במדריך הזה מוסבר איך להשתמש ב-Google Mobile Ads Unity Plugin כדי לטעון ולהציג מודעות מ-i-mobile באמצעות תהליך בחירת הרשת (Mediation), כולל שילובים של שיטת ה-Waterfall. המדריך כולל הסבר על הוספת i-mobile להגדרת תהליך הבחירה של יחידת מודעות, ועל שילוב של i-mobile SDK ומתאם באפליקציית Unity.
ממשק מרכז הבקרה של i-mobile משתמש בטקסט ביפנית בתוויות, בלחצנים ובתיאורים. צילומי המסך במדריך הזה לא תורגמו. עם זאת, בתיאורים ובהוראות שבמדריך הזה, התוויות והלחצנים מתורגמים, והמקבילות שלהם באנגלית מופיעות בסוגריים.
שילובים ופורמטים נתמכים של מודעות
המתאם של תהליך בחירת הרשת ב-Ad Manager ל-i-mobile כולל את היכולות הבאות:
| שילוב | |
|---|---|
| בידינג | |
| Waterfall | |
| פורמטים | |
| מודעות בפתיחת האפליקציה | |
| מודעת באנר | |
| מעברון | |
| מודעה מתגמלת | |
| מודעות מעברון מתגמלות | |
| מותאמת | |
דרישות מוקדמות
לפני שממשיכים, צריך לוודא את הפרטים הבאים:
- הגרסה העדכנית של Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor בגרסה 5.6 ואילך.
- כדי לפרוס ב-Android
- Android API ברמה 24 ואילך.
- כדי לפרוס ב-iOS
- יעד פריסה 13.0 ומעלה ב-iOS.
- פרויקט Unity פעיל שמוגדר עם Google Mobile Ads Unity Plugin. פרטים נוספים מופיעים במאמר הגדרת Google Mobile Ads Unity Plugin.
שלב 1: קובעים את ההגדרות בממשק המשתמש של i-mobile
נרשמים או מתחברים לחשבון ב-i-mobile.
מוסיפים את האפליקציה למרכז הבקרה של i-mobile בלחיצה על הכרטיסייה サイト/アプリ管理 (ניהול אתר/אפליקציה) ועל הלחצן של הפלטפורמה של האפליקציה.
Android

iOS

ממלאים את הטופס ולוחצים על הכפתור 新規登録 (הרשמה).
Android

iOS

כדי ליצור מיקום חדש למודעות, בוחרים את האפליקציה בכרטיסייה サイト/アプリ管理 (ניהול אתרים/אפליקציות).
Android

iOS

עוברים לכרטיסייה 広告スポット管理 (ניהול מיקומי מודעות) ולוחצים על הלחצן 新規広告スポット (מיקום מודעה חדש).
אחר כך ממלאים את הטופס ומציינים את 広告スポット名 (שם מיקום המודעה), 広告スポットサイズ (גודל מיקום המודעה) ופרטים נוספים. אחר כך לוחצים על הכפתור 新規登録 (הרשמה).
המיקום החדש למודעה מוכן. כדי לראות את פרטי השילוב, לוחצים על הכפתור アプリ設定取得 (Get App settings).
שימו לב לערכים של パブリッシャーID (מזהה בעל האפליקציה), メディアID (מזהה המדיה) ו-スポットID (מזהה המיקום). תצטרכו את הפרמטרים האלה בהמשך, כשתגדירו את i-mobile לתהליך בחירת הרשת (Mediation) בממשק המשתמש של Ad Manager.
Android

