המדריך הזה מיועד לבעלי אתרים שרוצים להשתמש בגישור של Google Mobile Ads באמצעות Flurry. הוא ינחה אתכם איך להגדיר מתאם גישור לאפליקציה הנוכחית שלכם ולהגדיר פרמטרים נוספים של בקשות.
משאבים ב-Flurry |
---|
מסמכי תיעוד |
SDK |
מתאם |
תמיכת לקוחות |
דרישות מוקדמות
אפליקציה עם שילוב של Google Mobile Ads SDK. אם אין לכם חשבון, קראו את המאמר תחילת העבודה.
חשבון Google Ad Manager שמוגדר בו תהליך בחירת הרשת לאפליקציות לנייד.
פריימרים שימושיים
המאמרים הבאים במרכז העזרה מספקים מידע רקע על גישור:
- מבוא לתהליך בחירת הרשת (Mediation)
- איך פועל תהליך בחירת הרשת (Mediation)
- תחילת העבודה עם תהליך בחירת הרשת (Mediation)
יש לכלול מתאם רשת ו-SDK
יש להוריד את ה-SDK והמתאם של Flurry מהקישורים שמופיעים למעלה. ערכות SDK מסוימות כבר כוללות מתאם מודעות Google לנייד, ואחרות מציעות אותו כקובץ נפרד. עיינו בהוראות השילוב או ב-README שמצורף לכל מתאם.
יש לכלול את קובצי ה-SDK והמתאמים של הרשתות בתהליך בחירת הרשת בספרייה המתאימה בפרויקט Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
כולל הגדרות רשת
- Android
- בחלק מרשתות המודעות צריך להוסיף הגדרות נוספות לקובץ
AndroidManifest.xml
. אפשר לבצע את השינויים האלה ב-AndroidManifest.xml
שבספרייהAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- אחרי שיוצרים Xcode מ-Unity, צריך לכלול פריימים, דגלים של מהדר או דגלי קישור שנדרשים ברשתות שבחרתם.
האפליקציה שלכם לא צריכה לקרוא ישירות לקוד של רשת מודעות של צד שלישי. ה-SDK של מודעות Google לנייד מבצע אינטראקציה עם המתאם של הרשת בתהליך בחירת הרשת כדי לאחזר בשמכם מודעות של צד שלישי.