư và truyền thông điện tử của Liên minh Châu Âu và Quy định chung về việc bảo vệ dữ liệu (GDPR). Khi yêu cầu sự đồng ý, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể thu thập, nhận hoặc sử dụng dữ liệu cá nhân và cung cấp thông tin về việc sử dụng của từng mạng. Hiện tại, Google không thể tự động chuyển lựa chọn đồng ý của người dùng đến các mạng đó.

Kể từ trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo trên thiết bị di động của Google phiên bản 7.0.0, AppLovin hỗ trợ đọc chuỗi đồng ý từ các lựa chọn ưu tiên được chia sẻ và đặt trạng thái đồng ý cho phù hợp.

Nếu bạn không sử dụng trình bổ trợ dàn xếp Google Mobile Ads cho Applovin phiên bản 7.0.0 trở lên hoặc không sử dụng CMP ghi chuỗi đồng ý vào các tuỳ chọn ưu tiên chung, bạn có thể sử dụng các phương thức AppLovin.SetHasUserConsent()AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() . Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý đến SDK AppLovin. Bạn phải đặt các tuỳ chọn này trước khi khởi chạy SDK quảng cáo của Google trên thiết bị di động để đảm bảo các tuỳ chọn đó được chuyển tiếp đúng cách đến SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetHasUserConsent(true);

Ngoài ra, nếu biết người dùng thuộc danh mục có giới hạn về độ tuổi, bạn cũng có thể đặt cờ bên dưới thành true.

AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser(true);

Hãy xem chế độ cài đặt quyền riêng tư của AppLovin để biết thêm thông tin.

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ

Luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ yêu cầu cung cấp cho người dùng quyền tự chọn từ chối "bán" "thông tin cá nhân" của họ (theo định nghĩa của các điều khoản đó trong luật), trong đó quyền từ chối được cung cấp thông qua một đường liên kết nổi bật "Không bán thông tin cá nhân của tôi" trên trang chủ của bên "bán". Hướng dẫn tuân thủ luật về quyền riêng tư của các tiểu bang ở Hoa Kỳ cho phép bạn bật chế độ xử lý dữ liệu bị hạn chế cho hoạt động phân phát quảng cáo của Google, nhưng Google không thể áp dụng chế độ cài đặt này cho từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp của bạn. Do đó, bạn phải xác định từng mạng quảng cáo trong chuỗi dàn xếp có thể tham gia vào việc bán thông tin cá nhân và làm theo hướng dẫn của từng mạng đó để đảm bảo tuân thủ.

Trình bổ trợ dàn xếp Quảng cáo của Google trên thiết bị di động cho AppLovin phiên bản 6.3.1 bao gồm phương thức AppLovin.SetDoNotSell() . Mã mẫu sau đây cho biết cách truyền thông tin về sự đồng ý đến SDK AppLovin. Bạn phải đặt các tuỳ chọn này trước khi khởi chạy SDK Quảng cáo của Google trên thiết bị di động để đảm bảo các tuỳ chọn đó được chuyển tiếp đúng cách đến SDK AppLovin.

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.AppLovin;
// ...

AppLovin.SetDoNotSell(true);

Hãy xem tài liệu về quyền riêng tư của AppLovin để biết thêm thông tin.

Bước 5: Thêm mã bắt buộc

Android

Bạn không cần thêm mã để tích hợp AppLovin.

iOS

Tích hợp SKAdNetwork

Làm theo tài liệu của AppLovin để thêm giá trị nhận dạng SKAdNetwork vào tệp Info.plist của dự án.

Bước 6: Kiểm thử quá trình triển khai

Bật quảng cáo thử nghiệm

Hãy nhớ đăng ký thiết bị thử nghiệm cho AdMob và bật chế độ thử nghiệm trong giao diện người dùng Applovin.

Xác minh quảng cáo thử nghiệm

Để xác minh rằng bạn đang nhận được quảng cáo thử nghiệm từ Applovin, hãy bật tính năng thử nghiệm riêng một nguồn quảng cáo trong công cụ kiểm tra quảng cáo bằng cách sử dụng (các) nguồn quảng cáo Applovin (Đặt giá thầu) và Applovin(Thác nước).

Các bước không bắt buộc

Tối ưu hoá

Việc thêm lệnh gọi đến AppLovin.Initialize() vào hoạt động khởi chạy sẽ giúp AppLovin theo dõi các sự kiện ngay khi ứng dụng khởi động.

Mã lỗi

Nếu trình chuyển đổi không nhận được quảng cáo từ AppLovin, nhà xuất bản có thể kiểm tra lỗi cơ bản từ phản hồi quảng cáo bằng cách sử dụng ResponseInfo trong các lớp sau:

Android

com.google.ads.mediation.applovin.mediation.ApplovinAdapter
com.google.ads.mediation.applovin.AppLovinMediationAdapter

iOS

GADMAdapterAppLovin
GADMAdapterAppLovinRewardBasedVideoAd
GADMediationAdapterAppLovin

Dưới đây là các mã và thông báo đi kèm do trình chuyển đổi AppLovin gửi khi quảng cáo không tải được:

Android

Mã lỗi Lý do
-1009 đến -1.204 SDK AppLovin trả về lỗi. Hãy xem tài liệu của AppLovin để biết thêm thông tin chi tiết.
101 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được AppLovin hỗ trợ.
103 Ngữ cảnh rỗng.
104 Mã thông báo giá thầu AppLovin đang trống.
105 Yêu cầu nhiều quảng cáo cho cùng một khu vực. AppLovin chỉ có thể tải 1 quảng cáo tại mỗi khu vực mỗi lần.
106 Quảng cáo chưa sẵn sàng hiển thị.
108 Bộ chuyển đổi AppLovin không hỗ trợ định dạng quảng cáo đang được yêu cầu.

iOS

Mã lỗi Lý do
-1009 đến -1.204 SDK AppLovin trả về lỗi. Hãy xem tài liệu của AppLovin để biết thêm thông tin chi tiết.
101 Kích thước quảng cáo được yêu cầu không khớp với kích thước biểu ngữ được AppLovin hỗ trợ.
102 Thiếu/không hợp lệ các tham số máy chủ AppLovin được định cấu hình trong giao diện người dùng Ad Manager .
103 Không thể hiển thị quảng cáo AppLovin.
104 Yêu cầu nhiều quảng cáo cho cùng một khu vực. AppLovin chỉ có thể tải 1 quảng cáo tại mỗi khu vực mỗi lần.
105 Không tìm thấy khoá SDK AppLovin.
107 Mã thông báo giá thầu trống.
108 Bộ chuyển đổi AppLovin không hỗ trợ định dạng quảng cáo đang được yêu cầu.
110 AppLovin đã gửi lệnh gọi lại tải thành công nhưng không tải quảng cáo nào.
111 Không thể truy xuất thực thể của SDK AppLovin.
112 Người dùng là trẻ em.

Nhật ký thay đổi về trình bổ trợ dàn xếp Unity của AppLovin

Phiên bản 8.0.3

Phiên bản 8.0.2

Phiên bản 7.4.1

Phiên bản 7.4.0

Phiên bản 7.3.1

Phiên bản 7.3.0

Phiên bản 7.2.2

Phiên bản 7.2.1

Phiên bản 7.2.0

Phiên bản 7.1.0

Phiên bản 7.0.1

Phiên bản 7.0.0

Phiên bản 6.9.1

Phiên bản 6.9.0

Phiên bản 6.8.0

Phiên bản 6.7.0

Phiên bản 6.6.0

Phiên bản 6.5.1

Phiên bản 6.5.0

Phiên bản 6.4.3

Phiên bản 6.4.2

Phiên bản 6.4.1

Phiên bản 6.4.0

Phiên bản 6.3.1

Phiên bản 6.3.0

Phiên bản 6.2.1

Phiên bản 6.2.0

Phiên bản 6.1.0

Phiên bản 6.0.0

Phiên bản 5.1.3

Phiên bản 5.1.2

Phiên bản 5.1.1

Phiên bản 5.1.0

Phiên bản 5.0.0

Phiên bản 4.8.1

Phiên bản 4.8.0

Phiên bản 4.7.0

Phiên bản 4.6.2

Phiên bản 4.6.1

Phiên bản 4.6.0

Phiên bản 4.5.8

Phiên bản 4.5.7

Phiên bản 4.5.6

Phiên bản 4.5.5

Phiên bản 4.5.4

Phiên bản 4.5.3

Phiên bản 4.5.2

Phiên bản 4.5.1

Phiên bản 4.5.0

Phiên bản 4.4.1

Phiên bản 4.4.0

Phiên bản 4.3.0

Phiên bản 4.2.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin cho Android phiên bản 9.4.2.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 6.6.1.0.

Phiên bản 4.1.0

  • Cập nhật trình bổ trợ để hỗ trợ API phần thưởng thử nghiệm beta công khai mới.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi Android AppLovin phiên bản 9.2.1.1.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 6.3.0.0.

Phiên bản 4.0.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin cho Android phiên bản 9.2.1.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 6.2.0.0.

Phiên bản 3.1.2

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi Android AppLovin phiên bản 8.1.4.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 5.1.2.0.

Phiên bản 3.1.1

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi Android AppLovin phiên bản 8.1.0.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 5.1.1.0.

Phiên bản 3.1.0

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi Android AppLovin phiên bản 8.1.0.0.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 5.1.0.0.

Phiên bản 3.0.3

  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi Android AppLovin phiên bản 8.0.2.1.
  • Hỗ trợ bộ chuyển đổi AppLovin iOS phiên bản 5.0.2.0.

Phiên bản 3.0.2

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 8.0.1.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 5.0.1.

Phiên bản 3.0.1

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 8.0.0.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 5.0.1.
  • Thêm phương thức AppLovin.SetIsAgeRestrictedUser() để cho biết liệu người dùng có thuộc danh mục bị hạn chế về độ tuổi hay không.

Phiên bản 3.0.0

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 8.0.0.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 5.0.1.
  • Thêm phương thức AppLovin.SetHasUserConsent() để chuyển tiếp cờ đồng ý của người dùng đến SDK AppLovin.

Phiên bản 2.0.0

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 7.8.6.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 5.0.1.

Phiên bản 1.2.1

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 7.8.6.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 4.8.3.

Phiên bản 1.2.0

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 7.8.5.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 4.8.3.

Phiên bản 1.1.0

  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 7.7.0.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 4.7.0.

Phiên bản 1.0.0

  • Bản phát hành đầu tiên!
  • Hỗ trợ SDK Android AppLovin phiên bản 7.4.1.
  • Hỗ trợ SDK iOS AppLovin phiên bản 4.4.1.