iOS

עדכון של הקובץ app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (או app-ads.txt) היא יוזמה של IAB Tech Lab שעוזרת להבטיח שמלאי שטחי הפרסום באפליקציה שלכם יימכר רק דרך ערוצים שציינתם שהם מורשים. כדי למנוע אובדן משמעותי בהכנסות מפרסום, מומלץ להטמיע קובץ app-ads.txt.
אם עדיין לא עשיתם זאת, צרו קובץ app-ads.txt ל-Ad Manager.
כדי להטמיע את app-ads.txt ב-i-mobile, אפשר לעיין בשאלות הנפוצות שלהם.
שלב 2: מגדירים את הביקוש של i-mobile בממשק המשתמש של Ad Manager
קביעת ההגדרות של תהליך בחירת הרשת ליחידת המודעות
Android
הוראות מפורטות זמינות בשלב 2 במדריך ל-Android.
iOS
הוראות מפורטות מופיעות בשלב 2 במדריך ל-iOS.
שלב 3: מייבאים את ה-SDK והמתאם של i-mobile
OpenUPM-CLI
אם התקנתם את OpenUPM-CLI, אתם יכולים להתקין את הפלאגין של i-mobile לתהליך בחירת הרשת ב-Google Mobile Ads ל-Unity בפרויקט שלכם. כדי לעשות את זה, מריצים את הפקודה הבאה מתיקיית השורש של הפרויקט:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.imobileOpenUPM
בעורך הפרויקט ב-Unity, בוחרים באפשרות Edit > Project Settings > Package Manager כדי לפתוח את Unity Package Manager Settings.
בכרטיסייה Scoped Registries, מוסיפים את OpenUPM כמרשם מוגדר עם הפרטים הבאים:
- שם:
OpenUPM - כתובת אתר:
https://package.openupm.com - היקף ההרשאות:
com.google
אחר כך עוברים אל Window (חלון) > Package Manager (מנהל החבילות) כדי לפתוח את Unity Package Manager (מנהל החבילות של Unity) ובוחרים באפשרות My Registries (המרשמים שלי) בתפריט הנפתח.
בוחרים את החבילה Google Mobile Ads IMobile Mediation ולוחצים על Install.
חבילת Unity
מורידים את הגרסה העדכנית של הפלאגין של Google Mobile Ads לתהליך בחירת הרשת עבור i-mobile מהקישור להורדה ביומן השינויים, ומחלצים את הקובץ GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage מקובץ ה-ZIP.
בעורך הפרויקט ב-Unity, בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > Import Package (ייבוא חבילה) > Custom Package (חבילה מותאמת אישית) ומוצאים את הקובץ GoogleMobileAdsIMobileMediation.unitypackage שהורדתם. מוודאים שכל הקבצים נבחרו ולוחצים על Import.
אחר כך בוחרים באפשרות Assets (נכסים) > External Dependency Manager (מנהל יחסי תלות חיצוניים) > Android Resolver (מזהה Android) > Force Resolve (זיהוי מאולץ). ספריית External Dependency Manager תפתור את יחסי התלות מאפס ותעתיק את יחסי התלות שהוצהרו לספרייה Assets/Plugins/Android של אפליקציית Unity.
שלב 4: קוד נוסף שנדרש
Android
לא נדרש קוד נוסף לשילוב של i-mobile.
iOS
שילוב של SKAdNetwork
פועלים לפי ההוראות במאמרי העזרה של i-mobile כדי להוסיף את המזהים של SKAdNetwork לקובץ Info.plist של הפרויקט.
שלב 5: בודקים את ההטמעה
הפעלת מודעות בדיקה
חשוב לוודא שרשמתם את מכשיר הבדיקה ב-Ad Manager. ב-i-mobile מספקים מזהה מיקום, מזהה מדיה ומזהה בעל אפליקציה לבדיקה. אפשר למצוא אותם כאן.
אימות מודעות בדיקה
כדי לוודא שאתם מקבלים מודעות לבדיקה מ-i-mobile, הפעילו את בדיקת מקור המודעות היחיד בכלי לבדיקת מודעות באמצעות מקורות המודעות של i-mobile (Waterfall).
קודי שגיאה
אם המתאם לא מצליח לקבל מודעה מ-i-mobile, בעלי האפליקציות יכולים לבדוק את השגיאה הבסיסית בתגובה לבקשה להצגת מודעה באמצעות ResponseInfo במחלקות הבאות:
Android
| פורמט | שם הסיווג |
|---|---|
| מודעת באנר | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| מעברון | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileAdapter |
| מותאמת | com.google.ads.mediation.imobile.IMobileMediationAdapter |
iOS
| פורמט | שם הסיווג |
|---|---|
| מודעת באנר | IMobileAdapter |
| מעברון | IMobileAdapter |
| מותאמת | GADMediationAdapterIMobile |
אלה הקודים וההודעות הנלוות שמוחזרים על ידי המתאם של i-mobile כשהטעינה של מודעה נכשלת:
Android
| קוד שגיאה | סיבה |
|---|---|
| 0-99 | i-mobile SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים בקוד. |
| 101 | כדי לטעון מודעות, i-mobile דורש הקשר של Activity. |
| 102 | פרמטרים של שרת i-mobile שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא תקינים. |
| 103 | גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך ב-i-mobile. |
| 104 | הקריאה החוזרת (callback) של i-mobile לטעינה מוצלחת של מודעות מותאמות החזירה רשימה ריקה של מודעות מותאמות. |
iOS
| קוד שגיאה | סיבה |
|---|---|
| 0-10 | i-mobile SDK החזיר שגיאה. פרטים נוספים זמינים בקוד. |
| 101 | פרמטרים של שרת i-mobile שהוגדרו בממשק המשתמש של Ad Manager חסרים או לא תקינים. |
