Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare gli annunci dell'SDK BIGO Ads utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni delle offerte. Illustra come aggiungere l'SDK per gli annunci BIGO Ads alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare l'SDK per gli annunci BIGO Ads e l'adattatore in un'app Unity.
Integrazioni e formati degli annunci supportati
L'adattatore di mediazione Ad Manager per l'SDK BIGO Ads ha le seguenti funzionalità:
| Integrazione | |
|---|---|
| Offerte | 1 |
| Cascata | |
| Formati | |
| Apertura app | |
| Banner | |
| Interstitial | |
| Con premio | |
| Interstitial con premio | |
| Nativo | |
Prerequisiti
Prima di continuare, verifica quanto segue:
- Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor versione 2019.4 o successive.
- Per il deployment su Android
- Livello API Android 24 o versioni successive.
- Per il deployment su iOS
- Target di deployment iOS 13.0 o versioni successive.
- Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per maggiori dettagli, consulta la sezione Inizia.
- Configura la mediazione.
Passaggio 1: configura le impostazioni nell'interfaccia utente dell'SDK per gli annunci BIGO
Accedi alla dashboard di BIGO Ads.
Crea un'app
Vai alla scheda Inventario e, nella tabella App e siti, seleziona il pulsante + Aggiungi.
Compila il resto del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota del tuo ID applicazione.
Android
iOS
Crea un'area annuncio
Una volta esaminata la tua richiesta, vai alla tabella Aree annunci e seleziona il pulsante + Aggiungi.
Seleziona Server Bidding per Tipo di asta, compila il resto del modulo e fai clic su Invia.
Prendi nota dell'ID slot.
Android
iOS
Aggiorna il file app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che l'inventario pubblicitario della tua app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt.
Se non l'hai già fatto, crea un file app-ads.txt per Ad Manager.
Per implementare app-ads.txt per l'SDK BIGO Ads, vai alla scheda APP-ads.txt dalla Dashboard e segui le istruzioni riportate nella scheda.
Passaggio 2: configura la domanda dell'SDK BIGO Ads nell'interfaccia utente di Ad Manager
Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria
Android
Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.
iOS
Per istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per iOS.
Aggiungi BIGO TECHNOLOGY PTE LTD all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti
Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative alle normative statali degli Stati Uniti per aggiungere Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads) all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi dei regolamenti europei e ** BIGOAds** all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi delle normative statali degli Stati Uniti nell'interfaccia utente di Ad Manager.
Passaggio 3: importa l'SDK per gli annunci BIGO Ads e l'adattatore
OpenUPM-CLI
Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione dell'SDK per gli annunci BIGO Ads di Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory root del progetto:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Edit > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le Unity Package Manager Settings.
Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:
- Nome:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Ambiti:
com.google
Poi, vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.
Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads Bigo Mediation e fai clic su Installa.
Pacchetto Unity
Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per l'SDK per gli annunci BIGO dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage dal file ZIP.
Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets (Asset) > Import Package (Importa pacchetto) > Custom Package (Pacchetto personalizzato) e individua il file GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.
Poi, seleziona Assets > External Dependency Manager >
Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.
Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK BIGO Ads
Per implementare le impostazioni della privacy per l'SDK per gli annunci BIGO e rispettare le normative sulla privacy pertinenti, leggi le sezioni seguenti.
Consenso degli utenti dell'UE e GDPR
Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informazioni agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione.
L'SDK BIGO Ads legge automaticamente il consenso GDPR impostato dalle piattaforme di gestione del consenso, incluso l'SDK UMP. Per saperne di più, consulta la guida al GDPR dell'SDK per gli annunci di BIGO per Android e iOS.
Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti
Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.
Il seguente codice campione mostra come passare il flag di consenso all'SDK BIGO Ads. Chiama questo metodo prima di richiedere annunci tramite Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto
Android
Non è necessario alcun codice aggiuntivo per l'integrazione dell'SDK BIGO Ads.
iOS
Integrazione di SKAdNetwork
Segui la documentazione dell'SDK BIGO Ads per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.
Passaggio 6: testa l'implementazione
Attiva gli annunci di prova
Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager.
BIGO Ads fornisce ID applicazione e ID area annuncio di test per Android e iOS per facilitare i test e l'integrazione.
Verifica gli annunci di prova
Per verificare di ricevere annunci di prova dall'SDK per gli annunci BIGO, attiva il test di una singola origine annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio SDK per gli annunci BIGO (Bidding).
Codici di errore
Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio dall'SDK per gli annunci BIGO, puoi controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
I codici e i messaggi associati vengono generati dall'adattatore SDK per gli annunci BIGO Ads quando un annuncio non viene caricato:
Android
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | ID slot Bigo mancante o vuoto. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK per gli annunci di BIGO | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
iOS
| Codice di errore | Dominio | Motivo |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | Nella configurazione del server manca un ID applicazione obbligatorio. |
| 102 | com.google.mediation.bigoadapter | Configurazione degli annunci non valida. |
| 103 | com.google.mediation.bigoadapter | Errore di presentazione dell'annuncio. |
| 104 | com.google.mediation.bigoadapter | Dimensioni del banner non supportate. |
| 105 | com.google.mediation.bigoadapter | Bigo ha caricato correttamente un annuncio banner, ma manca una visualizzazione dell'annuncio. |
| 1000-1100 | Inviato dall'SDK per gli annunci di BIGO | L'SDK BIGO Ads ha restituito un errore. Per ulteriori dettagli, consulta la documentazione dell'SDK BIGO Ads. |
Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity dell'SDK per gli annunci BIGO
Versione 3.1.0 (in corso)
Versione 3.0.0
- Supporta l'adattatore Android dell'SDK BIGO Ads versione 6.0.0.1.
- Supporta l'adattatore iOS dell'SDK per gli annunci BIGO Ads versione 6.0.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.5.0.
Versione 2.0.0
- Supporta l'adattatore Android dell'SDK per gli annunci BIGO Ads versione 6.0.0.0.
- Supporta l'adattatore iOS dell'SDK BIGO Ads versione 5.3.0.0.
- Creato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.4.0.
Versione 1.1.0
- Supporta l'SDK per gli annunci BIGO Ads Android versione 5.10.1.0.
- Supporta l'adattatore iOS dell'SDK BIGO Ads versione 5.3.0.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.3.0.
Versione 1.0.0
- Versione iniziale
- Supporta l'adattatore Android dell'SDK BIGO Ads versione 5.8.0.0.
- Supporta l'adattatore iOS dell'SDK BIGO Ads versione 5.1.2.0.
- Sviluppato e testato con il plug-in Unity di Google Mobile Ads versione 11.0.0.