Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads Unity Plugin pour charger et afficher des annonces du SDK publicitaire BIGO Ads à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations d'enchères. Vous apprendrez à ajouter le SDK publicitaire BIGO Ads à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK publicitaire BIGO Ads et son adaptateur dans une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces pris en charge
L'adaptateur de médiation Ad Manager pour le SDK publicitaire BIGO Ads offre les fonctionnalités suivantes :
| Intégration | |
|---|---|
| Enchères | 1 |
| Cascade | |
| Formats | |
| Ouverture de l'application | |
| Bannière | |
| Interstitiel | |
| Accordé | |
| Interstitiel avec récompense | |
| Natif | |
Prérequis
Avant de continuer, vérifiez les points suivants :
- Dernière version de Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor version 2019.4 ou ultérieure.
- Pour le déploiement sur Android
- Niveau d'API Android 24 ou version ultérieure.
- Pour le déploiement sur iOS
- Cible de déploiement iOS 13.0 ou version ultérieure
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec Google Mobile Ads Unity Plugin. Pour en savoir plus, consultez la section Premiers pas.
- Configurez la médiation.
Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI du SDK BIGO Ads
Connectez-vous à votre tableau de bord BIGO Ads.
Créer une application
Accédez à l'onglet Inventaire, puis, sous le tableau Applications et sites, sélectionnez le bouton + Ajouter.
Remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Envoyer.
Notez l'ID d'application.
Android
iOS
Créer un espace publicitaire
Une fois votre demande examinée, accédez au tableau Espaces publicitaires, puis sélectionnez le bouton + Ajouter.
Sélectionnez Server Bidding (Enchères côté serveur) pour Auction Type (Type d'enchère), remplissez le reste du formulaire, puis cliquez sur Submit (Envoyer).
Notez l'ID de l'emplacement.
Android
iOS
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Le fichier
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt.
Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un fichier app-ads.txt pour Ad Manager.
Pour implémenter app-ads.txt pour le SDK publicitaire BIGO Ads, accédez à l'onglet APP-ads.txt du tableau de bord, puis suivez les instructions de l'onglet.
Étape 2 : Configurer la demande du SDK BIGO Ads dans l'UI Ad Manager
Configurer les paramètres de médiation de votre bloc d'annonces
Android
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.
Ajouter BIGO TECHNOLOGY PTE LTD à la liste des partenaires publicitaires soumis au RGPD et aux réglementations des États américains
Suivez les étapes décrites dans Paramètres liés aux réglementations européennes et Paramètres liés aux réglementations des États américains pour ajouter Empathy Technology Pte.Ltd. (BIGO Ads) à la liste des partenaires publicitaires concernés dans l'UI Ad Manager.
Étape 3 : Importer le SDK publicitaire et l'adaptateur BIGO Ads
OpenUPM-CLI
Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation du SDK Google Mobile Ads BIGO Ads pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.bigoOpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.
Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :
- Name (Nom) :
OpenUPM - URL :
https://package.openupm.com - Scope(s) (Cibles) :
com.google
Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads Bigo Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).
Paquet Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK publicitaire BIGO Ads (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage du fichier ZIP.
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsBigoMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.
Étape 4 : Implémenter les paramètres de confidentialité sur le SDK publicitaire BIGO Ads
Pour implémenter les paramètres de confidentialité du SDK publicitaire BIGO Ads et respecter les réglementations applicables en matière de confidentialité, consultez les sections suivantes.
Consentement des utilisateurs de l'UE et RGPD
Pour respecter les Règles de Google relatives au consentement de l'utilisateur dans l'UE, vous devez publier certaines informations à l'attention de vos utilisateurs dans l'Espace économique européen (EEE), au Royaume-Uni et en Suisse. Vous devez également obtenir leur consentement concernant l'utilisation de cookies ou le stockage d'informations en local lorsque la législation l'impose, ainsi que pour la collecte, le partage et l'utilisation de données à caractère personnel pour la personnalisation des annonces. Ces règles reflètent les exigences de la directive vie privée et communications électroniques de l'UE, et celles du Règlement général sur la protection des données (RGPD). Il vous incombe de vérifier que le consentement est transmis à chaque source d'annonces de votre chaîne de médiation.