| 102 | גודל המודעה המבוקש לא תואם לגודל באנר שנתמך ב-i-mobile. |
| 103 | i-mobile לא הצליחה להציג מודעה. |
| 104 | i-mobile החזירה מערך ריק של מודעות מותאמות. |
| 105 | i-mobile לא הצליחה להוריד נכסים שמצורפים למודעות מותאמות. |
| 106 | ב-i-mobile אין תמיכה בבקשות לכמה מודעות מעברון באמצעות אותו מזהה מיקום. |
יומן השינויים של הפלאגין של i-mobile לתהליך בחירת הרשת ב-Unity
גרסה 1.3.16
- תמיכה בגרסה 2.3.2.5 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.8 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.5.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.15
- תמיכה בגרסה 2.3.2.4 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.8 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.5.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.14
- תמיכה בגרסה 2.3.2.4 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.7.1 של המתאם של i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.4.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.13
- תמיכה בגרסה 2.3.2.4 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.7 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.1.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.12
- תמיכה בגרסה 2.3.2.3 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.7 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.1.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.11
- תמיכה בגרסה 2.3.2.3 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.6 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.10
- תמיכה בגרסה 2.3.2.2 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.5 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.9
- תמיכה בגרסה 2.3.2.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.5 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 11.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.8
- תמיכה בגרסה 2.3.2.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.3 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 10.6.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.7
- תמיכה בגרסה 2.3.2.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.2 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 10.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.6
- תמיכה בגרסה 2.3.2.0 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.1 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 9.3.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.5
- תמיכה בגרסה 2.3.2.0 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 9.1.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.4
- תמיכה בגרסה 2.3.1.2 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.4.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 9.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.3
- תמיכה בגרסה 2.3.1.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.3.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 9.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.2
- תוכן המתאם הועבר אל
GoogleMobileAds/Mediation/IMobile/. - תמיכה בגרסה 2.3.1.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.2.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 8.1.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.3.1
- תמיכה בגרסה 2.3.0.0 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.0.1 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 7.4.1 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
גרסה 1.3.0
- תמיכה בגרסה 2.3.0.0 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.3.0.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 7.3.1 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
גרסה 1.2.2
- תמיכה בגרסה 2.0.23.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.2.0.1 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 7.0.2 של הפלאגין למודעות לנייד של Google ל-Unity.
גרסה 1.2.1
- תמיכה בגרסה 2.0.23.0 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.2.0.1 של מתאם i-mobile ל-iOS.
- נבנה ונבדק עם גרסה 7.0.0 של הפלאגין של Google Mobile Ads ל-Unity.
גרסה 1.2.0
גרסה 1.1.0
גרסה 1.0.2
גרסה 1.0.1
גרסה 1.0.0
- זו הגרסה הראשונה.
- תמיכה בגרסה 2.0.20.1 של מתאם i-mobile ל-Android.
- תמיכה בגרסה 2.0.29.0 של מתאם i-mobile ל-iOS.