Le SDK publicitaire BIGO Ads lit automatiquement le consentement RGPD défini par les plates-formes de gestion du consentement, y compris le SDK UMP. Pour en savoir plus, consultez le guide sur le RGPD du SDK publicitaire BIGO Ads pour Android et iOS.
Lois sur la confidentialité des États américains
Les lois sur la confidentialité des États américains exigent d'offrir aux utilisateurs le droit de s'opposer à la "vente" de leurs "informations personnelles" (selon la définition de ces termes par la loi). Cette possibilité doit être proposée via un lien bien visible indiquant "Do Not Sell My Personal Information" (Ne pas vendre mes informations personnelles) et figurant sur la page d'accueil du "vendeur". Le guide de conformité aux lois sur la confidentialité des États américains vous permet d'activer le traitement restreint des données pour la diffusion d'annonces Google, mais Google ne peut pas appliquer ce paramètre à chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation. Vous devez donc identifier chaque réseau publicitaire de votre chaîne de médiation susceptible de participer à la vente d'informations personnelles et suivre les conseils propres à chacun pour assurer la conformité.
L'exemple de code suivant montre comment transmettre l'indicateur de consentement au SDK publicitaire BIGO. Appelez cette méthode avant de demander des annonces via Google Mobile Ads Unity Plugin.
using GoogleMobileAds.Mediation.Bigo.Api;
// ...
Bigo.SetCcpaConsent(true);
Étape 5 : Ajouter le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour intégrer le SDK BIGO Ads.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation du SDK publicitaire BIGO Ads pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 6 : Testez votre implémentation
Activer les annonces test
Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager.
BIGO Ads fournit des ID d'application et des ID d'espace publicitaire de test pour Android et iOS afin de faciliter les tests et l'intégration.
Vérifier la réception des annonces test
Pour vérifier que vous recevez des annonces test du SDK publicitaire BIGO Ads, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces SDK publicitaire BIGO Ads (enchères).
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce du SDK BIGO Ads, vous pouvez vérifier l'erreur sous-jacente à partir de la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo sous les classes suivantes :
Android
sg.bigo.ads
com.google.ads.mediation.bigo.BigoMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterBigo
Les codes et les messages associés sont générés par l'adaptateur du SDK BIGO Ads lorsque le chargement d'une annonce échoue :
Android
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.bigo | ID d'espace Bigo manquant ou vide. |
| 1000-1100 | Envoyé par le SDK BIGO Ads | Le SDK BIGO Ads a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation du SDK BIGO Ads. |
iOS
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 101 | com.google.mediation.bigoadapter | Il manque un ID d'application obligatoire dans la configuration du serveur. |
| 102 | com.google.mediation.bigoadapter | Configuration d'annonce non valide. |
| 103 | com.google.mediation.bigoadapter | Échec de la présentation de l'annonce. |
| 104 | com.google.mediation.bigoadapter | Taille de bannière non acceptée. |
| 105 | com.google.mediation.bigoadapter | Bigo a chargé une bannière, mais il manque une vue d'annonce. |
| 1000-1100 | Envoyé par le SDK BIGO Ads | Le SDK BIGO Ads a renvoyé une erreur. Pour en savoir plus, consultez la documentation du SDK BIGO Ads. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Unity du SDK publicitaire BIGO
Version 3.1.0 (en cours)
Version 3.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android du SDK BIGO Ads version 6.0.0.1.
- Compatible avec l'adaptateur iOS du SDK BIGO Ads version 6.0.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.5.0
Version 2.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Android du SDK BIGO Ads version 6.0.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS du SDK BIGO Ads version 5.3.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.4.0
Version 1.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Android du SDK publicitaire BIGO Ads version 5.10.1.0.
- Compatible avec l'adaptateur iOS du SDK BIGO Ads version 5.3.0.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.3.0
Version 1.0.0
- Version initiale
- Compatible avec l'adaptateur Android du SDK publicitaire BIGO Ads version 5.8.0.0.
- Compatible avec l'adaptateur BIGO Ads SDK pour iOS version 5.1.2.0.
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.0.0